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夜城警察不好惹,CDPR透露《2077》劇情任務設定

CD Projekt RED工作室在本世代主機的早期,用《巫師3(The Witcher? 3: Wild Hun)》重新定義了開放式世界這類遊戲,現在大家都非常關心CDPR的新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》會有什麼樣的全新升級。在最近的採訪中,CDPR就表示,將會繼續採用《巫師3》中支線與主線相互作用的做法。

夜城警察不好惹,CDPR透露《2077》劇情任務設定

CD Projekt RED的關卡設計師Miles Tost指出,支線任務的結果最終可能影響主線故事情節本身。

「支線任務是講述發生在賽博朋克世界的故事的絕佳機會。儘管這不是主線任務的一部分,但它們仍然與世界相連,並且可以詳細說明這一世界的某些部分,比如角色。所以這一切都交織在一起。是的,這也意味著我們的支線任務可能影響主要故事。」

這一世界也會讓玩家感覺像是活著一樣,玩家自己就像是它的一部分。Tost也解釋了遊戲中的警察如何應對玩家所做的任何違法行為。

「對我們來說,描繪一個你切身體會到的世界是非常重要的,當然,這一世界也必須對你的存在做出反應,關於這個特殊的例子,我想說夜城的警察不會對行為出格的人視而不見。他們的賽博朋克人體植入物,以及先進的武器,也使它們不再是能輕易對付的。」

CD Projekt RED的《賽博朋克2077》將登陸PS4,Xbox One和PC,目前尚無發布日期。

遊戲截圖:

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