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夢幻模擬戰手游克里斯解析 兵種加成與傷害機制導致後期無力

夢幻模擬戰手游克里斯與海恩誰更強,大家此前還爭的不亦樂乎,隨著遊戲版本深入,答案逐漸清晰起來,克里斯在PVP和少部分PVE場景中可以有出場機會,但是大多數情況下還是海恩出戰,並且活躍在光輝和帝國的陣容中。

天賦方面,克里斯的增傷20%非常不錯,清負面和隨機強化也是一把利器。近戰法師的設定讓克里斯可以非常好的針對近戰敵人,並且還能回復。

但是問題來了,克里斯自己是法傷,帶的兵卻是物理傷害,到了後期同等條件下,克里斯對比同樣的法師傷害就差出了不少。再看克里斯的兵種加成,對士兵增加物防和魔防卻不增加攻擊與生命好像是一個T,羈絆方便的加成依舊是雙防,沒有攻擊加成,這就尷尬了。

克里斯能帶的最優秀的三級兵是僧侶,配合克里斯確實是如虎添翼,但對於團隊來說的增益則顯得雞肋,法師天賦更為主動,克里斯更被動。所以綜合看下來,克里斯除了剋制魔物,對其餘兵種沒有任何克制,海恩反而就強在了這裡。

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