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國外機構預測:年底VR遊戲內容總銷售額將超過13億美元

原標題:國外機構預測:年底VR遊戲內容總銷售額將超過13億美元


根據未來市場研究機構Futuresource Consulting的最新研究,VR遊戲內容市場預計到今年年底將增長220%。虛擬現實遊戲和VR頭顯也會繼續熱銷。


資深市場分析師邁克爾?伯勒姆(Michael Boreham)表示:「大眾市場對新生事物的接受是一個循序漸進的過程,但它最終一定會有所成果。隨著VR行業的持續發展,VR內容也將繼續發展,用戶體驗將會得到改善,同時,消費者的門檻也會繼續走低。到2018年底,VR遊戲內容的全球銷售額將達到13億美元,穩步走向成功。」


同時,該機構還預測Steam和Oculus將在PC VR和移動VR領域領先。而PlayStation VR仍將是遊戲機領域的唯一選擇。該公司表示,微軟改變了此前將VR功能引入Xbox One的決定,而任天堂也並未對VR發表任何的聲明。


伯勒姆說,移動VR是今後的大趨勢。「這是在大眾市場建立虛擬現實立足點的最佳選擇,我們將看到它向兩個截然不同的方向發展。谷歌的CardBoard在入門級虛擬現實平台已經發揮了關鍵作用,第二代的VR一體機(如聯想、HTC等),將在2019年為用戶帶來更多的6DoF沉浸式體驗。


同時,Futuresource預計AR遊戲在2018年的銷售額將超過6億美元。「到2022年,我們預計HMDs全球銷量將達到2.5億部,屆時VR和AR遊戲軟體的總市值將達到130億美元。」

「這種將虛擬元素疊加到真實世界環境中的技術繼續吸引著玩家。根據《哈利波特》、《侏羅紀世界》和《捉鬼敢死隊》系列電影改編,《精靈寶可夢Go》也加入了類似的AR遊戲體驗。」


許多研究機構表示目前VR行業正在穩步上升期,C端用戶的體驗也將會更好。可以說,目前的VR遊戲素質確實在不斷上升,然而高品質的遊戲數量還是不多。C端用戶什麼時候能夠真正選擇內容,這還是一個問號。看來只能等待時間給與我們答案了。


題圖來自:insideci


原文鏈接:http://www.insideci.co.uk/news/vr-games-boom-220-per-cent-in-2018-ar-on-the-go.aspx

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