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SLG+黑幫題材大獲成功 《黑道風雲》9月海外收入超11億

近年來國內遊戲公司不斷加緊在海外市場的布局,並針對海外玩家的喜好進行產品研發。SLG就是深受海外玩家青睞的遊戲類型。SensorTower商店情報數據顯示,友塔網路旗下專註于海外市場的SLG手游《黑道風雲》,今年9月登陸韓國市場,隨之流水及下載量均大幅上漲。該作9月份在全球多個地區的總流水超過1610萬美金,與8月份1060萬美金相比,增長51%,對比去年同期則大幅增長了21倍。

《黑道風雲》於去年4月在海外多個國家地區發行,大部分收入來自美國和日本地區,其中美國貢獻約2620萬美金,佔比33%,日本市場貢獻2270萬美金,佔29%。

下載方面,《黑道風雲》上市至今在iOS和GooglePlay兩個平台合計獲得2030萬次下載,其中GooglePlay玩家佔比約76%。9月期間,該作下載量為310萬次,對比8月增長45%,位列全球所有手機遊戲第101位,緊追任天堂旗下《超級馬里奧跑酷》。作為一款黑幫題材的策略手游,成績斐然。

《黑道風雲》是一款SLG產品,玩法類似COK,但比較特別的在於選擇黑幫鬥爭作為題材。遊戲早在2016 年11月上線,運營時間接近2年,此前一直處於「默默無名」的低調狀態。不過,該遊戲近期在全球多個市場中的免費榜與暢銷榜排名有所上升,9月登陸韓國市場後表現強勁,在下載量和流水表現都非常不錯。此外,《黑道風雲》還曾拿下日本App Store遊戲免費榜TOP3,暢銷榜的排名最高時達到第15名。憑藉良好的表現,遊戲拿下了9月中國手游海外下載量第14名的位置。

從上述數據來看,《黑道風雲》所取得的成績可謂斐然。不過從產品形態來看,該遊戲在玩法上並無亮眼的創新點,只是勝在題材和美術風格有著新穎獨特的地方。尤其是黑幫題材本身在歐美多數國家一直有著龐大的受眾,但主流SLG遊戲並無涉獵。而《黑道風雲》正是看準了這個機會,在出海條件下完成了國內廠商幾乎不太敢於觸碰的敏感主題。可見在日韓市場做SLG,細分題材的選擇是關鍵。

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