B社解釋老滾6星空之地:為了證明他們沒有放棄單機!
在今年的E3展會上,Bethesda工作室正式公布了《上古捲軸6(The Elder Scrolls VI)》和《星空之地(Starfield)》,但之後便沒有了後文,有人甚至懷疑這兩款遊戲還沒正式開工。那為什麼B社要那麼早就點出這兩部遊戲呢?
原來此事竟和《輻射76》有關。在最近的澳大利亞PAX展會上,B社市場營銷副總裁Pete Hines再一次重申了這件事,並表示因為《輻射76》突然轉型成了多人在線,他們擔心粉絲們會以為「完了,B社以後開始搞網遊了!」,所以提前公布兩款單機大作來給粉絲吃「定心丸」。
「是不是應該再等幾年,然後我們突然說:『驚喜!我們在開發《星空之地》,它還有X個月就發售了!』這樣會更好呢?當然啦,肯定啦。」Hines說,「但是那樣的話,人們看到《輻射76》後又要等上好久,這中間他們可能會以為B社不搞單機走上網遊之路了,所以提前公布還是有意義的。」
B社Pete Hines
也就是說,B社希望我們明白兩件事:1,《輻射76》只是個例,B社不會放棄單機。2,《星空之地》和《上古捲軸6》就是兩塊大餅,有生之年慢慢等吧!
Hines也接著談到了這兩款單機大作不會很快到來:「我在很努力地試圖穩定粉絲們的期望值,不是說我們今年發售了《輻射76》,明年就可以發售《星空之地》,然後再下一年《上古捲軸6》就來了,不是這樣的,我們(公布這兩款遊戲的目的)只是為了讓粉絲們能夠清楚我們的計劃——我們還會做單機遊戲的,而且《上古捲軸6》也肯定會做的。」
儘管目前B社的員工數已經挺多了,在全球也設有四家工作室,最近Dallas新開的一家還是專門為《星空之地》等遊戲服務的,但Hines說這並不意味著遊戲就能更快地製作完工,而且他還專門說《上古捲軸6》也許要等下一代主機了:「我都完全不知道老滾6的世界會是個什麼模樣,我確定那時候肯定有新一代主機了。」
B社在E3公布的老滾6。然而Hines表示自己完全不知道老滾6會是啥樣
最後,Hines勸粉絲們說,接下來幾年還請耐心再耐心地等待,等遊戲出來之後一定會讓大家滿意的。看來,B社的粉絲們現在真的只能全身心投入到《輻射76》中去了,它將會在11月14日登陸PS4、Xbox One和PC。


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