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這個國產爆款遊戲,抄襲了我的故事

越來越多人不想結婚生子,卻總想當別人的爸爸。

或許這也是這個國產遊戲爆紅的原因——

《中國式家長》

這款模擬養成類遊戲,前不久曾一度打敗吃雞遊戲,成為STEAM熱銷排行榜第3名。

玩法也相當簡單易上手,玩家可以通過安排你的角色的日程——從出生到進入社會,決定人生的走向。

不過由於整個遊戲的劇情走向和我的成長故事高度重合,簡直讓人懷疑它是抄襲了《被嫌棄的蟬主的一生》。(有誰沒看過這部大片嗎?)

《中國式家長》模擬的主要是中國學生的求學階段,最吸引人的地方是代入感超強的遊戲畫面和遊戲模式,還原度高達99.999%。

例如,這是你奮鬥三年的高中:

這是你的六人間宿舍:

這是迎接你出生的爸爸:

對不起,爸你嚇到我了

原汁原味的地方還有中國式收紅包——

親戚過年給你塞紅包,你直接收下的話,就是沒禮貌;要是直接拒收紅包,就是不合俗。所以這就講究「中庸之道」,起碼推拉個幾百回合再結束。

《中國式家長》中開發的小遊戲就教你學會收紅包時要拿捏好的「度」。

對了,動圖才能體現這種推拉術的精髓。

這個遊戲還會讓你想起當年競選班幹部時,有人為了上位,總愛在背後使陰招。孤立造謠潑髒水,簡直防不勝防。

不難發現,整個遊戲非常接地氣,全都圍繞著中國學生的成長故事展開,描繪著每個人上學時都會遇到的事情,比如考試寫作文、攢錢去小賣部買東西等。

而在校園裡,除了學習,當然還有豐富的社交活動。

老師和你媽不時會在你玩手機撩妹時,跳出來扼殺你男女交往過密的念頭。

偵查手機專家

但遊戲的設定是,如果你不早戀,那麼畢業後很有可能會面臨脫單失敗的風險。(真的太現實了…)

你和某位女同學之間的好感度越高,相親的成功率也就越高。

因此,遊戲製作者本來旨在探討中國孩子與家長之間的關係,但沒想到逐漸變成了Galgame。

有不少人已經把《中國式家長》玩成了《那些年我們追過的女孩》,還紛紛出了攻略。

而在你的手機里藏著的這幾個女生,也不是沒有故事的女同學。

每一個中國學生背後

都有一位中國式家長

你身邊的女同學,表面上都一副平平無奇的樣子。

外協派花痴章涵之,日常愛好就是盯帥哥看和搜集男模海報。

熱愛學習的書獃子劉偏偏,為了考到年級前十,天天刷題。

人緣甚好的交際花席夢來,無論什麼時候都在笑著。

讓人不明覺厲的隱形富婆秦嶼路,愛好藝術氣息厚重的東西,常去漫展和藝術展。

還有三位轉學生,分別是男人婆王勝男、乖乖女李若放、拜金富家女湯金娜。

在攻略後宮的過程中,你會驚訝地發現,實際上她們都是「兩面派」。

學霸劉偏偏,其實是個二次元愛好者,喜歡cosplay,還是初音的粉絲(遊戲里叫」終音「);運動神經發達的王勝男,也有一顆粉色少女心,並不喜歡被叫男人婆;最叫人意外的,是看上去乖巧懂事的李若放,居然是個夜店小野貓

但她們都有一個共同點:經歷著中國式家長的洗禮。

整天被注重外表的媽媽嫌棄,章涵之想偷偷去整容。

劉偏偏的媽媽,因為考試成績不理想,不讓她吃飯,氣得直說「我真是沒有你這樣的女兒」。

口頭禪是「找我做什麼呢?送我零用錢嗎」的湯金娜,價值觀原來是被母親帶歪了。

嘴上說著「男女都一樣」的王勝男,因為重男輕女的家庭觀念,內心其實希望自己是個男孩,甚至要求自己比男生還要能幹,以證明自己的優秀。

乖乖女李若放,來自一個破碎的家庭:父母離婚,她被視作「拖油瓶」。

成為「夜店小野貓」,也只是因為缺乏父母的關愛,想要放縱自己來引起他們的注意而已。

在遊戲里的日常,可以感受到中國式家長粗暴無知的教育方式。

受不了你夜裡睡起來吵鬧,父親說要給你吃安眠藥

爸爸總拿之前犯過的錯誤來說你,加深印象

爸爸工作不順利,對你冷暴力,不理不睬

你問自己是從哪兒來的,一個說是垃圾桶撿的,一個說是天上掉下來的

你被欺負以後,父親卻問道:「為什麼是你?」

家裡人總在朋友面前說自己孩子這不好,那不好

各種冷暴力就算了,有時還會升級成熱暴力。棍棒底下出孝子,也是非常典型的中國式育兒觀。

但不知道有多少童年陰影,來自這拳打腳踢的愛?

正如遊戲宣傳片所說,我們和父母之間的關係那麼緊張,大概都是因為用錯了方式。

遊戲中你所面臨的壓力

其實是無法逃避的現實

這個遊戲除了是中國式家庭的真實寫照,還反映出現實中我們要面臨的沉重壓力。

遊戲中的你總是不快樂

劇情節奏很快,一出生就進行高考倒計時——「距離高考還有X回合」。

不僅如此,尚在襁褓中的你,就要計劃好人生的每一步,為子孫做準備。

每一代角色的結局天賦,會傳承到家族屬性中,並代代相傳(而且連每個月的零花錢都不一樣!)

很多人窮盡一生都考不上清華北大,但是你的下下下下下下一代,說不定可以。

但也意味著,如果祖輩三代都是屌絲,那你再怎麼努力也追不上湯金娜。

從兩代家庭環境的對比中也能看出來,上一代的配置決定了下一代的起跑線。

所謂的「含著金鑰匙出生」

貧富差距在遊戲中隨處可見:

從幼兒園起就開始灌輸「面子意識」的父母,在無形中也增加了你的壓力。

遊戲里最耐人尋味的設定就是父母滿意度和面子對決。

當你的日程列表裡有過多的消遣娛樂時,父母滿意度就會降低,同時你也可能培養不出更多的特長。而這些技能,是為了在面子對決中不至於敗下陣來。

比面子,就是家長拿自己的孩子出去吹噓和比拼,以獲取優越感。

看著對方臉上的假笑,你都不好意思讓媽媽失望。

「面子對決」中勝出了,你就可以贏得面子數,也有了向父母索取東西的機會。

要是表現不好,讓家長丟了面子,就只能得到嚴厲的責備。

遊戲中的日程安排要看行動力的點數,就像人一天僅有24小時來分配工作。

由於行動力有限,每個人分配到角色日程上的點數是不一樣的,大家對技能點的開發都各不相同。有的人致力於當學霸,有的人想活在鎂光燈下,有的人則鍛煉體魄成為運動健兒。更多的人想衝刺首富之路,造福下一代。

如果想不走尋常路,甚至還可以成為職業忍者,上忍、中忍、下忍總有一款適合你。

遊戲結局職業一覽

所謂望子成龍,有人為了當上人生贏家,把學習和賺錢的日程安排得無比密集,沒有絲毫用於娛樂和交際的時間。

但在遊戲中,這樣會導致壓力指數爆表,結果是適得其反。

於是也有不少人選擇開掛,原本應該從家裡蹲大學畢業的,刷成了高考滿分的北大錄取生。

但遊戲和現實一樣殘酷的是……即使從北大畢業,你仍然有機會成為單身狗。

《中國式家長》最終的結局是結婚生子,然後進行下一代的培養。

但我們大多數人的結局,並不會止步於三十幾歲。

未來的人生還很漫長,但遊戲終結在這裡的意義,或許就像大家所說的:

我才三十歲,卻像過完了一輩子。

點完贊,繼續喪!

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