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觸樂夜話:擺正心態

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師說他來不及了


略顯慘淡的《英雄聯盟》S8世界賽

上周六,RNG戰隊在S8《英雄聯盟》世界賽的8強戰中被淘汰了,這是這支戰隊在世界賽的最差戰績,此前但凡進入世界賽,他們起碼能進4強。

RNG上次在BO5(5局3勝)賽制中落敗,大概要追溯到去年的S7半決賽。那場比賽,他們面對的是已經在世界賽上拿了兩連冠,意在三冠建立王朝的韓國SKT戰隊。當時,所有人都覺得RNG有希望,但也僅僅是有希望,畢竟在觀眾們的印象里,《英雄聯盟》是韓國人統治的遊戲。結果RNG在先贏兩場、手握3個賽點的情況下痛失好局,被對方完成了讓2追3的驚天逆轉,敗走上海灘。

怎麼說呢,去年的RNG是一幅挑戰者姿態,是面對魔王力戰不敵的勇者,是失敗後被所有觀眾安慰的對象,雖然輸了,但網上幾乎沒人罵隊員,更多的聲音指向了比賽中不合理的英雄選擇問題。

今年就大不一樣了。在今年的前10個月里,RNG,或者說中國賽區,拿遍了所有能拿的冠軍,幾次遇上韓國隊也都有驚無險,再加上多年來形成的「歐美是魚腩」印象,這次世界賽開賽前,所有人都期待中國賽區能拿個冠軍,而RNG作為一號種子,無疑被寄予了更多的期待。

但結果是殘酷的,回頭看,今年中國戰隊之所以一直能贏韓國戰隊,只是因為韓國戰隊變弱了,我們就像是井裡的蛙,視線里就一面太極旗,殊不知世道已經變了。在面對歐美戰隊各種怪打法、騷套路時,你說中國戰隊是輕敵藏拙也好,實力不濟也罷,總之輸了,結合賽前戰隊、隊員、粉絲們的種種言論,輿論就成了一邊倒的嘲諷、謾罵、質疑。

「我們明年見。」「哪有那麼多明年呢?」

世上最遺憾的是「我本可以」,最遭人恨的是「你讓我覺得你可以」。我從2013年開始支持皇族,並在之前夜話說過「今年又是RNG最有希望的一年」,現在體驗很糟,有種「他們大概永遠也拿不到冠軍了」的感覺。像我這樣早已不太打《英雄聯盟》,但一直綳著神經等中國戰隊拿冠軍的玩家其實不在少數。這一次,不能再怨體制,也沒法怪大環境了,電子競技,菜是原罪。

好在中國賽區還剩下一絲希望,IG戰隊靠著他們超強的打架能力硬莽進了4強,這下,他們成了全村的希望。面對3支歐美戰隊的圍剿,希望小夥子們能頂住壓力吧,無論如何,這已經是他們在世界賽上的最佳戰績了。說句題外話,在韓國舉辦的比賽,結果4強里一支韓國隊都沒有,對比去年鳥巢決賽的韓國內戰,這世道變得真快。


我玩了《河洛群俠傳》……

我趕著0點遊戲解鎖時第一時間玩了《河洛群俠傳》。之前不能說對它毫無期待,但當初聽到「開放世界」「無縫地圖」等概念,我就心道不妙……

事物的發展往往出人意料,我萬萬沒想到遊戲居然能崩成這樣子。僅玩了個開頭,就體驗到了掉幀、卡頓、零音效、配音噴麥等種種「特效」。這裡未免有拉踩之嫌,就不提其他遊戲了,但是本作單和河洛自己的《俠客風雲傳》比,也是完全不能打。

直說了,我們優化就是差

遊戲現在在WeGame的好評率已經到了40%左右,中國玩家們也都算玩過見過了,單靠微博抒情似乎也挽回不了口碑,《河洛群俠傳》後續能不能通過更新解決問題猶未可知,我只能說,以遊戲目前這個狀態,實在不應該上架。

好評反彈了,早晨是30%多

「量力而為」

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