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《NBA 2K 歡樂競技場2》評測:詹姆斯跳起來八米高|遊民評測

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   NBA 2K系列自推出至今,備受玩家們的喜愛。在經過了這麼多年的積累和沉澱後,這個系列已然成為了各大平台籃球遊戲的「代言人」。但對於一些喜歡籃球,對遊戲不精通的玩家來說,NBA 2K系列顯得有些太過「硬核」,雖然規則、數據都能看得懂,但是想要在小小的手柄或者鍵盤上實現各種操作,對於他們來說還是難了一些。



  為了讓更多的籃球愛好者都能感受到籃球遊戲的魅力,開發商Saber Interactive推出了一款適合他們作品:《NBA 遊樂場》。簡單的操作、沒有規則的束縛,都是這款主打街頭籃球遊戲的代名詞。但前作口碑中規中矩,遊戲質量沒有達到預期的效果。本以為這個另類的籃球遊戲會就此止步,但在吸取了前作教訓,經過了一年的打磨後,《NBA 2K歡樂競技場2》來了。







球星們變得逗比了?




  如果你玩過NBA 2K系列,那麼你一定對它擬真的角色建模印象深刻。但相信我,《NBA 2K歡樂競技場2》也會給你留下一個深刻的印象。和注重擬真寫實的NBA 2K系列不同,在這款遊戲中,各大球星搖身一變,成為了大頭Q版形象,十分的搞怪,讓你第一眼看到這樣的角色就能對它留下深刻的印象。




  不要因為它的畫風不「嚴肅」,就小瞧了它。作為一款籃球遊戲,《NBA 2K歡樂競技場2》有著龐大的球員數量,其超過三百多名的角色囊括了現役和退役等各個年代的知名球星。這些角色的獲取途徑,主要靠玩家卡包獲得。卡包的種類分三六九等,一種是直接氪金獲取金幣的金幣包,一種是通過遊戲獲取的玩家貨幣包。前者可以在早期讓玩家獲得全部免費角色,而通過長時間的積累,使用玩家貨幣包獲取的玩家,其陣容也會和氪金玩家一樣強力。







  根據球員數據的不同,普通角色和稀有角色所擅長的領域都有所不同,氪金包獲得的稀有角色並不會在遊戲中出現壓倒性的優勢,打個比方,作為稀有卡片,遊戲中奧尼爾進攻數值很高,但是3分球數值僅只有24,而一些普通的球員的3分球數據要遠超於它,利用好這個優勢往往可以逆轉賽局,這樣的情況在遊戲中十分常見。






  除此之外,遊戲擁有一個強大的自定義系統,從上衣到腳,玩家都可以更換不同的服飾。這樣一方面能讓玩家的角色不撞衫,在造型上的獨一無二,另一方面也給遊戲增加了不少歡樂的氣息。試想一下,科比穿著一身西裝夾克,對決穿著牛仔褲、沙灘拖鞋的詹姆斯,這樣的比賽在喜劇效果上絕對遠超於穿著死板球衣的比賽,光想想就覺得十分有趣了。







看他不爽?動手吧!




  在《NBA 2K歡樂競技場2》中,最大的規則就是沒有規則。拋去了各種規則的限制,遊戲大大降低了操作難度,增加了容錯率,讓一些不熟悉標準籃球規則的小白玩家也可以快速上手。這也是《NBA 2K歡樂競技場2》最大的樂趣,其真正意義上做到了簡化操作,讓任何人都可以體驗籃球遊戲的魅力。在《NBA 2K歡樂競技場2》中,你只要關心自己爽不爽就行了。







  沒有了規則的束縛,一些犯規的動作甚至都可以在這款遊戲中使用,比如對手持球過人,你大可將他推翻在地,搶了球趁機得分,又或者在敵人準備花式灌籃時,一個「飛推」將對手連人帶球從空中推走,讓他重重的摔在地上,使你獲得暫時性的優勢。這些略顯「流氓」的小動作在遊戲中經常能看到,合理利用它們能讓你扭轉戰局。






  還有一個特殊的設定給遊戲增加了一絲魔幻的色彩,那就是選秀簽。選秀簽是玩家在戰鬥中快速取得優勢的最大利器,你可以把他理解成其他遊戲中的技能。隨著比賽的進行,玩家屏幕下方的籃球LOGO會被能量填滿,填滿後將在短時間內獲得一些巨大的優勢,比如雙倍得分,又或者用冰封住籃筐不讓對手得分等。這個系統在比賽中起到了至關重要的作用,也給遊戲增加了一定的策略性。








任何人都可以玩的籃球遊戲




  除了沒有規則的限制外,《NBA 2K歡樂競技場2》在操作上也並沒有那麼的複雜。遊戲內有一個並不強制且簡單的新手教程,這個教程言簡意賅,基本上都是一句話就講清楚,讓即使是剛接觸遊戲的小白,也能快速的上手遊戲。另一方面,遊戲中除了常規的對戰模式外,新增加的娛樂模式給了玩家更多的選擇,讓玩家在緊張比賽之餘,也可以在娛樂模式中找找樂子。







  需要注意的是,在初代中,遊戲還不支持線上聯機,而在《NBA 2K歡樂競技場2》中,線上聯機也成為了遊戲的賣點之一。線上模式的加入打破了這款遊戲的局限性,即使你在家閑的沒事,打個電話給自己的朋友,來一場線上2v2街球對戰也是樂趣無窮。






結語




  如果你和你的朋友們在派對上不知道玩什麼,那麼拿出《NBA 2K歡樂競技場2》吧!整個派對絕對會在歡聲笑語中度過。在吸取前作的教訓後,其大踏步的進步讓筆者看到了這款遊戲的魅力,同時,這款遊戲也在真正意義的做到了「任何人都可以玩」,讓籃球遊戲更加大眾化。







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