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《鐵血戰士》:外星人打外星人,「鋼鐵俠」竟成最大贏家

10月26日,內地終於要迎來新版《鐵血戰士》上映,開始緩解了《無雙》之後沒有猛藥片的尷尬。在《神奇動物在哪裡2》與《毒液》等更多A級製作大片來臨之前,《鐵血戰士》也承載了一定的救市作用。

自約翰·麥克蒂爾南於87年導演首部《鐵血戰士》以來,這枚昔日流行文化IP已經迎來了31歲生日。儘管首部作品票房已逾1億美元並很快推出續集,內地影迷對此尚不熟知,但對於全球大部分觀眾都影響深遠。

80年-90年,黑馬漫畫公司推出了4本「鐵血戰士」相關漫畫,為「鐵血戰士宇宙」奠基了更深厚的基礎。此後於1990年2月發行的漫畫《Dark Horse Presents #36》中,編劇們大開腦洞,讓鐵血戰士與異形展開廝殺,成為最成功的跨界形象合作。

2004年,《生化危機》導演保羅·安德森將「異形大戰鐵血戰士」的故事搬上大銀幕,取得超過1.7億美元的票房。

DC漫畫也沒閑著,對於這位知名度超高的宇宙獵人,他們靈機一動,於2007年與黑馬聯合出版了《超人與蝙蝠俠大戰異形和鐵血戰士》的漫畫,將「正義聯盟」兩大領袖亂入到鐵血戰士的大宇宙背景中,互相廝殺,十分過癮。

在30年回顧之際,福斯公司又將昔日經典重現大銀幕,最強獵人鐵血戰士重回地球。這部新作,既是對87版故事的一脈沿襲,卻又扣應了2010年重啟版的重要設定。它有著新瓶裝舊酒的味道,卻又像是一次新的重啟,將故事與相應宇宙觀推進了一大步。

那麼這部新作品到底如何?已閱的測評君就此分析一二,希望對你觀影有幫助。

【本文有部分劇透,請謹慎閱讀】

一、宇宙觀大幅推進,鐵血戰士終於失去了「神秘面具」

87版《鐵血戰士》開場30分鐘,鐵血戰士始終未露真形,施瓦辛格帶領的救援小隊們在叢林里四處瞎轉悠,掛在樹上的殘肢斷腿、村落里流傳已久的傳言,個個硬漢的隊友們卻感到毛骨悚然,時刻感知到叢林里的詭譎存在卻不知危險在何方。

這就是老版經典的開場,30分鐘都沒讓鐵血戰士現形,卻為後面的大屠殺卯足了氣氛。不時出現的鐵血戰士視角只有面具自帶的「熱成像」,依靠高科技裝備隱形的鐵血戰士就這樣靜靜地看著營救小隊,彷彿人間幽靈,伺機獵殺。即便現身後,它也一直戴著不明金屬打造的面具,直到片尾最後一刻才揭下。

87版鐵血戰士是B級片,是驚悚片,是硬派的動作片,唯獨不是十足的大片。它以懸念營造為主,以神秘事件切入,最終引出一隻來自外星的鐵血戰士,也引出了一個神秘莫測的全新種族。

但最終,鐵血戰士年年為何而來、為何要一一獵殺(且只是男人)、為何有高科技裝備最後還下場肉搏,種種疑惑並未解答,留給觀眾一個語焉不詳的結尾。

2018新版《鐵血戰士》劇情進展非常快,一開始政府就捕捉了一隻飛船失事的鐵血戰士,將其當作生物實驗體研究。相關專家也在言談之中聊到87年就有鐵血戰士陸續降臨地球,他們已經關注了數十年,並加深了解。

在影片里,鐵血戰士的身份如同它在開場就被卸下的面具一樣,變得分外清晰。實際電影一開始就以鐵血戰士的飛船軌跡為視角,講述了鐵血戰士的逃亡之旅。

從《鐵血戰士2》抑或《異形大戰鐵血戰士》伊始,對其種族特徵的描繪就一路清晰以來——尚武。甚至在《異形大戰鐵血戰士》中,人類與鐵血戰士更像是亦敵亦友,異形才是大反派。強大的人類個體能獲得鐵血戰士的尊重,但異形對人類只有無限殺伐。

在2010版鐵血戰士中,一群不好不壞的士兵、僱傭兵、黑道殺手一覺醒來,發現自己竟「穿越」到了一個外星球上,鐵血戰士已經將這裡當作圍獵場,不時到地球綁架一批人類到此玩耍。影片結尾揭開了「物種進化」的冰山一角:基因更為強大的終極鐵血戰士不僅以獵殺人類為樂,還以摧殘鐵血戰士為趣。

《房間》小主角雅各布·特瑞布雷飾演一個患有「阿斯伯格綜合症」的小男孩羅里·麥肯納,他無意帶上了鐵血戰士的面具,發現了對方種族進化的驚天歷史。終極鐵血戰士更像是革命派,他們依然不屑弱者,乃至在遇到人類時自視甚高得沒有出手,卻與進化前的矮小鐵血戰士(保守派)不同,他們四處攫取宇宙生命優質基因,企圖點亮更為先進的生物進化樹。

過度依賴科技則會削弱道德,在舊鐵血戰士的觀念中,不欺辱弱者、挑戰強者就是一個種族的道德,因此他們即便科技發展得十分先進(各種道具)也擺脫不了尚武的屬性,脫掉一身裝備與人類肉搏也逐漸解釋得通。在原有的進化樹中,他們發展了科技,但保留了文化,所以每一次戴面具,其實都是一種圖騰崇拜,也有原始部落里收藏戰利品的習俗。

終極鐵血戰士拐擄弱者、盲目追求進化的行為,在舊鐵血戰士看來是對傳統文化的衝擊,是邪惡的不道德的行為。這一點,特別類似日漫《火影忍者》里大蛇丸做實驗一樣,以投機取巧的方式讓自身強大,而非一次次落地的狩獵磨練。

此外,患有「阿斯伯格綜合症」的小男孩羅里·麥肯納,也是穿插在電影中的重要彩蛋之一,涉及某種生物進化的腦洞。而片尾還有一個真正的彩蛋,讓人類與鐵血戰士的關係更加曖昧起來,更有化敵為友的傾向,未來兩者的融合將會更深,更多有趣的互動讓原本神秘的宇宙更加明晰。

二、驚喜與失望:到底什麼人更適合看鐵血戰士?

儘管相較曾經塑造的宇宙觀,2018《鐵血戰士》在背景開拓上前進了一大步,但對於骨灰粉來說依舊難言好壞。

在通過不斷革新以適應新的市場、取悅新的觀眾之時,老粉絲是否買賬呢?這恐怕是一個永遠無法回答的問題。就好像DC漫畫里,蝙蝠俠是無法動手殺人的,不然形象會崩掉;曾經編劇讓他下了幾次殺手,詬病也不少。還有2016年漫威全新漫畫中,將偉光正的美國隊長解釋成「九頭蛇組織」的資深卧底,讓無數漫迷直呼「卧槽」,進而引發群嘲。到了後幾期,漫威忙不迭地通過劇情改回了設定,這才讓粉絲消停。

2010版《鐵血戰士》的鐵血戰士互毆

2010年《鐵血戰士》也出現了大個鐵血戰士,但並沒有具體闡明其來源,算是揭開序幕,但若你說未來的鐵血戰士完全靠做基因實驗來取勝,尚武精神越來越弱,恐怕對老粉形成一定衝擊。稍顯欣慰的是,電影整體對「基因改造」這一情節持反對態度。

與設定相似的是,本片導演恐怕也會成爭議元素之一。沙恩·布萊克之前拍《鋼鐵俠3》,成功創造系列票房最佳,也成為系列口碑分歧之最。在一堆人嚷嚷著電影好看到上天的同時,不少粉絲尤其是漫畫迷指責導演玷污了漫畫精髓,污化「滿大人」、瞞天過海的風格化設定、與劇情強違和的插科打諢、甚至結尾都在詬病之列。

在《鐵血戰士》里,同樣處處瀰漫著沙恩·布萊克的風格。電影風格轉化較快,研究生線、小學生線、鐵血戰士恩怨線三線交叉,略顯青黃不接。形似《鋼鐵俠3》的玩笑話也層出不窮,但在多數場景中都讓人感到窘迫。原本黑暗的IP,正逐漸走向淺年齡層。

但除此之外,本片亮點亦不少。將曾經的小眾驚悚片升級進階成A級製作大片,特效畫面少不了。影片有多場戰鬥戲,其中又以後半部分的兩場大戰最為出眾,動作控不容錯過。特別的是,交戰地點選在叢林,滿滿都是對第一部的致敬。

此外,電影較為融洽地將家庭親情線穿插到了主線故事中,感情戲並不少。追捕終極鐵血戰士基本圍繞「拯救小男孩」展開,並調和到了一個合宜的落腳點上,互相說得通。

作為十月底唯一的大片,《鐵血戰士》還算值得推薦。

PS:電影結尾有個「彩蛋」,「鋼鐵俠」登場了~不過別誤會,跟漫威沒關係。具體是什麼,等大家看完再聊。

來自淘票票媒體號:熱片測評


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