《荒野大鏢客2》地圖廣闊 將不斷帶來新體驗
遊戲
10-23
此前R星已經為我們介紹過了《荒野大鏢客:救贖2》中的遊戲世界和生態系統,而在近日接受《EDGE》雜誌採訪時,R星北工作室的藝術總監Aaron Garbut談到了有關遊戲任務有關的內容。
Garbut表示,《荒野大鏢客:救贖2》不只是要讓大家去找新事情做、滿世界地參加活動,同時遊戲世界本身也會通過許多細微的方式,不斷為玩家們提供全新的體驗。
在採訪中他舉例說明:「一條響尾蛇嚇到了你的馬,潛伏在樹叢之中的動物,死敵幫派在遠處升起的營火,臨近小鎮閃爍的燈火——這個世界永遠都有事情在發生,你只需要簡單地逛逛,你就會遇到並經歷到這些事情,為你創造充滿價值的體驗。那樣感覺起來很真實,感覺起來很新鮮。」
而在同一期雜誌中,《EDGE》還提到了遊戲的地圖大小,他們在遊戲中打開了一次地圖,儘可能地拉到了最大,向東移動了整整兩屏的距離才碰壁,而向南移動時,距離則「要遠了兩倍」。
《荒野大鏢客:救贖2》即將在10月26日發售,登陸PS4和Xbox One。
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