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NVIDIA用戶反饋:開啟G-Sync後雙卡SLI幀數下滑

G-Sync是NVIDIA主推的幀同步技術,即將顯示器幀率和顯卡輸出的幀率保持同步,從而避免畫面撕裂現象。比如同步30fps就意味著,顯示器和顯卡都需要保持每33.3ms輸出一幀畫面。

按照NV的技術規範,開啟G-Sync並不會造成性能下滑,不過,用戶吐槽稱,當在配置雙卡SLI的系統中同時又開啟了G-Sync的話,幀率會出現明顯下滑。

以下是論壇用戶octiceps實測的成績(GTX 1080 SLI、1080P解析度、驅動411.63)——

可以看到,五款遊戲中都出現了開啟G-Sync後的性能下滑,其中《Rising Storm 2(風起雲湧2)》居然從206FPS下滑到75FPS,暴降2/3幾乎不可忍。

對此,ExtremeTech同樣找來兩張GTX 1080顯卡和宏碁的4K顯示器(XB280HK)進行測試,其中DX12下,《殺出重圍:人類分類》並未幀率損失,而DX11下,開啟S-Sync後遊戲降低了5幀。

開啟了超採樣的《孤島驚魂5》,開啟G-Sync後幀率均有小幅下降,《殺手》則只有在DX11下可以觀察到。


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