LOL測試服更新:卡莎被動大改,AP流下線,S8成為絕唱?
眾所周知,如今的卡莎可以說是當前版本最OP的ADC英雄,成為S8世界賽場上選取率最高的英雄。
不過卡莎這一英雄已經在拳頭的連環削弱下進入了一個較為尷尬的地位,RNG拿出卡莎的兩把就是一個例子。Uzi的卡莎自然無話可說,早就向全世界證明過自己。但是他拿出卡莎卻依然連輸了兩場比賽讓人不敢相信,細究其原因就會發現RNG拿出一套完全依賴卡莎輸出的陣容體系導致前中期完全沒傷害,沒有撐到卡莎成型,遊戲自然也就輸了。
如今的卡莎有兩種出裝流派,一種是AD暴擊流卡莎,裝備成型較快,單點爆發足,但是面對賽恩這種大肉往往打不動,也沒有爆炸AOE傷害,需要隊伍更多的輸出點幫助收割。而AP卡莎倒是完全彌補了以上缺點,利用高AP加上隊友的控制頻繁觸發被動製造高AOE傷害,同時因為可以出金身或者女妖,有著很強的自保能力,可以說是後期最強的ADC。但是AP卡莎的缺點就在於成型太慢,三件套之前完全沒有戰鬥力,而AP卡莎的傷害又過於依賴帽子,導致敵方大肉上單在卡莎帽子沒出來之前可以說是無敵的狀態。
但是即便已經被削成了這樣,拳頭還是不打算放過她,在最新的測試服當中,卡莎的被動大改,自此AP卡莎就將成為歷史。拳頭將卡莎的被動改成引爆會附加自己的百分比AP數值的傷害,增加了對脆皮的爆發傷害,但是對肉坦卻不痛不癢了。可以說這一改,即便是AP卡莎也是再也打不動肉了。
很多網友覺得這個被動一下子就改廢了,根據已損失生命值增加自己數值的AP傷害,看起來是斬殺很厲害。但是即便是全AP卡莎也就三四百點AP而已,而且還要受到魔抗的抵消,打打脆皮還行,面對大蟲子賽恩出幾個被動也照樣打不動啊。網友對此直言:「成了,世界賽大火,然後這樣一削又沉寂了,然後明年再出一個新AD?」這樣看來S8的卡莎真的就要成為絕唱了。
小夥伴們,你們如何看待拳頭這樣的一波騷操作呢?


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