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蘋果iPhone XR上手速覽:這次賣點可不止是色彩

一個月前的蘋果公司秋季發布會結束後,CEO庫克和設計主管喬納森-艾維結伴出現在體驗區,他們短暫的停留時間幾乎都放在了會場正中的iPhone XR展台前,現場媒體在那捕捉到了大量照片。由此也可以看出這款手機的分量:雖然從定價上講它不是最貴的,但它是這次發布會上的一款特別產品。

蘋果iPhone XR上手速覽:這次賣點可不止是色彩

發布會後庫克和艾維出現在體驗區 iPhone XR比XS系列晚了一個多月發售,蘋果並沒對外解釋太多原因。也正是因此,直到近期,我們才再次看到這款手機,並發出這篇上手體驗文章。

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多一種顏色多一種選擇 iPhone重新多彩

這是iPhone XR外觀設計的最大賣點。在這款產品上,蘋果融合了多個之前iPhone的元素,比如iPhone X的劉海兒,iPhone 8的玻璃+鋁合金邊框,以及iPhone 5c的多彩…每個細節似乎都能找到出處,但又跟前作並不一樣。這造就了一種奇怪的感官,可以說iPhone XR的這些細節都似曾相識,但又跟之前每款產品都不太一樣。

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iPhone從未如此多彩 因為玻璃材質的使用,194克的機身比去年202克的iPhone 8 Plus輕一點,全面屏的加入,讓這款6.1英寸的屏幕的手機比5.5英寸的8 Plus還小了一圈,這就是新技術新硬體來的實打實的好處。 只是194克仍舊略重,如果你一直用iPhone 7之類的產品,會有少許墜手的感覺。

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iPhone XR跟iPhone 8 Plus大小對比(圖片來自蘋果官網) 6.1英寸是一個非常合適的尺寸,兼顧了便攜和視覺。兩三年前我拒絕大手機,一直覺得褲兜里坐下時非常彆扭。但去年用了iPhone X,今年再用XS Max時候,明顯覺得前者已經該淘汰了,屏幕看起來有些吃力。

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iPhone XR跟iPhone X大小對比(圖片來自蘋果官網) 而此時再拿起6.1寸的iPhone XR,對比Max,除了機身減重,屏幕尺寸也處於一個可以接受的範圍。而且這個範圍比iPhone XS或XS Max更寬一些。

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鋁合金邊框和玻璃後背結合無縫隙 在不帶手機套的前提下,啞光的鋁合金邊框手感會比拋光不鏽鋼好的多——後者要漂亮得多,但平時也容易留下劃痕。如果你用iPhone XR,則似乎不用那麼在意,在蘋果官網,官方甚至沒同步發出保護殼。

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再看一眼iPhone XR的多彩機身 屏幕黑邊不是問題 3D Touch是爭議點

說起屏幕,這次iPhone XR發布之後很多人吐槽它的屏幕邊框實在太粗,彷彿已經脫離了這個時代的審美。

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蘋果官網對自己產品的描繪簡直就是自黑啊…… 我隨機問了幾個跟我們一起體驗的媒體同行,幾乎所有人的反應都是真機拿到手,黑框不像效果圖那麼難以接受,這當然不能絕對地說是優點,但也不像只看圖就下結論那麼誇張。

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iPhone XR黑邊沒有效果圖上那麼明顯 對我自己來說,反倒是沒了3D Touch很不適應。

自iPhone 6s開始,蘋果創造的這種新交互形式已經滲透到我日常使用習慣里,支付寶付款,微博朋友圈看圖,甚至新浪內部的App都已經習慣重按屏幕調出對應功能。

但iPhone XR把它捨棄了,換用一種叫Haptic Touch,它更像是簡化版的3D Touch,在鎖屏界面下,重按閃光燈和相機能感受到,在打字界面,按下空格鍵能移動游標(這點跟XS不太一樣,但之後使用體驗一樣)。

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蘋果用Haptic Touch代替3D Touch 從3D Touch到Haptic Touch是蘋果做的一個精明決定。雖然我是3D Touch愛好者,但當我跟同事討論3D Touch的必要性時,幾名手機編輯竟然都說他們「幾乎不用」;在我們的微博@蘋果匯 上發起的一項調查,近2000人中的57%的人表示常用,還有35%和8%的人表示不常用和說不清。

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@蘋果匯 網友對3D Touch的態度 這個賬號的粉絲幾乎都是果粉,如果他們中也只有6成人常用,可見蘋果去掉這功能也是經過考慮的。其實也不能叫去掉,而是做了些簡化,最常用那幾個地方有,可又不是所有地方都有。

雙卡,A12這些關鍵技術沒少

如果說3D Touch問題還有爭議,那雙SIM卡和A12仿生晶元則是毫無爭議的必須有。

前者不用說了,這是個老外覺得雞肋,但幾乎所有國內用戶都覺得非常必要的設計,iPhone XR的卡槽在機身右側下面一點。它跟XS Max一樣是一個卡槽正反面,目前是單4G功能,但蘋果聲稱將在之後軟體升級里支持雙4G。

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iPhone XR的鋁合金中框 還記得當年的iPhone SE嗎,這個看起來根5s一樣的產品卻支持Apple Pay,那是當年蘋果最想推動的業務。幾年過去,蘋果最想推動的是什麼呢?

AR增強現實

這是蘋果慣用的方式。它讓一個比XS系列定位稍低點的手機也具備了跟旗艦產品幾乎一樣的運算能力(雖然RAM減小到3GB),蘋果要在所有產品線的基礎上大力推進AR,不僅僅是遊戲,還有要融入更多App。iOS 12系統自帶了個AR測距儀,就可以看出蘋果推動這技術的決心。

AR演示之「要什麼自行車」 除了雙卡和AR,iPhone XR還具備跟XS系列一樣的原深感攝像頭系統,因為A12晶元及演算法提升,它的面容 ID也是「進化版」,比iPhone X那時候稍微快一點。

iPhone XR的Face ID演示 另外,雖然這產品使用了一顆1200萬像素的單鏡頭,但蘋果硬是靠著A12晶元的運算力,讓它也具備了雙鏡頭才有人像模式,還有景深控制這種上代旗艦都沒有的功能——不過畢竟單鏡頭,XR的人像模式只有三種,而不是雙鏡頭的五種。

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雖然是單攝卻具備XS系列雙攝才有的功能 總結:

如我們開頭所講,iPhone XR是一款融合眾多產品元素的手機,你能在它身上看到很多熟悉的元素,但組合到一起又跟之前產品都不一樣。雖然蘋果捨棄了3D Touch的部分功能,但他們把錢花在了刀刃上,在最關鍵的A12和機身材質這沒有縮水,讓它整體體驗與質感接近高端產品,但價格又更親民一些。

另外,對那些想讓人知道自己換了新手機的用戶來說,多彩的XR比XS還更明顯一點……

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黃色的iPhone XR觀感也很好 在您看到我們這篇文章的時候,也到了北京時間10月19日iPhone XR預售的日子。最後還是要強調一下,這只是一篇iPhone XR體驗會上手文,關於它的處理器實際表現,拍照效果之類的因為現場條件所限沒法寫太細緻,但之後我們會發布一篇關於iPhone XR更詳細的解讀,敬請關注。(曉光)

來源:新浪手機

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