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《荒野行動》全球累計收入破25.6億元:74%來自日本

據Sensor Tower發布的報告顯示,網易旗下《荒野行動(英文版Knives Out)》自2017年10月28日發布以來,近一年時間內全球總收入就超過了3.7億美元(摺合人民幣25.6億元),其中97%來自亞洲市場。

在吃雞手游領域,網易是早期入場者,《荒野行動》發佈於2017年11月,最初發布的時候並沒有加入內購和廣告選擇,但發布一個月內就獲得了1億下載量,隨後網易在2018年初為其加入了內購系統。當時,該公司接連發布了兩款吃雞手游《終結者2:審判日(英文版Rules of Survival)》和《荒野行動》,而且《Rules of Survival》的用戶量和收入主要來自歐美市場,而《荒野行動》收入主要來自亞洲市場,尤其是日本。按照Sensor Tower的預測,《Rules of Survival》在全球雙平台總收入接近7500萬美元,但與《荒野行動》想比則差距較大。

按照報告所說,2018年第三季度是《荒野行動》發布以來收入最高的季度,Q3總收入接近1.35億美元,在全球所有應用收入榜排名第13,而且營收入增長了10%,與第一季度相比則增長71%。

從區域分布來看,《荒野行動》迄今為止大部分收入來自亞洲地區。近日本和中國市場就佔了97%的收入,而且僅來自日本地區的收入就達到2.74億美元左右,占該遊戲全球總收入的74%。(註:以上數據未包含中國第三方安卓平台收入)。

2-3月《荒野行動》日本iOS收入排名

下載量方面,《荒野行動》累計全球下載量突破了5800萬次,其中iOS佔比接近64%。

當然,和同類遊戲相比,《荒野行動》並不是收入最高的,Sensor Tower在報告中指出,Epic發行的《堡壘之夜》過去六個月僅iOS平台的流水就與《荒野行動》總收入接近。不過,對於網易而言,《荒野行動》不僅創造了該公司手游出海收入記錄,也讓更多同行看到了吃雞遊戲更大的市場潛力。

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