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微軟日本開放HoloLens租賃服務,每台每月約3700元

微軟日本開放HoloLens租賃服務,每台每月約3700元

10月17日消息,微軟日本宣布與橫河レンタ?リース株式會社就HoloLens的租賃事宜簽訂合作,從10月25日開始,橫河レンタ?リース株式會社可針對企業進行HoloLens的租賃服務,租賃價格為每月6萬日元/台(約3700元人民幣【不含稅】)。

微軟HoloLens在企業端多被用於工業、維修、教育等領域和場景中,而微軟不久前也宣布正式進軍教育領域,加速HoloLens該領域的落地。不過由於3000美元的起步價對於不成熟的市場來說,門檻的確有點高。推出租賃服務也是讓能夠用更低的價格引入MR技術,更快速實現落地。

據悉,該租賃服務支持短租,相比購買能夠節省設備管理成本,目前租賃的價格為每台每周24000日元(約1478元人民幣),每台每月60000日元(約3700元人民幣)。

谷歌ARCore宣布支持iPhone XS及iPad Pro

谷歌剛剛更新了ARCore新的支持設備列表,宣布將支持蘋果iPhone XS、iPhone Xs Max、12.9英寸的iPad Pro (第一代和第二代),10.5英寸的iPad Pro,以及9.7英寸的iPad Pro和Nokia 7.1。

不過谷歌ARCore僅適用於運行iOS 11或更高版本的Apple設備。除此之外,ARCore還需要能兼容ARKit的設備才能運行。對於安卓設備,ARCore需要在安卓 v7.0及更高版本上運行,並且需要設備安裝Play Store。同時,用戶還需要下載並安裝ARCore應用程序,並通過Play Store進行更新。

對於無法安裝Play Store的小米和華為設備來說,用戶可以通過小米應用商店以及華為應用程序庫下載ARCore。


德國公司Visualix推出AR雲平台,可用於導航及信息掃描

近日,德國初創VR/AR公司Visualix推出一款AR雲平台產品,該平台能夠幫助企業掃描倉庫、工廠和商店,並創建AR導航圖。

據悉,該AR雲平台包括掃描應用、內容管理系統、測繪大空間環境、追蹤空間中的物理對象及生成AR內容和開發應用所需的定位SDK、API介面和AR雲服務。該平台兼容ARKit和ARCore。Visualix的AR雲還為這項技術提供了計算能力,以及存儲通過應用掃描的3D地圖的方法。

Visualix公司首席執行官兼聯合創始人Darius Pajouh表示:「我們的目標是為企業提供一種工具,可以在幾分鐘內通過智能手機和平板電腦測繪他們的物理環境。我們的客戶可以使用可視化地圖精確定位和跟蹤他們的資產與設備,而無需任何專業知識。我們還可以精確定義用戶的位置,並提供專註於企業需求的可擴展解決方案。」

在目前的市場上,Niantic、6D.ai和Ubiquity6等公司已經開始提供消費級AR雲服務,但Visualix更專註於為企業提供一種構建私人AR雲服務的平台。該公司目前已確定為諾基亞提供服務,並已部署在多個地點,後續將計劃增加更多服務。


日本明治株式會社推出線下VR體驗,VR中了解巧克力

提到巧克力,應該很多人對於明治這個品牌並不陌生。

10月17日消息,日本明治株式會社宣布推出VR相關體驗,可以在VR中體驗到巧克力生產製作的所有過程,並於2018年11月19日開放線下體驗設施——Hello,Chocolate by meiji。

在這個體驗設施中,可以提到到Hello,Chocolate TOUR和Hello,Chocolate LESSON兩款內容,從可可豆種植到巧克力製作,全面學習了解巧克力的相關知識。

該體驗使用VR眼鏡盒子進行,參加費用為500日元/人(約30元人民幣)。


日本H2L株式推出First VR運動,用於運動肌肉檢查

近日,日本H2L株式會社推出與智能AI結合的「FirstVR運動」運動應用,該應用需要使用袖標型裝置「 First VR」結合AI計算,以此測量身體和肌肉的運動,目前該會社已經發布了初始版本的應用程序的初步測試。

「FirstVR」是一種綁定手機的VR應用,該應用需要搭配一個VR盒子和控制器。通過將臂帶式控制器纏繞在手臂上,用戶可以根據畫面指示來進行運動。纏繞在手臂的控制器配有檢測肌肉運動的感測器和9軸感測器。

通過安裝此裝置,「FirstVR運動」可以測量肌肉的腫脹以及附著部位的運動速度和寬度。AI訓練器安裝在應用程序中,它檢查肌肉是否凸起並檢查身體的運動,並且可以準確地執行。對於該產品的設計理念,株式會社表示:「該設備的出發點是給那些沒有時間去健身房的人使用的,使用這款產品,就算是在家裡也能有有教練的陪伴,達到專業訓練。」

NextVR宣布將在全VR平台上直播2018-2019 NBA賽季比賽

VR視頻直播公司NextVR宣布正準備在所有平台上推出2018-2019 NBA賽季直播,讓更多籃球迷在VR中觀看比賽。

NextVR在博客中宣布,他們正在擴大NBA賽事VR體驗的範圍,包括Oculus Venues。這款應用允許Oculus Go和Gear VR的用戶體驗現場觀看比賽。

VR直播計劃將於10月21日開始,屆時購買了NBA聯賽通行證的用戶可免費觀看,其中包括兩場比賽:21日的金州勇士隊與丹佛掘金隊以及22日的金州勇士隊與菲尼克斯太陽隊。

NextVR的節目將通過Oculus Venues(Oculus Go,Samsung Gear VR)以及所有其他VR平台的NextVR應用中的NBA League Pass頻道進行播放。目前NextVR支持的設備包括Gear VR,Google Daydream,Windows MR系列頭顯,PlayStation VR,Oculus Go,HTC Vive,HTC Vive Pro和Oculus Rift。


第四屆中國網路文化產業年會在京舉辦,重點展示VR產品及遊戲

2018年10月17日下午,2018中國網路文化產業年會(以下簡稱:年會)新聞發布會在京召開,中國動漫集團黨委書記、董事長庹祖海出席發布會並介紹年會籌備情況,北京市文化局、北京網路文化協會,以及近60家行業媒體及網路文化和數字文化企業代表參加發布會。

2018中國網路文化產業年會是經文化和旅遊部批准,中國動漫集團和北京市文化局共同主辦、北京網路文化協會協辦的產業盛會,將於2018年12月15日-16日在北京國家會議中心舉辦。

本屆年會沿襲「強網路、強文化、強產業」的主題,著力探討數字化形勢下文化產業的變革和發展,通過思想的交流、理念的碰撞,共商網路文化發展新業態及數字化賦能新趨勢。

年會設置高峰、動漫遊戲、文旅融合和網路視頻四個論壇,圍繞網路文化的創新與轉型、動漫遊戲的未來、文旅融合發展和網路視頻價值創造四大主題內容進行研討。會議同期還將舉辦以「數字文化的賦能與未來」為主題的數字文化體驗展。

據主辦方介紹,本屆年會相較往屆進行了全面創新升級。

一是「展」「會」呼應,搶灘數字文化前沿領域。體驗展將依託不同論壇主題,以賦能為展覽主線,講述數字文化的發展根基和成熟表現,描繪數字文化的未來圖景。其中動漫遊戲展區重點展出遊戲廠商的功能遊戲、VR遊戲和出海動漫遊戲產品,文旅展區將展出各種文化旅遊數字化產品,網路視頻展區將呈現直播、短視頻領頭企業的最新產品,而智能硬體區將展出推動數字文化發展的智能硬體產品。

二是年會期間將啟動首個數字文化內容榜單《2018網路文化風雲榜》。以大數據分析為支撐,通過網上公開投票、業內專家評審等環節,以榜單形式盤點引領性的優秀網路文化產品和有影響力的重要事件,為行業發展提供指引和記錄,該榜單預期於2019年1季度面世出榜。

三是通過數字實景化設計「點亮」活動現場。本屆年會首次採用劇場式布置,充分利用3D投屏、投影等高新技術,創造身臨其境的參會體驗。同時體驗展以未來和科技為設計主題進行統一規劃和整體搭建,展示數字文化領域的「高精尖」產品,以精簡而前沿的產品盡書數字文化的春秋未來。

四是匠心鍛造年會內容產品及傳播。本屆年會將聯手音頻分享平台和視頻媒體企業,將會議內容製作成內容產品進行二次傳播,讓更多的人獲得最新的理念和信息,促進數字文化產業的蓬勃發展。


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