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要不是Steam,國產遊戲早就完蛋了!

有人說:要不是它,中國遊戲早就完蛋了!也有人說:是它毀滅了國產遊戲!

而它作為PC遊戲界的巨型航母即將完全駛入中國遊戲市場!而它現在更近一步加入中國玩家的市場份額的爭奪戰!

它就是國產遊戲救世主Steam!16年底一句「大吉大利,今晚吃雞」讓我們從LOL時代轉戰到Steam平台,而Steam平台也開始真正的在國人里火了起來!

1.Steam即將加入中國

前段時間,國外就有媒體爆料中國遊戲廠商完美世界將和Valve合作,完美世界的官方微博證實了這則消息,在的官方微博下,發布了跟Valve合作的消息。

這點讓國內外的玩家們都感到十分的吃驚,緊接著更讓玩家們吃驚的消息來了,在下午的CCTV13新聞頻道上,央視竟然報道了完美世界和Steam合作的消息!形成Steam China!

如果Steam China正式成立!將在國內掀起一股遊戲熱潮。對於國內玩家來說,一旦Steam和完美世界合作,國內玩家的熱情將被點燃!

2.Steam會毀滅了國產遊戲?非也~

那麼問題來了,如果Steam進入中國,那麼本來就讓人堪憂的國產遊戲市場,在接受到這樣擁有吃雞、dota這樣超級無敵的遊戲大作的衝擊,那麼國產遊戲還有何立足之地?

盜版橫行的國產遊戲,這裡我就不黑某個盜版鼻祖遊戲網站了,破解的遊戲多不勝數,而在盜版中生存的國產遊戲大軍,是有機會走向世界的。

版權的狹縫,國產遊戲太吾繪卷,中國式家長的現象級現象,騰訊無限法則登錄steam 還有被譽為中國武俠希望的河洛群俠傳登錄steam開始預售了。

如果沒有steam,太吾和中國式家長可能永遠沒人知道 製作人茄子更不會一周收入1500萬元分成

有人說Steam的出現,毀滅了國產遊戲市場,因為Steam中,好玩的大作太多了,3A遊戲讓玩家眼花繚亂,而不爭氣的國產遊戲則毫無建樹,似乎是Steam一步一步毀滅了國產遊戲,其實真的是這樣么?

3.要不是Steam,國產遊戲早完蛋了!

我覺得恰恰相反,Steam更加促進了中國的遊戲市場。國內盜版市場的泛濫才是毀滅中國遊戲市場的元兇,早些年由於信息閉塞等諸多方面的原因。

國內大量玩家都沒有版權意識,我印象最深的就是國產遊戲隨意到哪個遊戲平台就能下到盜版並開始玩。

以仙劍系列為例,仙4是個分水嶺~仙4前都是直接下載遊戲就能遊玩,盜版漫天飛?當時是可以叫板《暗黑2》的,大眾軟體打出史上最高遊戲評分!

然而為什麼這些遊戲都死了。就是因為盜版!

可以說國內單機遊戲最輝煌的黃金時代就是被盜版硬生生的壓死了。再加上外界的不理解,

國產遊戲在「外憂內患」的夾擊下,國內遊戲舉步維艱。

Steam這些年慢慢走近國人視線,這也讓我們看到了國內遊戲復甦的希望。《太吾繪卷》《河洛群俠傳》《中國式家長》等等國產遊戲都算的上非常用心。

而Steam作為全球最大的遊戲銷售平台,在給我們提供方便的同時,也為遊戲製作者提供了便利。

我們要感謝Steam,儘管哪個該死的胖子讓我們各種剁手,各種讓我們掏腰包~但是他給了我們無數的遊戲體驗!

當然也有一些濫竽充數的殘次品,譬如《地球OL》《幻》等藉助Steam平台的便利圈錢。但是客觀來看Steam對於國內遊戲市場利遠遠大於弊端。不知道有沒有小夥伴即使不玩遊戲也要把這個遊戲放進我的庫里。

將Steam遊戲庫作為一個收藏。不是為了遊戲而遊戲,而是真正的去喜愛去感興趣!

Steam對於中國遊戲整體市場是一種良性的存在,在方便玩家的同時也讓玩家具有了版權意識,另一方面對於遊戲製作方來說也提供了更好更優質的平台

soso對於Steam的態度是:我寧願在Steam上剁手。也不會在TX充一分錢!!!

筒子們,你呢?


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