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顯存是越大越好?因地制宜,理性選擇

在很多小白的認知當中,顯卡的顯存當然是越大越好。於是在各大貼吧論壇之間,就流傳著關於1TB顯存的傳說。

//這個哏很多老玩家應該都知道

說回正題,如今的顯卡,顯存是不是還是和以前一樣,並不是很重要呢?

就拿GTX 1060來舉例,單從公版的參數來看,1066與1063的差別只有顯存大小而已。核心頻率這些參數都是基本一致,流處理也沒有遭到閹割。

在一些的遊戲的測試當中,兩者的幀數差距並不大。咋看之下,似乎少了一半的顯存無傷大雅。

其實不然,顯存的重要性絲毫不比核心低。尤其是在而今,顯示器趨向高解析度,遊戲當中的材質也越來越高清細緻。如此看來,顯卡的顯存就非常重要了。

即便現在20系顯卡已經面世,GTX1060仍然還是很多玩家的首選。一者是因為新卡上市,引致的10系卡價格下降,無形中提高了性價比。

二者是目前1080P顯示器尚算主流,2K、4K乃至8K這些高解析度的顯示價格高昂,還沒有到普及的時候。1066這個級別的顯卡,足矣應付1080P解析度下的遊戲,不如把預算放在電腦的其他的配置上。

而1063,在1080P解析度下基本上不會有什麼問題。不過隨著新遊戲的發布面世,如古墓麗影、刺客信條這種,遊戲建模非常精緻,畫面細節到位的大作。在運行的過程中,可能會因為顯存不足(俗稱爆顯存)而嚴重影響遊戲體驗。

其實除了1066和1063之外,還有一款閹割了挖礦性能的1065;因為沒有面向個人銷售,所以這裡就不展開講了。


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