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那些年我們為通關話本苦練的技巧

遊戲中話本是PVE玩法的核心內容,為了提升玩家的挑戰樂趣,關卡設計方面也融入了很多有趣的機制,這些戰鬥機制的存在意味著我們在版本初期通常無法僅靠蠻力過關斬將,而需要運用不同技巧善加應對攻堅途中出現的難題,熟練掌握個中訣竅也會有一個不短的學習過程,那麼本期攻略就讓我們回顧一下,曾經苦練過的話本技巧。

那些年我們為通關話本苦練的技巧

那年江南拜庄,讓很多太白劍客堅定了信仰……

八荒諸派各擅勝場,而要論及最早讓太白劍客們意識到自己門派優勢所在的經歷,應該就是那年的天泉拜庄之旅了。作為玩家所能接觸到的第一個真正意義上的副本,「蕩平龍首山」在遊戲早期版本有著相當可觀的難度,而「奔雷錘」謝晉就是闖關玩家需要面對的第一重險阻。其實「奔雷錘」這個名號已經交代了這員猛將的必殺技類型,對攻堅隊伍構成最大威脅的正是「天崩地裂錘」一招,全屏範圍、多段打擊、成噸傷害,一旦該絕技得以成功施展,往往會導致團滅局面,而太白的無痕劍意可以有效拆解這個棘手的招式,這也讓太白在話本中肩負重任——把握準確時機使用無痕劍意,成為首戰告捷的決定性因素。

那些年我們為通關話本苦練的技巧

遊戲中存在感甚微的陣法值,曾是郡王府首戰的絆腳石……

相信很多老玩家對於遊戲中陣法值這一設定的初步認識,都是建立在「鏖戰郡王府」話本開荒過程中,與劍鋒對戰的基礎上。進入戰鬥狀態的劍鋒會周期性施展必殺技,在該技能蓄力期間,攻堅隊伍需要集中火力迅速破除劍鋒定力,以阻止其出招,否則極高的全屏傷害將使得在場參戰玩家除擁有被動技能的天香外,均難逃一劫。戰鬥機制是很簡單,但問題在於大多數隊伍在開荒階段不具備及時破定的輸出能力,而過不去劍鋒這關,就無法繼續深入郡王府,所以很多攻堅隊伍另闢蹊徑,選擇開啟「鐵舞天衣」陣法,也就是我們俗稱的「無敵陣」以在短暫的持續時間內抵禦BOSS殺招,這個戰術固然取巧,能夠在隊伍輸出不足時,規避團滅傷害,但對於踩陣的時機有著非常嚴格的要求,稍慢一步就前功盡棄,尤其是最後一人的站位,容錯率非常之低,不乏隊伍為此練習很久,而陣法值的制約作用也在這一過程中凸顯——戰鬥中開啟陣法的次數取決於陣法值,而陣法值只能通過脫離戰鬥狀態後打坐來恢復。

那些年我們為通關話本苦練的技巧

蒼梧城中酒入愁腸,隊長戲言要踢了丐幫……

如果說「蕩平龍首山」話本為太白劍客提供了大顯身手的機會,那麼讓門生略顯單薄的丐幫大放異彩的副本舞台非首個「血戰蒼梧城」莫屬——鎮守於蒼梧城的第一位BOSS陳烽,會在戰鬥途中主動向丐幫玩家討酒,而他在醉酒後施展的攻擊招式也是擊敗另一位扈從的關鍵所在,開荒階段如果不利用這個戰鬥機制,則攻堅時長難以控制在多數玩家所能接受的範圍內,這也讓丐幫大有用武之地,版本初期更時有一「丐」難求的情況出現,其實這場戰鬥中丐幫噴酒並沒有什麼技術難度,只要根據BOSS頭頂的提示標識,加劇其醉酒程度至爛醉即可,勞苦功高的反倒是在BOSS醉酒期間交替跳舞的隊友,可謂真正意義上的「刀尖起舞」,舞蹈接力必須無縫銜接,否則BOSS就可能因為得不到滿足而暴走。儘管如此,彼時的丐幫依然憑藉門派的先天優勢大出風頭,「打完老一,踢了丐幫」的梗也是經蒼梧城一戰後廣為流傳。

唐青容的飛鏢很棘手?是時候展現真正的技術啦……

話本「天峰會八荒」中有許多考驗團隊配合的戰鬥機制,如與江山作戰時的調酒事宜,需要團隊成員協力完成,但也有一人足以勝任的工作,例如唐青容的「摧花折葉鏢」,就需要安排專人在遠離主力部隊的戰場邊緣進行牽制。拉飛鏢可是個技術活,通常需要多次練習才能掌握左右迂迴的規避動作,初學者多依賴翻滾和突進技能,但這其實是相當危險的,一旦內息耗盡或者突進技能尚未冷卻完畢,手忙腳亂之際很容易被飛鏢命中,損失大量氣血值。也因為拉飛鏢有一定難度,在話本開放之初,能夠穩定牽制飛鏢的玩家很受攻堅團隊的歡迎,甚至可以適當降低戰力要求。

以上就是本期攻略的全部內容了,少俠還曾為通關哪些話本而苦練操作呢?歡迎在評論區分享給我們!

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