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2018年最受歡迎國產手游排行榜

1、王者榮耀

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《王者榮耀》也不需要多介紹了,相信小夥伴們都有玩過,或者都聽說過 。它是15年騰訊天美髮行的經典MOBA手游,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

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2、開心消消樂

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《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閒遊戲。2013年8月,正式在網頁版上線,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。

遊戲以救村長為目的,玩家開始了一段開心的闖關旅程。

《開心消消樂》是一款休閑三消遊戲,長時間玩的話會感到乏味,缺乏可深入遊戲性。但是由於遊戲在畫面上大量使用萌系小寵形象,遊戲在音樂方面也是十分貼合界面的歡快,會玩家一種很休閑清新的感覺,因此積攢了很多的女性玩家的喜愛。

3、歡樂鬥地主

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"鬥地主"是一款最初流行於湖北武漢、漢陽區三人撲克遊戲,兩個農民聯合對抗一名地主,由於其規則簡單、娛樂性強,迅速風靡全國。"歡樂鬥地主"是在傳統規則的基礎上,引入"歡樂豆"積分,並且增加搶地主、明牌、癩子等一系列新玩法,而推出的一款更緊張刺激、更富於變化的"鬥地主"遊戲。

《歡樂鬥地主》因為其精美的UI設計、炫酷的動畫效果、節奏明快的背景音樂和音效,給人良好的視覺體驗。而且無論是地主、農民的人物形象設計,還是藍色的牌桌,還是明牌時候的「電燈泡」、還是火箭、炸彈等牌型的動畫設計,都體現出設計者的獨具匠心。

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4、絕地求生:刺激戰場

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「 大吉大利今晚吃雞」,《絕地求生:刺激戰場》一經推出就深受玩家喜愛,它作為絕地求生的正版手游,完美的還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端游的經典風格。

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5、第五人格

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《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手機遊戲。

採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定,簡單來說是一款類似於捉迷藏的遊戲:每局遊戲中,五名玩家被分配在封閉的莊園里,完成1V4的對局。其中一位玩家扮演監管者,需要在求生者逃離莊園前,將其一一抓捕並送上狂歡椅;其餘四位玩家扮演求生者,需要破譯莊園里的五台密碼機,打開大門逃出生天。正是這種不對稱的規則,給《第五人格》帶來了兩極化的遊戲體驗:作為監管者的玩家得到的是尋找獵物支配他人的快感;作為求生者則能體驗到逃生過程中的緊張感和壓迫感。《第五人格》憑藉著其品質、氣氛渲染以及小眾的題材開了一個好頭,但是如何讓這款遊戲真正持續下去,還是值得深思的一個問題。

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6、荒野行動

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《荒野行動》是由網易遊戲研發的一款射擊求生手游,操作模式和絕地求生是一樣的。

《荒野行動》在世界觀和遊戲細節設定上都是以「維和軍事演習」為基準的。在遊戲中,玩家是以維和特種兵的身份進入到小島上,在訓練場地參加維和的軍事演習備戰和維和士兵選拔,也就是說,遊戲中的每一場對戰都是一次選拔優勝的過程,而不是一次生存殺戮的過程。

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7、楚留香

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《楚留香》是古龍正版授權,網易研發的一款武俠RPG手游,以古龍先生的《楚留香新傳》為世界背景,講述了盜帥楚留香經歷的系列查案故事。玩家可扮演華山、武當、雲夢、少林、暗香、滄海等職業,協助楚留香一起查案。遊戲擁有命格系統、寶石系統等戰鬥培養元素,還引入了華山論劍、天下會武、烽火雁門關、勢力紛爭等PVP玩法。

《楚留香》整體來說畫面角色模型做的都很精緻,細膩。地圖地圖真正做到了「廣闊」的概念。在《楚留香》的世界裡,擁有著多張800萬平方米的無縫大地圖,地區差異化非常明顯。像是江南溫柔似水,金陵則典雅厚重,雲夢飄渺出世,而華山劍勢凜然,各種場景設計得非常漂亮。

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8、球球大作戰

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《球球大作戰》是一款由巨人網路Superpop&Lollipop工作室自主研發,並且免費(不包括道具)的手機網路遊戲

《球球大作戰》雖然在玩法上類似於大球吃小球的模式看起來很單薄。但是在遊戲過程中會出現無數種意外情況,這就需要玩家運用一系列策略來達到不被吃和吃掉別人球的目的,大大增加了遊戲的耐玩性。遊戲徹底拋棄了枯燥無味的單機模式,採取全球玩家聯網實時對戰。當競技在PC端打的火熱的時候,《球球大作戰》率先引進了微競技的新模式,讓玩家在休閑的同時還能體驗到競技的樂趣,這種嘗試也博得了一片稱讚聲。

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9、穿越火線:槍戰王者

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《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊遊戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游 ,作為一款國民級競技手游,遊戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億滑鼠的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。

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10、絕地求生:全軍出擊

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《絕地求生:全軍出擊》是由騰訊公司旗下的天美工作室群與韓國藍洞公司根據《絕地求生》為藍本,開發的一款大型競技生存類型的遊戲。從遊戲的品質上來說,《刺激戰場》和《全軍出擊》都是有保證的,然而兩者不同在於,《刺激戰場》更偏向真實,《全軍出擊》更偏向娛樂,這是設計上的不同,玩家可以從遊戲的內容上看出來。

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