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Steam上最努力的遊戲!1月更新10次,3周就賣出百萬超越絕地求生

大家好,我是X博士。

隨著《絕地求生》在全球範圍的火爆,網遊、手游紛紛模仿做出吃雞模式,市面上充斥著各種各樣的吃雞。


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但是X博士發現,大多吃雞遊戲都是曇花一現,能火下去的屈指可數。

其中國產的兩款還在努力維持,歪果仁出品的多款奇葩吃雞卻只剩下一款「苟延殘喘」。


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那麼這些吃雞新游究竟出了什麼狀況?接下里X博士就來帶大家看看。

《潮汐之王》

劃重點:深海吃雞開創新領域吃雞,玩法單一提前退場

在陸地吃雞的競爭激烈的同時,有人就將目光瞄向了深海。

深海版吃雞《潮汐之王》就是這麼誕生的。


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這款遊戲上線之初就在Steam上獲得了81%的特別好評,以及發售首日收入全球前十名的好成績,主要還是歸功於其獨特的深海壞境設定。

連毒圈都被設定為了「鯊魚護盾」,因此玩家們除了戰鬥之外,也要謹防神出鬼沒的鯊魚,被鯊魚咬到基本直接GG。


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雖然吃雞選材新奇,但卻不能免去《潮汐之王》涼涼的結局。

在X博士看來,不僅是因為遊戲玩法過於單一,上手不夠友好;同時也有鯊魚的鍋,被鯊魚追殺的體驗讓X博士覺得簡直在玩一款恐怖遊戲,更別提那些有深海恐懼症的玩家了。


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曾經紅極一時,現在只剩6個玩家↑↑↑

目前《潮汐之王》的研發商正在試圖用頻繁的新內容更新來挽回人心,但現階段看還是任重道遠呀。

《人渣》

劃重點:設定奇葩被玩家玩壞,還變本加厲推出「拉屎」公約

在今年八月底,一款名為《人渣》的遊戲突然變得火爆起來,並且在短時間內迅速佔領Steam暢銷榜,三周就賣出了百萬份的銷量。


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而這一切都多虧了這款遊戲的一個十分奇葩的設定——拉屎!


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大量玩家湧入這款遊戲不為別的,就只為體驗一下組隊拉屎的快感。

如今玩家變本加厲,為了正常爽快的體驗拉屎,還因此衍生了一條《人渣》國際公約:


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當然僅憑一個奇葩設定是沒辦法讓遊戲火的,為了突出這款生存吃雞遊戲的真實性,設定中還包含了吃飯、喝水、下雨不穿雨衣衣服吸水、感冒生病、嘔吐等多種奇葩設定。


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而且在《人渣》上線的一個半月以來,開發商就對其進行了大大小小將近十次的更新,更新頻率和內容感人!

比如從近期一次更新中加入的「人皮面具」道具,你可以知道這是一款多麼重口變態的遊戲……


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《無限法則》

劃重點:鵝廠自研雪山吃雞沒能上線國服,卻在Steam殺出一條生路

窺到吃雞的大好形勢,騰訊本以為代理正版《絕地求生》後就能坐享其成、穩坐吃雞寶座了,誰想絕地求生國服都快一年了還沒搞定上線。


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再也坐不住的騰訊迅速做出反應,召集自家研發團隊開發了這款號稱是「解決吃雞痛點」的新游《無限法則》。

沒有跳傘和毒圈、能夠與場景進行互動,《無限法則》初期憑藉著這些充滿新鮮感的創新,獲得了不錯的成績,剛上線Steam就迅速躋身熱門遊戲行列。


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但就實際上來說,他依然是一個正統的吃雞遊戲,簡化的設定也會帶來很多麻煩,比如戰術路線難以變通,裝備道具選擇範圍小,這也讓玩家在遊戲中喪失了不少樂趣。

因此騰訊現在要做的應該是不斷優化,並且爭取早日在國內上線,這樣才能在涼涼之前保住這款遊戲。


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《武俠乂》

劃重點:國產武俠另類吃雞被老外熱捧,歪果仁成忠實粉絲

在大廠的吃雞遊戲激戰正酣的時候,任何小工作室再強行進入,都無疑是送人頭。於是,走非主流吃雞路線,就成為了這些工作室的一條出路。

《武俠乂》就是國內非主流吃雞中的一位。


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這款遊戲規則和吃雞遊戲並無二致,就是一個冷兵器模式的吃雞遊戲。

但優勢在於武俠風格新穎,近些年市面上少有這類遊戲,尤其是在國外遊戲居多的Steam平台上更加少見。

這也讓這款中國武俠吃雞遊戲被歪果仁熱捧,還曾一度登上Steam熱銷榜第四。


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但遊戲在動作流暢度和優化方面有待提高,再加上玩家惡意組隊情況嚴重,這也導致他從最開始的好評居多變成了如今僅有47%好評的慘狀。

在X博士看來,如果不能解決這些問題,遊戲將很難繼續走下去。


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《恐懼狼群》

劃重點:遊戲質量太差,優秀的設定也無力回天

在正常吃雞遊戲中被擊敗就意味著遊戲結束,而《恐懼狼群》則不同,這都歸功於他的「奇葩設定」——觀戰投票系統。


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在《恐懼狼群》中,被淘汰的玩家通過投票系統來決定遊戲的天氣,並且可以向遊戲中投放變異生物來報生前的「一箭之仇」,甚至可以給喜歡的玩家送物資裝備。

X博士覺得如果每個遊戲都有這樣的設定,主播估計要失業了。


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當然這個遊戲還有任性的不規則毒圈、變異生物等奇葩設定。


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↑↑(左)絕地求生毒圈,(右)恐懼狼群毒圈

但由於延遲高、BUG多、而且還會閃退等問題,整體質量太差導致玩家根本玩不下去,最終變成了如今已經匹配不到玩家的狀態。

課後總結:

就以上幾款遊戲的現況來看,只是少數有趣的設定並沒有辦法籠絡到玩家的真心,過硬的遊戲質量和後續負責的優化才是遊戲長久發展的關鍵。

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