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Android 之父裁員 30%:開發者如何避免「被離職」?

近幾個月來,Google 和 Android 都不太太平。從7 月 Google 被歐盟處以 50 億美元的反壟斷罰款,到引起恐慌的 Android 碎片化漏洞,再到Android 的許可政策遭遇更改......而現在,由Android 之父一手創立的初創公司也慘遭「滑鐵盧」,直接裁員 30%。

那麼身處互聯網行業的廣大開發者,在面對大規模裁員時,該如何將離職風險最小化?開發者在選擇就業方向時又該有哪些考量?下面來一探究竟。

據彭博社報道,Android 之父 Andy Rubin 創立的公司 Essential Products 最近進行了一次大裁員。該公司此前約有 120 名員工,而此次被波及的就有 30% 之多,且多數來自於硬體、營銷以及銷售部門。

Android 之父裁員 30%!

現年 55 歲的 Andy Rubin 因為領導開發了 Android 系統而被外界廣泛稱之為「Android 之父」。2015 年的時候,不滿科技產業現狀的他選擇了離開 Google ,轉而創立了新公司 Essential。

Essential Products 總部位於加利福尼亞州的帕洛阿爾托,是矽谷技術圈最雄心勃勃的消費電子創業公司之一。

去年 5 月,Rubin 推出了備受矚目的模塊化手機「Essential」,正是這款手機開創了蘋果公司 iPhone 和 Google Pixel 手機現在大家熟悉的全面屏外觀。而一直以來,他都推崇手機配件應該能套用在每一款手機上的理念,因此 Essential 的充電座、360 度相機鏡頭等配件都可以透過內建的無線資料傳輸磁鐵連接到手機,並且還配備了作業系統 Ambient OS,同時推出了智慧家居產品 Essential Home。

這款售價 699 美元的產品一經推出後便受到廣泛關注,還幫助該公司在去年接連獲得了騰訊、亞馬遜、Redpoint Ventures 等領投的 3 億美元資金。

今年早些時候,該公司花了大約 1 億美元來開發首批產品,但投入了大筆資金的 Essential 卻傳出出貨延遲的情況,產品也陸續接到屏幕觸控不良、鏡頭性能不佳、存在 bug 漏洞等各種問題反饋。除此之外,三星、Google 等大品牌廠商也在不斷夾擊它,讓 Essential 的生存十分艱難,銷售疲軟。

據 IDC 數據統計,該公司在 2017 年僅共計賣出 8 萬 8 千隻手機。這種慘淡的銷售業績下,該公司最終取消了預計今年推出的第二版智能手機計劃,並停止開發和削減了用於和 Amazon、Google 競爭的家用智能設備。

這次的裁員事件同樣也是Essential 不得已而為之的選擇。

根據彭博社的報道,Essential 一位女性發言人在郵件中寫道,「這是一個艱難的決定。非常抱歉對離開公司的同事產生了不好的影響,我們會盡一切努力幫助他們完成未來的職業生涯。」此外,她還表示,「相信(這次裁員會幫助)公司銳化產品重點,幫助提供真正能改變遊戲規則的消費產品。」

開發者如何將裁員風險降到最小?

事實上,面對經營不良、銷售困頓的情況,裁員似乎是企業們最常見也是最省心的運營手段,區別只在於裁員的規模大小不同罷了。

僅今年以來,國內就有多家傳統公司或互聯網公司進行了大規模裁員。

今年 8 月 25 日,美圖公司 Q2 季度財報收入同比下降 5.9%,凈虧損 1.27 億,隨即網曝美圖公司裁員;8 月 27 日,專註於互聯網人才的招聘平台拉勾網前 CEO 馬德龍離職,並隨即網曝拉勾網裁員消息;8 月 28 日,網曝碧桂園裁員 30%,後官方回應人才優化屬企業日常管理行為......

很多情況下,身為技術開發者的我們往往會事不關己地認為埋頭做好技術就行,但是「人無遠慮」,又豈能「適者生存」?那麼從傳統行業到爆雷的 P2P、再到各大互聯網公司,對於一眾想要尋求自保的開發者來說,在面對大規模裁員的情況時,該如何將離職風險降到最小?

在CSDN《2017 年中國軟體開發者白皮書》中,根據不同行業對雲計算、大數據、人工智慧、區塊鏈等技術的關注情況統計,金融行業、政府、公共事業、非營利機構等相關領域的科技從業人員佔比最多,即最受開發者的信任,裁員風險也相比最小。

而在技能崗位統計上,對於男性程序員來說,後端開發、移動開發、架構設計等崗位是很多人的選擇;對於女性程序員來說,則有近一半的開發者集中在了前端開發、測試及數據分析相關職位上。可以看出,在職位的穩定性上,程序員/媛之間是存在較大差異的。

基於以上可以發現,對於國內的開發者而言,想要保持工作的穩定性、避免大規模裁員風險,金融行業、政府、公共事業、非營利機構等相關領域的後端開發、移動開發、架構設計崗位(對於男性程序員),或者前端開發、測試及數據分析相關職位(對於女性程序員)的工作或許是最好的選擇。

但是這些穩定性較高的工作,往往難以收到風險回報高的薪資水平。

互聯網十年,開發者薪資實現了大跳躍

隨著高新技術的不斷興起,互聯網行業附加的高技術、高門檻屬性決定了從業人員的績效回報程度也是十分之高的。僅從2007年—2017年的這十年來看,開發者們的工資水準就有了很大的提升。

在十年之前,開發者的月薪收入主要集中在 1000-3000 元,佔比 45.8%。但在十年後,月入過萬的開發者已經佔到了最大的統計區間,佔比 40.1%,甚至還有 13.9% 的開發者月收入達到了 20000 元以上。

而這些高收入的開發者卻主要集中在金融(15%)、互聯網/移動互聯網/電子商務(13%)、網路遊戲(13%)等行業領域——而這些與工作穩定性的崗位統計情況來說是有較大差異的。

不過在具體的職能崗位上,架構設計師的薪資水準仍處於絕對的高地, 8 成的架構設計師月薪過萬,超 3 成的架構師平均月薪超過 2 萬元。除此以外,UI/UE、產品經理、數據分析/數據挖掘/演算法也是較為高薪的職位。

面對高薪資和穩定性,開發者該如何選擇?

身為開發者,面對魚與熊掌不可兼得的情況,我們該如何選擇?

自2004 年以來,CSDN 通過對開發人員、開發技術以及開發工具、平台的狀況和發展趨勢等進行的調研,深入剖析了開發者們的擇業現狀。但在技術快速迭代的當下,各種行業爆雷、資金重組、破產併購的情況層出不窮,我們的開發者畫像又會呈現出怎樣的趨勢變化呢?

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