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絕地求生:壓槍最核心的4個方法,圖3能減後坐力,圖4堪比開掛

在端游:藍洞的絕地求生,或手游:刺激戰場、全軍出擊里。不少玩家在訓練場苦練槍法,練出了自信,結果一出訓練營,卻變回了人體描邊槍法。主要還是沒掌握壓槍的方法。端游是調節DPI,使用手臂流壓槍,手游則是模仿大神的靈敏度、多練習指法。除此之外,壓槍還有最核心的4個方法,圖3能減後坐力,圖4堪比開掛!

1:只打前10發。首先,武器的垂直後坐力,我們可以通過練習壓槍來控制,並解決它。但武器的水平后座力是隨機的,導致玩家「壓不住槍」,而絕地求生的武器有1個極大的特點,前10子彈,彈道特別集中。後10發子彈,彈道嚴重分散,飄上天,典型代表:Groza步槍,M762步槍。所以很多人玩M762感覺很好壓槍,就是用了壓槍最核心的方法之一,盡量只打前10發,然後重新開鏡。

2:再次開鏡,重置後坐力。在絕地求生里,當你攻擊敵人的第1槍沒打中時,你如果繼續壓槍掃射,會發現挽救不回來了,後面的子彈也幾乎打空。所以很多大神玩家在第1槍沒打中敵人時,視敵人距離情況,不會選擇繼續壓槍了,因為效率太低,而是用最核心的方法之一,選擇再次開鏡,來重置後坐力,接著攻擊敵人。

3:能減少後坐力的姿勢。當我們觀看多了4AM的韋神、孤存,會發現他們掃射敵人,或使用諸如QBU這種後坐力極大的連狙時,經常會蹲下來,因為這是壓槍最核心的方法之一,能減15%的後坐力。如果是看RNG的XDD打絕地求生,那更誇張了,幾乎都是蹲下+右側探頭射擊,從而獲得更多的減後坐力效果。而壓槍時突然蹲下,還能幫你彈道往下拉,更好的打中敵人。

4:先擊中敵人,影響對方壓槍。絕地求生有1個設定:當玩家被擊中,準星會向上晃動。在對狙時,雙方同時瞄準,結果A先開槍,B因為中彈,準星上飄,開槍卻打到了空氣。而我們壓槍時記住這個設定,就能有堪比開掛的效果,那就是「預瞄準」+「提前搶」,目的是先攻擊敵人,讓對方處於「被打,準星一直往上飄」的困擾中,如果對方護甲、頭盔被打裂,對方還會受到2倍的晃動處罰,讓對方壓槍困難,就等於間接加強了我們的壓槍。

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