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《精靈寶可夢Lets GO》試玩報告 抓精靈可是技術活

今天,有日本媒體放出了《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》的試玩報告。在報告中體驗者重點介紹了遊戲的精靈捕捉系統,這是一個可以使用體感的環節,充分體現了Switch的特性。另外體驗者還提到了遊戲的劇情,與其他訓練師戰鬥等等內容。

在遊戲的劇情方面,確實十分令人懷念,因為《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》幾乎與20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》沒有什麼區別。在20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》當中,主角從關都地區開始冒險,從大木博士那裡得到了皮卡丘,而主角的勁敵會選擇伊布。

但是在《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》當中,玩家可以從皮卡丘和伊布當中選擇一隻,而不再固定是皮卡丘,勁敵也變成了夥伴,並且會在冒險中給主角一些指引。而這個夥伴會在你挑選伊布或者皮卡丘之後拿走剩下的那一隻。不過《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》的舞台還是在關都地區,你也可以看見熟悉的大木博士的身影,這一點確實十分讓人懷舊啊。

在《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》當中,玩家可以和伊布/皮卡丘進行互動,甚至還可以為他們換裝。他們也會做出跳到你頭上,對著你微笑等等親密的舉動。這些互動比起20年前的《精靈寶可夢 皮卡丘》可豐富太多了。

不過遊戲的核心之一還是抓捕野生精靈。在《精靈寶可夢Lets GO 皮卡丘/伊布》取消了與野生精靈的戰鬥,但是你可以捉他們。由於捉精靈可以使用體感,所以對技術要求高了一些。你需要把精靈球扔對位置才可以抓到精靈,精靈中間的圓圈是判斷的依據,扔在圓圈的越中心抓到的幾率越大,效果越好。

在扔對點的情況下,根據扔的位置不同有從"Nice!""Great!!""Excellent!!!"三種評價出現。如果兩人同時進行遊戲,還可以兩人同時投擲兩個精靈球捕捉精靈。

另外,伊布和皮卡丘也會有野生的。同時遊戲的伊布版和皮卡丘版出現的精靈會有所不同,比如在真新鎮外的草叢裡,皮卡丘版出現的是走路草,而伊布版出現的是喇叭芽。這樣的兩個版本之間的小小不同在遊戲當中還有很多。面對野生精靈只有「捕捉」和「逃走」兩個選項,如果成功捕捉野生精靈,那麼主角攜帶的所有精靈都會得到經驗值。

遊戲中只能與訓練師進行對戰,和以前的《精靈寶可夢》遊戲一樣,屬性的相剋,等級的壓制都是需要考慮的東西。在和訓練師遭遇的時候也和《精靈寶可夢》系列遊戲一樣,只要出現在他的視線範圍內,他就會主動找你PK。

《精靈寶可夢Lets GO皮卡丘/伊布》將在11月16日正式發售,遊戲分別有皮卡丘和伊布兩個版本,屆時將登陸Switch平台。


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