瞄準遊戲玩家 高通驍龍675押寶手游電競
手游在國內越來越紅火,讓遊戲手機看到了賺錢的機會,雷蛇Razer Phone已經出到了2代,華碩也想用ROG Phone分一杯羹,不過它們現有對遊戲手機的理解里,一塊旗艦級手機處理器是不可缺少的元素。
而把握著手機處理器命脈的高通想要改變這種現狀。今天在香港,它再次展現了自己針對細分市場進行挖掘的精湛刀工,拿出了一套全新的SoC方案來滿足手機遊戲大師們的需求——驍龍675處理器。
承擔著高通走量重任的600系列晶元一直都是國內市場的中流砥柱,君不見驍龍660過去兩年是多麼風光。在前不久推出的繼任者驍龍670的基礎上,高通為驍龍675細化了任務,把主要重心放在了遊戲上。
驍龍675的最大亮點是第一次搭載最新的第四代Kryo八核CPU,具體型號為Kryo 460,使用11nm LPP工藝打造並採用和驍龍670上Kryo 360一樣的2+6的大小核分配方案,其中大核運行頻率可達2GHz,高通稱紙面性能相較上一代Kryo能提升20%,而表現在遊戲上則是啟動遊戲速度加快30%的同時,卡頓現象也得到極大抑制,某些遊戲在驍龍675上的卡頓現象能減少90%甚至是98%。
除CPU外,驍龍675的其他核心包括Adreno 612 GPU、Spectra 250L ISP和Hexagon 685 DSP,用來跟進最新的手機圖像處理和人工智慧潮流,其中Spectra 250L為600系晶元帶來5x光學變焦三攝的底層支持,並首次追加了720p@480fps的慢動作視頻拍攝。另外,驍龍675也是支持旗下AI Engine架構的一款處理器,高通宣稱其AI運算性能是友商競品的三倍,而生物識別的處理速度如指紋解鎖速度比驍龍670快三倍(儘管對我們來說觀感都是一瞬間)。
光有硬體是不夠的,如果要強攻遊戲市場,必定少不了對遊戲這一特定應用的軟體層優化。高通就此與UE4、Unity、Messiah和NeoX等主流遊戲引擎,以及像騰訊這樣的手游開發商都進行了合作,優化Vulkan、OpenGL 3.2和OpenCL等API,在開發過程中就進行優化,像《王者榮耀》這種遊戲不論它想要運行在何種目標幀率(30fps/45fps)上,驍龍675都能保證幀率的穩定而讓遊戲操作更加準確。
除了這些,驍龍675還搭載了X12 LTE Modem,支持高通AptX音頻解碼技術以及QC4+快速充電技術。高通預計配備驍龍675的手機終端將會在明年第一季度上市,期望能趕上手機電競的下一波爆發階段。


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