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周末玩什麼:「大鏢客」還沒到貨的朋友請這樣消磨時間

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。


陳靜:《不要餵食猴子》(Steam)

開宗明義:我就是那個預訂了《荒野大鏢客:救贖2》實體版,店家一直不發貨,不光窩火還要被林志偉老師嘲笑的人。

在等待「二表哥」的間隙中去玩一款開發了3年的獨立遊戲,這讓我覺得有點兒對這款遊戲不太尊重。不過《不要餵食猴子》(Do Not Feed The Monkeys)確實堪稱一款優秀遊戲,起碼我願意真心實意地給它一個好評。

遊戲有一個相當吸引人的開局:一個自稱「靈長類觀察俱樂部」的組織直接給你發信,將你吸納為新會員,只要你遵守合約中的條款即可。

然而這些條款也十分苛刻:你獲得的是一份「研究靈長類動物在自然棲息地行為」的資格,為了維持這個來之不易的資格,你必須每5天就賺到一筆錢用於買「籠子」,並且用籠子升級;一旦無法完成任務,升級失敗,你會被立刻剝奪會員身份。你不能對任何人提起俱樂部的存在,也不能卸載俱樂部提供的軟體,最重要的是,你不能與你的觀察對象互動,正如遊戲標題所說——「不要餵食猴子」。

這個叫做「MaskedMaiden」的神秘人會勸告你不要給猴子餵食

如果你選擇立刻卸載程序,結果就是這樣——但這到底是好是壞?

和這樣一份看起來高大上的權力相比,主角「你」的身份就尷尬得多:沒工作,沒錢,生活習慣不佳,很可能也長得不怎麼好看,房子更是租來的。在遊戲里,吃喝、健康、房租、買籠子的費用都會對你造成巨大壓力,「一睜眼就欠債」絕非虛言。

房東3天就會收一次房租,前期要生存並不那麼容易

當你了解以上內容之後,一個結合了生存、解謎,並帶有輕度Roguelike元素的故事就此展開。

很顯然規則制定出來就是為了違反的,你在偷窺」籠子「里的人時,不僅可以和他們互動,甚至可以左右他們的人生。嚴格來說,遊戲里設置的事件內容不算多,然而它以十分巧妙地隨機排列組合出了變化多端的流程,基本上可以讓每個玩家的線性流程都有所不同。

對於主角來說,與」猴子「們的互動有些是有用的,比如獲得錢,獲得物品等等;但也有一些是幾乎無用的,你得不到什麼收益,結局頂多在報紙、電視上看到幾行字的報道。當然還有很大的概率會因為打工賺錢而錯過觀察的最佳時機,或是因為聯繫「猴子」的時間、方式不對,導致觀察失敗。

新聞也是要看的

每天的打工內容都會刷新,「你」可以三選一

這時,遊戲令我最喜歡的一點就展現了出來——你的觀察有可能沒有結果,但失敗了就是失敗了,沒有人會因此責怪你什麼,「猴子」們之後的遭遇也與你無關。你或許會因為自己的好奇心沒有得到滿足而耿耿於懷,然而後悔也來不及了(不過好在這是個遊戲,你有重來的機會),擺在你面前最緊迫的問題仍然是錢、食物、健康和「買不夠籠子就開除」。

睡覺的時間也由「你」自己控制

所以我不想巨細靡遺地介紹每一個「猴子」的事件過程,你可以選擇去窺視女明星、華爾街精英甚至疑似元首的老頭子,也可以只盯著博物館裡的面具(出於某種惡趣味,我倒是有點想P個石鬼面上去)和工廠的流水線不放,但從本質上講,它們沒有什麼不同。

歸根結底,這種一個人躲在安全的地方,隨心所欲對別人指手畫腳的行為,讓我感受到一種可怕的心馳神往。既想嘗試,又擔心「我發起瘋來連自己都怕」。每個人對於這種行為的不同態度並不由遊戲中的事件影響,它只代表你本身,如鏡子一般反射出你的真實內心——當然,好在這只是遊戲,可以放心大膽地玩,為了解謎,我們不可避免地會把所有的可能性都盡量玩一遍。不過我還是覺得,總有一個選擇會是你的心聲,這或許也是遊戲的弦外之音。

查找資料的過程看起來有點兒像「人肉」……這個詞可能聽著不太舒服,現實中卻也有人使用

P.S.,在自己玩之餘,去論壇、貼吧、Steam評論區轉一轉,乃至參與討論,可以獲得不少額外的樂趣,在此需要特地提一下。我甚至懷疑開發者已經想到了這一點——雖然遊戲中的你沒和別人提起過俱樂部,甚至不知道哪怕一個其他成員的身份,然而遊戲之外的討論,也可以看做一個個不同成員交流自己的「觀察」經歷了。從這個角度看,是不是也有了點兒「我在看著他們,誰又在看著我」的感覺了呢?

store.steampowered.com/widget/658850/


劉淳:《隱藏的人》(Steam)

不知道你有沒有看過《威利在哪裡》這套書?

威力、沃里、Wally、Waldo,叫什麼都可以,這個人穿著紅白條紋的衣服,頭戴絨球帽子,手拿木質手杖,還戴著一副眼鏡——請記住這個可惡傢伙的長相,因為稍不留神,他就會躲進了密密麻麻的背景當中,叫你無論如何也找不著他。

動用自己超乎常人的視力與耐心,在繁雜忙亂的場景中找到這個人,這就是《威利在哪裡》的玩法,而就是這樣一個簡單至極的玩法,成就了這樣一個家喻戶曉的角色。

聰明的讀者,請你告訴我威利在哪裡

《隱藏的人》(Hidden Folks)某種意義上是一款完全仿製《威利在哪裡》的遊戲,我們的製作人Adriaan de Jongh某天靈機一動,從這套風靡全球的叢書中尋得了靈感,他用細緻的線條繪製了一個無比龐雜的黑白世界,各種各樣的小人「悄悄」藏在叢林、工廠與城市之中,每一關都會讓你尋找特定的人或物,你得將這些威利們一個個給揪出來。

我相信你玩到後面一定會覺得自己「眼睛要瞎」

與《威利在哪裡》相比,《隱藏的人》作為遊戲的優勢就體現出來了,它不再是靜態的、無聲的,而是可以互動的、鮮活的,裡面的小人都有著各自的動作,玩家也可以與裡面的物品互動,拉拉抽屜或是打打草叢,但真正賦予其生命力的,還在於遊戲的各種音效,遊戲里幾乎所有的東西都有聲音,從「咕嘰咕嘰」到「哇啦哇啦」無所不有。

更讓人驚訝的是,遊戲里的所有聲音全都是Adriaan de Jongh一個人配的,儘管這樣做的原因最初只是因為沒錢,但卻意外地帶來了一種別樣的樂趣。聽到遊戲里各種不合常理的聲音,我想到自己小時候也干過同樣的事,進而腦補出了作者一個人在錄音棚里賣力配音、釋放天性的的搞怪姿態,一邊玩、一邊聽、一邊想,自己也忍不住咕噥起來。

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你一定得聽聽作者那出神入化的配音

講到這,我好像仍然不明白這遊戲的魅力到底是什麼,這樣一個簡單到有些無聊的遊戲,為什麼能讓人廢寢忘食地盯著它看上好久,就好像是著了迷、入了魔一般。

也許是乘坐飛機向下俯瞰時的那種樂趣,就好像一下子窺見了整個世界卻無從下手來掌握,只好從左到右、自上而下,一道道、一條條,將世界慢慢地收在眼皮下悟於心底里;又或者是有個隱藏的小人在跟你暗暗較勁,你要以放大鏡查看微生物的熱情細細探索每一寸地方,將那個讓你絞盡腦汁氣急敗壞的傢伙,狠狠地揪出來,然後痛罵上一頓。

請記住作者,找不到小人的時候可以把氣出在他身上

如果你閑下來時想打發時間,《隱藏的人》是一個非常不錯的選擇。我建議一次玩10分鐘左右,不要長時間連續遊玩,雖然遊戲貼心地為每個隱藏物件設置了提示。另外,就算沒有全部找齊小人也可以直接跳關,但一直盯著這個白戳戳的世界,眼睛其實還是會有些受不了的。

遊戲最近追加了新的沙灘DLC,目前正在打折售賣,感興趣的可以入手,當然也可以等等即將發售的Switch版本,但是在那個小屏幕上戳戳戳應該會更累人。

store.steampowered.com/widget/435400/


胡正達:《特斯拉大戰洛夫克拉夫特》(iOS)

《特斯拉大戰洛夫克拉夫特》(Tesla vs Lovecraft)是款從設定上就非常帶感的遊戲:特斯拉憑藉科學力量與擁有神秘力量的洛夫克拉夫特決一雌雄,充滿了先進生產力無所畏懼(大霧)的動人氣質。

克總附體

這是一款俯視角射擊遊戲,最初發售於Steam平台,口碑不錯,後來製作組又把它移植到了NS和手機平台上,玩法完全一致。玩家會在遊戲中扮演特斯拉,使用包括磁暴線圈、核彈等在內的各種黑科技對抗克拉夫特小說中出現過的各種怪物,深潛者、大袞及各種觸手怪均有出場。

深潛者穿起了西服

玩家可收集的武器、技能、能力相當豐富,玩了幾十關後依然會有新發現。遊戲的節奏較快,到中後期怪物鋪天蓋地、連綿不絕,對玩家集中力要求較高——需要一刻不停地進行瞬移走位,優秀的卡地形意識也對通關大有裨益。

從操作的角度來說,還是很不同的:在PC端,玩家滑鼠瞄準,方向鍵移動,Shift鍵瞬移,技能鍵還可以設置成滑鼠右鍵,很方便。手機端則採用了虛擬搖桿,雖然是俯視角射擊,但瞄準的時候難度還是加大了不少,製作組大概是考慮到了這一點,適當調整了手機版的怪物攻擊力和刷新數量,讓玩家暴斃幾率較低了不少。

在手機上操作需要稍微適應一下

總之,這是一款節奏快速、打擊感優秀的遊戲,克總粉絲或俯視角設計愛好者可以考慮入手。如果覺得手機版不方便操作,也可以試試Steam版,非常好玩。

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