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編劇怎樣完善劇本中的人物動作?

編劇怎樣完善劇本中的人物動作?

在劇本創作中,這個動作的解釋應該是:劇中人物具有目的性的行為和行動。(而不是一般意義上沒有具體含義和指向的肢體或五官的運動。)

說到「動作」這個詞,大家都懂,不就是一顰一笑,舉手投足,行為舉止嗎?是的,那是我們在生活中理解的動作。在這一節里談到的,是劇本里的動作,或者叫做戲劇動作。

這個對戲劇動作的界定至少包含如下含義:

1.是「大動作」而不是「小動作」——行為和行動;

2.是有目的、有意圖、有指向性的行為和行動,而不是盲目的或隨機的;


3.有相對較長的時間延續性。

其實講通俗一點,一個人物(尤其是主要人物)為了某個目的去做某件事,並且開始做了。這就是我們所說的戲劇動作!

為什麼說動作是故事的源泉呢?

如果我們寫劇本的人不知道主人公要幹什麼,實際上他或她在劇中也沒有明確自己要幹什麼,這樣沒有動作的故事,肯定沒法寫,也沒法看。

如果我們知道主人公要幹什麼,並且開始幹了,故事就有了:那這個故事的寫法,就是編劇不斷地為這個主人公要做的那件事去設置障礙,一個又一個的障礙,一個比一個更大更難以克服的障礙。

主人公克服困難,衝破層層障礙,最終達到目的,這就是故事。

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主動動作與被動動作

主動動作,就是人物自己主動地想去做某件事。

我們在生活中有這樣的體會,一個人有一個強烈的動機,並延續很長時間都堅持不懈地去做某件事,這種情況固然有,但是比較少見(大多數人的生活都是懶惰和隨性的)。

還有,生活中的正價值事物對一個人的吸引和感召,使其產生動機去做某件事的動力,其力度遠遠不如一個負價值的事物對人的打壓、逼迫、衝擊所產生的動作。

舉例:人要想跑得快,有兩個方法:

一個是前面500米處有一塊金磚,誰先跑到,那金磚就歸誰;二是後面500米外有一隻老虎,誰跑得慢,誰就會被老虎吃掉。相比之下,這兩種情況,哪種更讓人跑得快呢?當然是後面有老虎要吃人那種情況!

在我們自己的生活中,有些正價值的事物是有感召力的,比如考研究生,考公務員,出國留學……。毫無疑問,我們經過了進一步深造,一定會學習到更多東西,社會地位和經濟地位都有可能提高,好處多多。那我們就開始行動吧:刻苦學習。但學著學著,我們就懶惰下來,甚至停下來,半途而廢。

但如果出現後面一種情況,老虎來了——比如工作丟了,失戀了,而房東又在催繳房租,女朋友還說,給你一個月時間趕緊找工作,找不到就分手!你說這種時候還敢偷懶嗎?

正因為如此,我們在寫戲的時候,尤其在寫長篇作品如電視劇的時候,常常感覺到設計一個能從第一集開始,直到最後一集結束,貫穿始終的動作,這個很難。

所以,主動動作比較難設計。於是我們想到了被動的動作。

就是某一天主人公遇到了一件壞事,倒霉了!比如失業,於是他開始了一個行動:重新找一份工作。這樣就形成了階段性(而不是貫穿全劇)的動作。這個動作剛剛把問題解決了,卻又啟動了第二個倒霉事,又一次行動起來。周而復始,照此類推,就形成了一個有邏輯關係的被動動作鏈,一環扣一環地往下發展,直到結尾解決最終的困境。

例如:

電視劇《母親母親》里的主人公金國秀在學校兩耳不聞窗外事,卻被自己心愛的男同學帶出學堂,走上街頭。本想勸男朋友回到書齋的她,卻目睹軍警抓捕男朋友,她只好挺身而出去解救。剛把男朋友解救了,一回家就得知父親卻被警察局關起來。為了救父親她只好犧牲愛情,委屈嫁入侯家。嫁入侯家後卻遭到苛嚴婆婆的打壓,她只好堅持原則和婆婆鬥爭……。

在這部戲裡,主人公我們找不到金國秀主動的、貫穿全劇始終的動作,所有的動作都是被動產生的和階段性的。但每一個段落的每一個動作之間,又有著因果關係。這樣就構成了被動動作所發動的故事。

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動作片與動作線

我們說故事的源泉是人物的動作,那故事是什麼呢?

故事,就是動作線——為了某個目而開始一個動作,直到這個目的最終的達成(或者失敗了沒達成)的整個動作發展過程,因其呈現為線性的,故稱動作線。

例如:在電視劇《李春天的春天》里,第一場戲就是一個生日Party,主人公李春天許下了一個願,要一年內把自己嫁出去。於是這部24集的電視劇里,始終都是李春天或主動,或被動地尋求結婚對象的過程,最後,她找到了自己的結婚對象,圓滿地將自己嫁了出去(結尾是暗示的)。

例如:《亡命天涯》里金貝爾大夫妻子被殺,自己遭難,他必須要逃出牢獄、躲避追捕、調查真兇、報仇雪恨。整個故事就是建立在他的這個動作線上的。最終他逃過殺身之禍,從壞人設置的陷阱中走出來,將仇人繩之以法。

動作線不難理解,但動作線的形成或成立,全建立在這條線的阻力和障礙的設置上。當動作開始之後,一定有一個階段性目標——不要輕易讓你的人物得到他想要的結果。

換句話說,編劇必須為人物的動作設置障礙,這個障礙必須巧妙、極致、真實、合理,還要足夠艱難。如果輕而易舉地就讓你的人物達成一個又一個的願望,是不好看的。而且隨著故事的發展,這些障礙要越來越大,節奏越來越緊張,結尾前一定要有一個巨大的障礙,巨大到主人公幾乎跨越不過去,最終憑著自己的奮鬥和抗爭,克服了困境,斗垮了敵人,最終達成目的。

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目標的設置

動作既然是人物有目的性的行為和行動,那就得有這個目的或目標。就是主人公想達到的目的,要完成的任務,必須實現的目標。

目標的設計必須遵循一個原則,就是要有量化指標和評判成敗的標準!

在寫作實踐中,我們常常遇到這樣的情形,就是人物動不起來。或者動起來了,卻動力不足,動作性不強。為什麼?一個重要的原因,就是目標的設置有問題。那個目標不明晰,不明確,沒有可量化的指標,實現或不實現,成功或失敗,沒有評判的標準。無論是貫穿始終的大動作,還是階段性的動作,都必須遵循這個原則。

比如一個電視劇的開頭,一群外地的青年來到北京,從北京火車站下來,進入寬闊的車站廣場,他們異常興奮,大聲地喊道:北京,我來了!我一定要成功!


很好!這個開頭很勵志。

但是這裡存在著一個很大的問題,就是動作沒有被啟動。因為「我一定要成功」這句話讓觀眾抓不住。什麼叫做「成功」?是賺多少錢呢?還是成名成家呢?賺多少錢才算成功呢?也不知道失敗是什麼。打死都不離開北京,不回鄉,難道就是成功,回去了就是失敗?不知道。

正因為這個目標的設置是不對的,所以我們依然認定這一場戲是一個開場戲,是一個鋪墊戲,戲還沒有開始,動作還沒有開始。就算他們開始去找工作打工,你也不能叫做他們有了動作。

編劇怎樣完善劇本中的人物動作?

假如換成:北京,我來了!我一定要出人頭地!這樣行嗎?我覺得還是不行。還是無法量化。

不如換成:我一定要考上人民大學!或者,我一定要娶一個北京老婆。這樣都行。這就是目標設置的原則。讀到這裡,是不是可以這樣說了:你不要再抱怨說,你不會編故事了。因為你已經知道了故事的來源。

接下來你要做的就是,設計出一個人物,他叫張三,給他一個刺激(麥基大師把這個叫做激勵事件),讓他忽然感覺到非去做一件事不可,這件事的目標也很清楚,要麼成,要麼敗,然後讓你的人物預備——走!接下去你就給他設計七七四十九難,最終讓他起死回生,達成目標。這樣,一個及格的劇本就寫好了。

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