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魔獸里那些能折騰你到死的BOSS戰,你是否還記憶猶新?

魔獸裡面有很多很多的BOSS戰,每一個BOSS都是暴雪設計團隊精心設計出來的,那有哪些BOSS戰讓你感覺全程有一種被折騰死的感覺呢?

1.骯髒的希爾蓋

這個名不經傳的BOSS是誰呢?其實說到骯髒的希爾蓋這個BOSS可能記住的人不是很多,但是如果提到NAXX「跳舞」兩個字那你一定就知道誰了!對就是這個亡靈天災的小老頭當年讓多少人感覺自己玩的不是魔獸而是「勁舞團」,因為BOSS戰的地板會時不時的噴發綠色液體,所以全團需要跟跳舞一樣的從這個場地蹦到下一個場地,並且蹦錯了你就得被秒,實在是有趣啊!

2.滾滾滾

暴雪可是一個非常嚴謹的團隊,所以說BOSS戰裡面隨機性的東西很少,尤其是像60年代黑翼之巢3頭犬的時光加點燃本周全玩完系列。不過在德拉諾年代黑石鑄造廠有個BOSS,它可以說繼續沿用了隨機性這個機制。BOSS在P2階段會在場地里來回滾,基本史詩模式下被滾到你是必死的,英雄模式下不開減傷被滾到也容易被秒。而BOSS滾的機制,是BOSS面前的2條路隨機選一條。所以經常能看到團長興緻勃勃的帶隊跑圈然後全團被滾了個遍的場景,實在是笑噴!

3.屠夫

懸錘堡的屠夫真的對的起屠夫的名號,甚至很多團隊都是打完元首才選擇回來打這個傢伙。屠夫基本是沿用了當年帕奇維克的套路。BOSS就會1個技能,但是全團血線的壓力那真的是要爆炸啊!尤其是T和治療,那心裡壓力簡直大到沒邊了。

4.黑手

為了對的起這個名聲響噹噹的獸人,暴雪可以說把黑手的BOSS戰設計的非常的史詩。從P1到P2到P3你基本沒有機會純站樁在那裡輸出,尤其P2的各種載具和P3的各種跑圈放火,並且P3鍋爐上還會讓你一直掉血,真是有一種熱鍋上螞蟻的感覺!

那你覺得魔獸里還有哪些全程緊張到爆炸的BOSS戰呢?


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