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Magic Leap 第八年:遲到的產品、早來的開發者大會,和現實之上的未來虛幻世界 | Global 24/7



對於一家創辦八年的公司而言,Magic Leap 的產品來得稍晚;對於一款剛剛發布的產品而言,一場鄭重其事的開發者大會又顯得有些著急。



當地時間 10 月 9 日,Magic Leap 在洛杉磯舉辦為期兩天的首屆開發者大會(L.E.A.P. Conference)。在這場面向開發者的小聚會上,Magic Leap 內容、渠道上的合作夥伴和開發者們齊聚一堂,彼此展示作品,分享經驗,討論著這家爭議十足又前途未卜的公司會為他們的未來帶來哪些可能。


L.E.A.P. 展開來是 Learn、Engage、Accelerate、Program。


對 Magic Leap 而言,這場「開發者大會」至關重要。在過去數年中,它始終甩不掉身邊「只見融資卻不見產品」的爭議,即使在今年 8 月發布了首款產品 Magic Leap One 之後,這樣的情況也沒有出現怎樣喜人的轉變。


Magic Leap 不乏一些信眾,無論是消費者、合作夥伴還是一直報有期待的投資商們,都希望能儘快看到一個「厚積」之後「勃發」的 Magic Leap。L.E.A.P. 大會就是 Magic Leap 證明自己最好的舞台。




核心是空間計算


一向神秘的 Magic Leap 在這次開發者大會上,第一次全方位把自家產品和理念展示給外界,勾畫出了「空間計算」的藍圖。


L.E.A.P. 大會的第一天,Magic Leap 與合作夥伴一起發布了多款遊戲和應用。盧卡斯影業旗下的 ILMxLab 打造了《星球大戰》AR 體驗產品,和 Magic Leap 長達 6 年合作的 Weta Workshop 開發了 AR 射擊遊戲「Dr. Grordbort"s Invaders」,「憤怒的小鳥」這個大 IP 也推出了第一人稱射擊版本等等。

有媒體稱,這款視效驚人的射擊遊戲最可能成為 Magic Leap 內容平台上的殺手級遊戲。


除了備受關注的遊戲,Magic Leap 此次還在醫療、零售、創作等領域推出了「範例」作品。比如與醫療科技公司 Brainlab 合作的醫學可視化應用,和美國最大家居電商品牌之一的 Wayfair 合作發布的家裝可視化應用,以及 3D 建模應用「Onshape 3D CAD」等等。


Magic Leap 把最受關注的主題演講環節放在了最後一天。公司 CEO Rony Abovitz、高管以及合作夥伴紛紛上台,從生態概念,講到系統建設,最後到具體應用。在大會 3 個多小時的主題演講中,Magic Leap 所展示的,都離不開一個主題:「空間計算」。


什麼是「空間計算」?空間計算(spatial computing)指的是無縫地混合數字世界和現實世界,讓兩個世界可以相互感知、理解和交互。



Rony Abovitz 在本次大會提出了「Magicverse」的概念,即 Magic Leap 空間計算平台上所有應用和遊戲內容共同組成的「連接物理世界和數字世界的系統」。而構建 Magicverse 需要空間計算這項核心技術來支持。


現場的概念圖描繪了 Mapic Leap 設想中的未來世界——由多重數字影像組成的 Magicverse 疊加於現實之上。Magicverse 生態不是只有購買 Magic Leap 設備的用戶才會體驗,它將是開放的。Rony Abovitz 說到,這會是一個能與手機、平板甚至 VR 頭顯等其他設備互動的系統。




初生的內容宇宙

為了鼓勵生態開放,在內容開發方面,Magic Leap 公布了兩項政策:允許競爭對手的硬體使用 Magic Leap 的內容;也鼓勵內容開發者將為其他平台開發的內容帶入 Magic Leap One 的頭顯。


接著,專為空間計算設計的交互系統 LuminOS 登場。LuminOS 可以將用戶的房間變為他們的桌面,把交互內容鋪在空間里。LuminSDK 支持多個應用同時運行。Magic Leap 公布了 LuminOS 的軟體更新路線圖,路線圖涉及替身 Avatar 相關工具、雙控制器支持、視圖模式等多個細節。在明年第一季度後還將加入物體識別框架和針對企業用戶的功能,也將為操作系統帶來 Javascript 兼容支持。



為了讓 Web 開發者更輕鬆地開發應用,Magic Leap 設計了 Helio 瀏覽器。除了常規的網頁瀏覽和 YouTube 播放功能,Helio 現在也可以讓 Web 開發者輕鬆地將之前的 2D 開發轉變為 3D 開發。



Magic Leap 還發布了一個形象極其逼真的虛擬 AI 人物 Mica。打開 Magic Leap 頭顯,你就可以看到這位短頭髮的女士。當你想不清你在去年一個演唱會上最喜歡哪段演出時,好記性的 Mica 會隨口而出。Mica 也能洞察並記住你的情緒,你和朋友相談甚歡的經歷,都會被儲存在 Mica 的記憶里。


這家公司也聲稱自己將會往「社交」方向上努力。虛擬替身聊天 Avatar Chat 的進展將很快提上日程,Avatar Chat 目前支持一對一的聊天,多人聊天支持計劃在年底之前上線。Avatar Chat 還支持 Helio 瀏覽器投影,讓你和朋友可以共同瀏覽同一個網站,使信息分享更加方便。在今年秋季,Magic Leap 還將提供開發者創建多用戶遊戲與應用程序所需的 API。


以上這些,都是圍繞著 Magic Leap One 這台個人空間計算機而打造的。




背負著 23 億美元的選擇

即便被曝幾年前的「體育館中的鯨魚」並非真實演示而是由視效公司合成,這種演示宣傳和後續放出的真實體驗 demo 的不匹配,致使 Magic Leap 被很多人戲謔。但這一切並沒有影響這家公司繼續受到投資商們的青睞。


今年 3 月,Magic Leap 宣布獲得 4.61 億美元融資,由沙烏地阿拉伯財富基金領投。自 2011 年成立以來,Magic Leap 先後獲得來自高通資本、淡馬錫、環球集團、阿里巴巴等公司的巨額投資,融資總規模已經達到了 23 億美元,估值高達 60 億。


The Verge 在一篇報道里分析了「為什麼投資商們總給 Magic Leap 送錢」:像谷歌這種「玩心很大」的公司往往容易傾心一些實驗性項目,投資 Magic Leap 算是打一個小賭,而且 Magic Leap 簡直是一家聚合了一大批古怪聰明人的 nerd-culture supergroup,谷歌惺惺相惜。


當然,還有一個讓投資商們更放心的前提:這家公司的創始人 Rony Abovitz 先前成功創立醫療設備公司 Mako Surgical,這家公司於 2008 年在納斯達克上市,隨後在 2013 年以 16.5 億美元賣出。《紐約客》曾評價 Rony Abvoitz :「如果你製造機器手,幫助醫生用手術刀切割人體,你必須要遵從物理定律,生物定律,以及人的意識和頭腦。Abovitz 在這三個領域都是天才。」


更關鍵的是,業內人士稱,Magic Leap 在產品技術上取得了一定成績:一是提升了感測器參數校準的速度,所有的感測器參數只需要校準一遍,就可以達到滿意的精度。二是其表面跟蹤技術已經有相應的可用 demo,實現效果不錯。第三,Magic Leap 的光纖掃描技術能夠進行高頻率的掃描能夠獲得較高的解析度,相比較於微軟 HoloLens 從側面進行的 DLP(數字光處理,影像信號經過數字處理,然後再把光投影出來)投影,設備可以做得更小。



另外,Magic Leap One 數字光場技術解決了長期觀看虛擬影像時會產生的眩暈感,讓你像觀看真實世界景物一樣的,可以長時間沉浸在虛擬與現實混合的世界中。與 HoloLens 一代現在的光波導技術比,Magic Leap One 有較大的視覺效果提升,包括視場角能超過 50 度、色彩還原得到增強等等。


曾經有媒體問 Rony Abovitz 除去第一代頭顯的研發,剩下的大量資金要怎麼用。Rony Abovitz 的回復是「我們籌集資金不僅是為了推出 Magic Leap One。我們還構建了一套完整的開發體系和生產工廠來構建空間計算系統。未來還會有第二代、第三代……近期我們還宣布了與 AT&T 的合作,所有用戶都將在我們下一個系統中看到 5G 集成。」




收購還是上市?

在此次開發者大會前夕,Rony Abovitz 在接受虛擬現實垂直媒體 UploadVR 採訪時還說到了 Magic Leap 所要堅持的原則和方向。


記者問起 Facebook 對 Oculus 的收購,「Facebook 收購了 Oculus,人們本應對 VR 的未來更加樂觀,但現在又害怕自己會被 Facebook 控制」。對於這個說法,Rony Abovitz 表示不想談論任何特定的公司,他強調,「我們的目標是走上一條與大公司完全不同的私人公司的道路,我們沒有大公司那樣的資金支持。」他還稱「如果我們能夠得到開發者的支持,我們就可能成功上市,自給自足,不必被收購。」Rony Abovitz 認為這對「創意者社區」是最好的。不會像被收購公司那樣,被冠以其他理念和商業模式,而且,「單幹」反而比大公司效率更高。


Rony Abovitz 在訪談中還說到,雖然 Magic Leap 籌到的錢只相當於某些大公司投入的十分之一,「但我們一直在孵化並做我們要做的事情,我認為人們不應該僅僅將 Magic Leap 看作是一項技術,它是我們試圖與開發者共同創造的文化,是我們公司獨有的哲學。」但他認為開發者至今還沒有真正理解 Magic Leap 是一家什麼樣的公司,他在努力讓這家公司成為有數十年企業歷史的同時,公司人問心無愧,用戶也能為之持續激動的獨立公司。


Rony Abovitz


為了傳達以上一點,他將走出車庫,到首次舉辦的開發者大會上說服與會和在屏幕前充滿期待的人們和 Magic Leap 共建 Magicverse 生態。在這尚顯年輕甚至有些倉促的開發者聚會上,或許一晃眼,你就能看到《銀翼殺手》里那種虛實交融的未來。


參考:


L.E.A.P. Conference

(http://t.cn/EzhtCHZ)


Magic Leap』s first experiences are still highly experimental


(http://t.cn/EzhtnIX)


A Timeline Of Investor Interest In AR Startup Magic Leap, Which Has Raised $2.3B


(http://t.cn/EzhtstE)

Why do people keep giving Magic Leap money?


(http://t.cn/RW5cpwV)


Magic Leap CEO Rony Abovitz: 『If We Get The Support Of Developers We Can Be A Public Company』


(http://t.cn/EzhcOLA)


Magic Leap CEO interview: For $2,295, start living 10 years ahead of everyone else


(http://t.cn/EzhcuQg)


責任編輯:宋德勝


題圖來源:Magic Leap


本文由極客公園原創



轉載聯繫 zhuanzai@geekpark.net






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