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網龍天晴互娛攜《終焉誓約》角逐2018金翎獎

中國遊戲產業最為權威的評選活動——第十三屆年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)將於2019年1月在廈門舉行頒獎典禮。作為「匯聚玩家所愛」的業界盛事,被譽為遊戲界「奧斯卡」的金翎獎以其評選的權威性和公正性而受到中國遊戲行業的廣泛認同。

網龍天晴互娛近日正式確認,將攜旗下新品《終焉誓約》角逐2018金翎獎「玩家最期待的移動網路遊戲」獎項。

首創多英雄戰術激斗玩法

《終焉誓約》是一款多英雄冒險激斗手游產品,遊戲採用日式幻想系漫畫風格畫面,打造個性鮮明的二次元人物。遊戲創新性推出多英雄戰術激斗玩法,結合了主機遊戲與手機網路遊戲兩者的特點:在戰鬥畫面上,《終焉誓約》為每個英雄的每個技能都設計獨立分鏡腳本,讓戰鬥畫面視覺衝擊力更加強烈,並且在畫面效果與手機性能上取得了平衡點,讓掌上設備足以流暢運行主機級別的畫面;在操作方式上,《終焉誓約》結合了當前手游常見的操作模式,採用了通過點擊按鈕釋放技能的操作方式,讓手遊玩家能夠一邊無阻礙地進行遊戲,一邊享受動漫級別的遊戲視聽體驗。

「大作感」征服日本媒體

精良的品質和創新的玩法讓《終焉誓約》贏得了日本第一大遊戲媒體4Gamer的稱讚:一款具有「大作感」的手游產品,而且是「中國黃金世代」的代表作。除了不吝溢美之詞,4Gamer更是力邀《終焉誓約》製作團隊亮相東京電玩展,參與線上專場直播活動。《終焉誓約》的TGS直播亮相,不僅是一次中日頂級遊戲製作者的交流,也是一次與索尼、史克威爾艾尼克斯、世嘉和光榮等知名遊戲廠商新品大作的同台共秀,讓世界看到了中國廠商在二次元手游領域的研發實力。

創新引領二次元遊戲進化

二次元手游雖為時下熱門,但創新腳步卻趨於停滯:題材內容方面,「萬物娘化」的風潮成為阻礙題材類型多樣化的一把枷鎖;核心玩法方面,許多二次元遊戲則長期處於「紙片人打架」的尷尬狀態。而《終焉誓約》則突破了以往二次元手游重人設輕玩法的桎梏,採用「先由美術設計出戰鬥畫面表現,再由策劃從畫面中推導出戰鬥規則」的創作方式,以戰鬥效果反推玩法做創新,給二次元手游開闢了更多可能性和發展方向,對於整個二次元遊戲產業而言顯然意義非凡。

創辦於2005年的金翎獎是國內眾多遊戲評選中最具含金量的評選活動,並在過去十二年中深度調研產品信息,尊重玩家意願,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優秀遊戲,成為國內玩家了解遊戲產品梯次排名、廠商表達產品理念的風向標。

為充分體現廣大遊戲玩家的心聲,2018金翎獎仍由全國玩家通過網路投票的方式評選出最終的獲獎作品和優秀媒體,我們期待玩家們為自己喜愛的優秀產品和媒體投上一票——相信在本屆金翎獎的角逐中,《終焉誓約》將不會辜負大家的期待!

《終焉誓約》官方微博:https://weibo.com/p/1006065879159211/

為《終焉誓約》投票:http://www.tqinteractive.com/act/2018jlj/

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