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上線4天登頂PSVR下載榜,這款遊戲能成為爆款嗎?

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文 | VR陀螺 ZJ

FPS遊戲一直都是一個備受玩家們關注的大熱類別,單是經典名作《CS》就已經紅火了20年,至今仍然擁有眾多擁躉。而在VR遊戲中,也有非常多FPS類型的遊戲,在VR的沉浸式特點的加持下,槍戰都會變得格外刺激。但不得不說,雖然這類遊戲數量不少,但質量上出色的還是不算多見。

在8月公布的PSVR下載榜中,一款名為《Firewall Zero Hour》的FPS VR遊戲引起了陀螺菌的注意,這款遊戲在今年8月28日才正式登陸PSVR,港區售價308港幣,僅僅用時4天就問鼎下載榜,到了9月份勢頭依然強勁,再次拿下冠軍。

為什麼這款遊戲能夠有這麼好的成績?它會是新的爆款VR遊戲嗎?帶著這個疑問,陀螺菌體驗了這款遊戲。


主打真人對抗,模式簡單卻格外刺激

《Firewall Zero Hour》自2018年在E3展上宣布以來一直備受關注,在這款遊戲中,玩家想要取得勝利不僅僅要瞄準射擊,還需要和團隊進行溝通並制定戰略。憑藉強大的槍戰、隨機的目標以及各種追逐戰,《Firewall Zero Hour》對於那些尋求FPS沉浸感以及想體驗小隊戰術CQB(室內近距離戰鬥)的人來說具有獨特的吸引力。

任何玩過《彩虹六號:圍攻》的人在體驗這款遊戲時都能很快上手,《Firewall Zero Hour》與彩六在遊戲模式背後的想法上很相似,在這場僅限PVP的多人線上競賽中,攻防雙方每邊由4名隊員組成,雙方需要在比賽時間的5分鐘內達成目標。進攻方需要破解防火牆接入點,獲得擁有絕密情報的筆記本電腦的位置,並竊取情報。而防守方則需要保護筆記本電腦並消滅進攻者。

這種方式聽起來非常簡單,但由於是真人玩家進行對抗,因此能給人帶來格外緊張和刺激的遊戲體驗。在模式上,玩家可以選擇教學單人模式、PVE,即與玩家組隊共同對抗AI,還可以選擇PVP模式,即組隊4V4對抗。

在進入遊戲大廳後,玩家可在此選擇遊戲模式、攻防方等。此外還有可選的12個角色,這些角色中的每一個看起來都完全不同,玩家還可以對外觀進行定製。每個角色都有自己的獨特能力,例如減少子彈損耗或是增強對敵人的偵測等能力。隨著升級,玩家將能夠解鎖更多輔助能力以及定製物品,包括十幾種不同的槍和設備以及配件等等。

地圖方面,這款遊戲有9張地圖,每張都有自己的特點,並有著許多變化,如長走廊、多樓層,狹窄的角落、開放空間、通往關鍵區域的入口通道、側翼路徑等等。玩家在其中需要尋找目標,而在進行比賽時,目標都會被放在隨機位置,配合複雜的地形,大大增強了遊戲的可玩性。

在遊戲設計上,開發商為了避免玩家在複雜的環境和槍戰中產生眩暈感,採取了一個巧妙的設計,就是讓整個遊戲的速度都慢下來。在體驗中,玩家會發現自己走的非常緩慢,即使是衝刺跑也只是在快走的感覺。在快速移動時,遊戲畫面還會出現暗角,也可以有效減少暈眩情況發生(玩家可以在設置中關掉這個功能)。而移動速度變慢,意味著玩家在走位和配合上需要更加註意,同時還要巧妙利用地形才能增加贏的可能。

在遊戲中,玩家可以在特定場景中找到血包等補給,在被打倒後是類似PUBG遊戲中那樣的效果,玩家會進入瀕死狀態,隊友此時可以把人拉起來,而敵人也可以在此時繼續補槍。需要注意的是,在一局遊戲中玩家最多只能被救起3次,超過後將被直接判定死亡。

戰術深度引人沉迷,PSVR硬體仍有限制

《Firewall Zero Hour》的開發團隊First Contact是一支由30多位遊戲行業資深人士組成的團隊,其聯合創始人Hess Barber曾是Starbreeze的創意製作人,團隊中有不少人來自Starbreeze、暴雪、Infinity Ward等知名公司,擁有豐富的FPS經驗。而正是這豐富的經驗讓這款遊戲有了更加純粹的戰術深度。

無論是作為攻方還是守方,玩家都需要和隊友制定戰術策略。例如,作為進攻方如何更快找到目標筆記本,包括利用調虎離山或者聲東擊西等戰術更快打敗防守方,而防守方也要思考如何利用地形等因素制約敵人。當然如果你也是陀螺菌這種小菜鳥,那就只能抱緊大佬的腿聽從指揮了。

在VR中,射擊的感覺更加真實,玩家可以通過調整手腕、手臂的角度,或者是移動肩膀、頭部來進行微調瞄準。不同於PC的FPS遊戲靠的是手與眼的協調,在VR的遊戲中,接受考驗的將會是你的實際射擊技術,再加上Aim槍的振動反饋,使得遊戲體驗更加真實沉浸,讓每次對抗都更加激烈,更有價值。

由於目前這款遊戲沒有國服,因此在玩的時候會碰到很多國際友人,不過語言不通也沒關係,在VR里我們可以肢體交流!例如在遊戲中玩家可以用槍指明方向,以此達到溝通目的。這也是這款遊戲的樂趣之一。

然,在相對有限的PSVR硬體上製作這樣一款射擊遊戲確實有其缺點和讓步。在硬體方面,由於PSVR是通過外置的攝像頭進行追蹤的,因此玩家只能基本保持靜止不動或進行少量移動,但如果有轉身的動作,攝像頭將被遮擋從而丟失追蹤。此外,如果玩家的位置太高或太低,攝像頭也無法捕捉玩家的動作,這無疑限制了開發人員大展身手。

從遊戲體驗上來說,缺點在於等待的時間過長,雖然這可能是多人在線VR遊戲的通病,但具體到這款遊戲來說,就是由於這是一款遭遇戰類型的遊戲,因此玩家可能很快就會結束戰鬥並回到起始界面,這其中將會經曆數次頁面載入等待,讓等待時間更加難熬。對此有玩家建議,希望開發商能減少載入頁面的次數,並給遊戲增加攻防輪換模式,增加遊戲時長。

如果玩家只使用DualShock 4手柄玩這款遊戲的話將會錯失握住槍型外設的那種沉浸感。如果使用PS Aim槍來玩遊戲,除了沉浸感更強外手感也會更好。但在遊戲時偶爾也會出現漂移的情況,這時需要玩家甩一甩手中的槍來擺正位置。

整體體驗下來,陀螺菌覺得《Firewall Zero Hour》是一款非常完整並擁有高品質的VR遊戲。在遊戲中,無論是完整的在線PVP對抗模式,還是PVE合作模式,甚至是單人訓練任務都能夠獲取經驗值與遊戲中的貨幣。隨著升級,玩家可以解鎖新槍、配件、皮膚和技能等,一旦解鎖後,就可以使用遊戲中的貨幣來購買所需物品。

而《Onward》和《Pavlov》等遊戲並未推出這種成長系統,因此一切都來的很容易。而《Firewall: Zero Hour》則不同,你需要經過艱苦的奮鬥才能獲得更多的東西,這更有價值和成就感,也是我們俗稱的「肝」的樂趣。

相信隨著開發商後續為遊戲增加更多內容,這款遊戲將會有更多的可能性。如果你還沒有PSVR,那麼這款遊戲絕對值得讓你入手設備!


評分:8.5/10

優點:

出色的遊戲玩法與戰術深度

槍械細節出色,手感反饋感好

大量可解鎖物品,提高遊戲可玩性

PVP多人模式遊戲性強

缺點:

遊戲模式較為單一

載入等待時間較長

經驗與貨幣收益不夠平衡

最後陀螺菌要提醒對這款遊戲感興趣的小夥伴們,必須要有PS PLUS會員才能玩在線PVP模式哦!


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