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細節是磨出來的 R星《荒野大鏢客2》中的馬匹設計長達數年

根據最新一期EDGE雜誌,其中一篇R星藝術總監Aaron Garbut的訪談內容說到了《荒野大鏢客2》最具標誌性的動物——馬,Aaron表示R星在馬的設計上同樣花費了數年的時間。

Aaron認為,馬不僅是遊戲中的載具,他們對馬的設計進行了不同的嘗試,希望給它賦予個性,比如在開放世界中騎馬時,馬可以知道哪些地方有危險,哪些地方可以安全行進,製作人在地圖中添加了標記,可以讓馬實現這種感知。另外馬還會因蛇的出現受到驚嚇,如果受傷長久不治就會死亡,R星希望馬能成為玩家最信賴的朋友,而不是可以隨意更換的載具。

Aaron同樣表示,希望這些細節的處理能夠給玩家呈現一個更加生動更有沉浸感的世界,而不是一個一堆任務的集合體,目前該作將在10月26日登陸PS4和Xbox One,官方至今都沒有透露PC版是否會推出。


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