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史上最無聊遊戲遇上慈善,《沙漠巴士》是怎麼復活又重生的?

你玩過最無聊的遊戲是什麼?我想它們應該都比不上《沙漠巴士》。這款模擬駕駛遊戲以「真實性」著稱,並不是說它擁有《極限競速:地平線 4》那樣的超高還原度,而是在「開車」這個體驗上,它足夠真實,真實的讓人「想哭」。

遊戲中玩家扮演一個大巴司機,駕駛一輛巴士從美國圖森開往拉斯維加斯,全程 600 公里,中途不能暫停、存檔,完成一局遊戲你至少要連續開車 8 小時。沒有沿途的風景、沒有精彩的追逐,陪你的只有一條筆直的公路,還有兩邊無盡的沙漠,真實而且無聊。

不過《沙漠巴士》時至今日還被人提起,並不只是因為它的無聊。實際上在它背後,有個持續了多年的慈善募捐活動——「通往希望的沙漠巴士」(Desert Bus For Hope)。活動組織者輪流駕駛沙漠巴士,捐款不停,遊戲就繼續。於是最無聊的《沙漠巴士》變成了非常有意義的慈善活動,至今這個活動已經為慈善機構籌集了超過 400 萬美元。

下個月,《沙漠巴士》的慈善馬拉松將舉辦第 12 年的募捐活動。借這個機會,我們來聊聊《沙漠巴士》這款遊戲背後一些有趣的故事。


無聊是為了諷刺

相信不止一個人感到奇怪,《沙漠巴士》的作者究竟是出於什麼目的,去做這樣一款無聊的遊戲?

就像很多荒誕喜劇一樣,這個無聊遊戲的目的當然不只是惡搞,而是為了諷刺。當時的美國社會充斥著對遊戲妖魔化的批判,有國會議員抨擊遊戲暴力內容和對孩子造成的負面影響,於是《沙漠巴士》的作者——美國喜劇組合 Penn & Teller 就想通過一款遊戲來對此作出回應。他們的做法是做一款足夠真實的遊戲,對現實不做任何改動。沒有敵人,沒有暴力,沒有暫停和存檔,就是連續駕駛巴士 8 小時。遊戲開頭的提示就說的很清楚:「遊戲就像現實一樣麻木」。

真實的公路駕駛就是這樣,不會有精彩刺激的警匪追逐,沒有機車黨的跑圈比賽。你需要忍受旅途中的孤獨,然後才能到達目的地。當然,終點也沒有比基尼美女為你喝彩,如果想繼續開車,你還可以選擇再開 8 小時返回起點...... 別以為一直前進就能到達終點,實際上這輛車的方向有點問題,不控制的話會自動向右偏,而車開到旁邊的沙漠上會導致熄火,結果就是你需要從頭再來,幾個小時的辛苦白費。

以一個遊戲的標準來看,《沙漠巴士》絕對是十足的「垃圾作品」。Penn & Teller 想通過《沙漠巴士》來展示,如果遊戲和現實一樣的話是會有多無聊。而在這樣荒誕而無聊的旅途中,如果你能堅持下來,一定會獲得一些不一樣的感悟,不是關於遊戲,而是關於人生。

遊戲被稱為「第九藝術」,它和電影一樣,就是給玩家一個機會,在自己的現實生活之外,感受不一樣的人生。如果沒有了遊戲,或者遊戲和現實一模一樣,那該有多無趣?


一個本來不存在的遊戲

從延伸意義上分析,《沙漠巴士》是不是能稱得上一個「行為藝術」?更戲劇性的是,《沙漠巴士》原本就是一款未發行過的遊戲,我們現在能玩到、能討論《沙漠巴士》,完全就是一個意外。

《沙漠巴士》原本計劃於 1995 年在世嘉平台發售,作為 Penn & Teller"s Smoke and Mirrors 系列合集中的一個。但在發售之前,開發商 Imagineering 就已經破產,《沙漠巴士》在內的整個系列都未能正式發布就宣告了死亡,唯一的對外傳播是給一個記者的拷貝版本。

《沙漠巴士》再次出現是在Lost Levels網站,這個網站專門收錄那些從未進入過市場的電子遊戲,有人將《沙漠巴士》的拷貝投到 Lost Levels 上,於是時隔十年之後,《沙漠巴士》才真正被外人所知,有了之後「史上最無聊遊戲」的稱號。


無聊的遊戲遇上有意義的慈善

就像《掘地求升》一樣,這種獵奇的遊戲因為某種原因突然火了起來,正常的結果是曇花一現,過後甚至沒人討論。不過在 2007 年,《沙漠巴士》獲得了除「無聊」之外的另一個意義,就是與慈善掛上了鉤。

加拿大喜劇團體 Loading Ready Run 在注意到《沙漠巴士》之後,發起了「Desert Bus For Hope」的慈善籌款活動,每年 11 月,Loading Ready Run 成員和其他參與者會一起駕駛沙漠巴士,並在網路上直播,捐款每增加 7%,遊玩時間就增加一小時,由組織者輪流來玩。第一年他們堅持了 108 個小時,獲得 22805 美元,隨後每年增加,至今籌得的善款已經超過 400 萬美元。這些錢都捐給了 Child"s Play 慈善機構,用於捐贈遊戲和遊戲機給醫院病房裡的孩子。

《沙漠巴士》依然是史上最無聊的遊戲,但因為這場慈善之舉,它也成了一個有意義的活動。


360 度思考人生

後來的《沙漠巴士》早就超越了遊戲本身,發揮著特殊的效果。也正因為「Desert Bus For Hope」活動,《沙漠巴士》獲得了「重生」。2017 年年底,Gearbox Software 推出了《沙漠巴士》VR 版,更高清的畫面,可控的收音機,司機還能按喇叭和噴空氣清新劑。最獨特的是,《沙漠巴士》VR 版終於增加了多人模式,司機不再孤獨,你進入遊戲時可以選擇自己開始一段旅程,也可以加入別人的旅程作為乘客,乘客可以向司機扔紙團、揮手來互動。當然,僅此而已,多人模式只能支持最多四人,並且無法對話。《沙漠巴士》VR 版依然是一個無聊的遊戲。

《沙漠巴士》VR 版就是因「Desert Bus For Hope」活動而出現的,即將到來的直播活動很可能就會使用 VR 設備來操作,這給慈善活動本身帶來了話題性,也讓遊戲稍微有趣了那麼一點,直播更有看頭。

一個本來不存在的遊戲、一個十分無聊的遊戲,因為一群志願者的慈善活動變得有意義起來,《沙漠巴士》本身好不好玩已經不再重要,它已經實現了更重要的目的,這個結果也符合作者 Penn & Teller 本來的想法。可能未來這樣的「爛遊戲」還會存在,不過我們關心的是更重要的東西——它是否會給人帶來樂趣。

編輯:Rubberso


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