絕地求生:雪地最該加入的4種玩法,圖1殘留腳印,圖4克伏地魔
轉眼快到冬季,而藍洞透露冬季上線的雪地地圖,估計也快和大家見面了。對於雪地地圖的目前的曝光比較多,有甲殼蟲汽車、黑夜天氣、地圖是6x6的,資源非常分散等。如果說薩諾雨林是落地到決賽圈都是剛槍,那雪地地圖可能偏向於落地安全搜刮,縮圈後不斷遇敵等。而雪地還應該加入什麼東西,才更有特色呢?本期就聊聊,絕地求生:雪地最該加入的4種玩法,圖1殘留腳印,圖4專克伏地魔。
1:殘留腳印,但有時間限制。藍洞當初在E3發布會,預告雪地會殘留腳印。但有當記者採訪:這一設定真的會上線嗎?絕地求生之父Brendan答覆是我希望能有,但現在無法保證。其實不管如何,雪地確實最該加入殘留腳印的玩法,讓玩家可以追蹤自己的敵人。但腳印也應該存在時間限制,比如1分鐘後就消失。
2:燃燒瓶被取代。絕地求生推出薩諾雨林後,為了讓4x4的地圖更有特點,相繼取代了Scar-L步槍、Mini14射手步槍、各種載具等。而據此可推斷,雪地也許會取代某些道具,首當其衝,應該是燃燒瓶,畢竟燃燒瓶扔在厚厚的雪地里。殺傷性必將大打折扣。作為替代,可以讓毒氣彈上線,同樣為範圍傷害,但是擴散範圍會更大些,從此,人造毒圈成為可能。
3:毒圈+暴風雪。絕地求生玩家在危險區時,會受到電網,但我們俗稱為「毒圈」的傷害。而雪地最該加入的玩法,就是在毒圈內,添加暴風雪天氣,讓裡面的玩家可視度降低。在安全區內的敵人,就難以狙擊圈外的敵人。同理,安全區內的玩家也不用怕被毒圈裡的人偷襲,因為他們啥也看不清。
4:趴下會微微發抖。絕地求生有1個很有趣的設定,當遊戲角色趴在地上太久,角色會時不時的用左手,撓自己大腿。而雪地是否該加入這種玩法,專克伏地魔,讓趴著的玩家「小動作」更頻繁,更明顯。比如時不時身體發抖、撓腿、搓搓手取暖等,讓Lyb玩家更容易暴露自己的位置。
感謝閱讀,大家認為即將到來的雪地圖,加入什麼玩法會更有趣呢?歡迎在下方分享你的見解~謝謝。


※絕地求生:騙過最多人的4種稱呼,圖1很亂來,圖4太多玩家上當
※絕地求生:威脅最弱的4個道具,圖4等於廢鐵,貼臉都打不死人!
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