曲面中用規律圓角處理技巧
科技
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不過現在還有很多人可能還想著用其它方法比如說;通過曲線組或者直接構建通過曲線網格,但是這倆種方法都達不到規律圓角的條件,原因在於圓角中在不同位置R角大少都不一致,正常我們要求倒圓角後再測量每個不同的位置都能夠達到一致圓角大小,如圖下說明。步驟1,原有提供像玩具類的STL格式,在臉部和頭部中間凹凸位置需要倒圓角。
步驟2,在造型中首先還是將臉部和頭部的大麴面做為基準,然後才能滿足倒圓角的條件。
步驟3,在插入里——網格曲面——截面指令,其實這個截面功能上能夠熟練靈活的使用好也正常好用。
步驟4,截面指令里也有很多功能的,我們用規律圓角就用圓相切功能。
步驟5,首先引導線選擇不動的邊境,下一個選擇頭部的曲面,但是還沒有完成我們下面還有選擇脊線,如圖下說明。
步驟6,然後在分析里幾何屬性——測量原本規律圓角為R1.8可以在不同位置測量結果是一樣。
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