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紐西蘭導演Circuitt用諾亦騰動捕系統執導《Twenty One Points》

文章相關引用及參考:映維網


導演和動畫師可以更自由地創建場景。

映維網 2018年10月22日)對任何想打開了高質量VFX大門的電影工作室而言,諾亦騰的Perception Neuron可能是一種輕便,靈活和高性價比的動捕系統。在日前正在紐西蘭舉行的秀美短片電影節(Show Me Shorts Film Festival)上,著名紐西蘭導演Pete Circuitt播映了採用諾亦騰Perception Neuron動捕系統進行製作的短篇電影《Twenty One Points》,並表示這個動捕工具對電影的製作「至關重要」。

紐西蘭導演Circuitt用諾亦騰動捕系統執導《Twenty One Points》


Circuitt表示:「工作流程簡單明了。這是一個很棒的系統,我向大家推薦它。這是我們採用的第二個動捕系統,但這是第一個無線系統。Neuron無線系統與光學系統之間的差異很大,這不僅體現在捕獲區域,而且還有校準時間。通常在校準的時候,你無法將真人實景的拍攝工作停下來30分鐘,而Perception Neuron的校準只需10-20秒。這太棒了。」

自2014年正式推出以來,Perception Neuron一直受到專業動畫製作人和VFX創作者的熱捧。基於感測器的全身動捕系統可以在一台計算機上運行,不需要線纜,也不需要光學追蹤系統。現在,Perception Neuron的2.0版本也已經推出,售價為1500美元,已經開始得到世界各地動捕藝術家的採用。

諾亦騰表示,大製作電影領域同樣開始採用這種無需緊身衣褲的系統,如《金剛狼3:殊死一戰》和《權力的遊戲》。

Circuitt補充說:「一個不太經常談到,但我認為有時非常相關的因素是,光學系統中常見的緊身連衣褲令演員感到不太自然。」


Perception Neuron採用IMU感測器來追蹤演員的動作。感測器放置在演員身體上,而一組帶子則用於協調身體的不同部分(頭部,手臂,軀幹和腿部)。由於Perception Neuron不需要光學攝像頭或追蹤空間,導演和動畫師可以更自由地創建場景。

因為系統可以實現全手動捕,Perception Neuron同樣受到了VR遊戲開發者和動畫師的歡迎。Perception Neuron同時加快了採集動捕數據的過程,從而為藝術家提供了更多時間來完成他們的項目。

原文鏈接:https://yivian.com/news/51764.html

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