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《惡靈附身2》一周年升級:全新「噩夢」難度供你自虐

Bethesda發行,去年10月登陸PC,PS4和Xbox One平台的恐怖遊戲《惡靈附身2》剛剛迎來一周年,而這款遊戲也在今年的萬聖節前夕獲得了全新的更新升級檔,為遊戲引進了新的功能。

《惡靈附身2》一周年升級:全新「噩夢」難度供你自虐

《惡靈附身2》的1.05升級檔為「Bethesda.Net會員增加了全新功能」,以及一些bug修復。這些全新功能包括新的噩夢難度模式,在菜單內增加了無限耐力,超強力量和無敵等作弊選項。

《惡靈附身2》在遊戲初期難度偏大,因此作弊選項的加入可能會對手殘玩家有所幫助。而喜歡「自虐」的資深玩家可以從更高的噩夢難度中自我挑戰。

《惡靈附身2》是由日本知名遊戲製作人三上真司、以及由他所帶領的Tango Gameworks工作室所製作的一款生存恐怖類遊戲,是2014年發行的《惡靈附身》的繼作。採用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎上自行開發的「STEM引擎」製作。

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