當前位置:
首頁 > 遊戲 > 地下城與勇士成功的職業有很多,但只有她是從設計上就顯得很敷衍

地下城與勇士成功的職業有很多,但只有她是從設計上就顯得很敷衍

地下城與勇士,這是一款運營了十年的遊戲,十年來,不少玩家都玩過這個遊戲。現在的地下城與勇士雖然老了,但在不少人眼中,依舊是經典遊戲。不過這遊戲雖然玩家很多,但職業數量分布可不一樣,大部分還是鬼劍士。

一個更新了十年的遊戲,玩家職業卻還集中在那麼幾個,說明遊戲里,只有這些職業才能稱之為成功的職業,剩下的都是被淘汰的職業。不過也不是所有職業都很失敗,所以我們不聊強度,因為強弱是版本的事,今天就來說一說這些職業里哪個職業「設計」最失敗。

女鬼劍這個職業作為女版鬼劍士,在出預告的時候很多人都很期待。然而尷尬的是,真到了出來後,女鬼劍卻沒有達到女槍手的高度,玩家玩了一小段時間就扔了,出現這種情況的原因就是女鬼劍設計的有很嚴重的問題。

從動作模型上來說,女鬼劍的動作是整個遊戲里最僵硬的,雖然劍是背在身後,所以站立姿勢其實還是可以看的,走的時候和男鬼劍一樣,提著走,這點沒問題。不過一旦跑起來,就會發現女鬼劍的跑步姿勢非常彆扭。

其次在動作上,女鬼劍的動作也很不協調。首先站姿是反手拿劍,但在攻擊的時候莫名其妙的變成了正握,並且揮擊的時候顯得軟綿綿,沒有一種威懾力。或許韓國那邊是想讓女鬼劍和男鬼劍有對比,所以攻擊方式改了。

但相比於鬼劍士的大開大合,女鬼劍這種橫向攻擊非但沒有顯示出獨特的斬擊感,反而使得技能各種尷尬。斬擊沒有力量,也沒有女性角色「柔」的特性,跑路僵硬,攻擊動作彆扭,使得女鬼劍光在創建賬號這點就讓不少人提不起興趣,所以對角色沒慾望,自然也就沒多少人願意玩。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 游久網遊 的精彩文章:

攆走了旭旭寶寶後德雲色也留不住了,龍珠平台將何去何從?

TAG:游久網遊 |