敢給《荒野大鏢客 救贖2》打7分的媒體到底是什麼來頭?
杉果好周道,每周末和你侃侃遊戲圈的奇聞異事
《荒野大鏢客 救贖2》發售啦!
容我整理一下激動的心情。好的,我們來快速瀏覽一下本周的遊戲新聞。
1.版權問題解決,《心靈殺手》重新上架。好,但是已經買了。
2.《層層恐懼2》正式公布!嗯,買爆!
3.《鬼泣5》限定豪華版,含主角外套僅售75萬日元……嗯,買不起。
4.《荒野大鏢客 救贖2》發售啦!好的,我們來看看它的評分……
哇塞,一大串滿分,可以說是很厲害了。嗯?這個打70分的是什麼情況?
我們來看一看這家媒體Slant Magazine的底細。
維基百科上這樣寫道:《偏鋒雜誌》(英語:Slant Magazine),或譯《偏鋒》、《斜向雜誌》,是美國的娛樂評論網路刊物,涵蓋電影、音樂、電視、DVD、戲劇、遊戲等領域的評論及採訪。《偏鋒》於2001年首次推出,於2010年1月21日再次推出網站,吸納了著名的娛評博客「隔壁的房子」(The House Next Door)。
如此說來,這家媒體也算是有將近20年的歷史了,而且既然能夠有資格作為評分媒體的一員,這家媒體也肯定是有一定的權威性。
接下來我們就仔細來看一看這家媒體究竟為什麼會給《荒野大鏢客 救贖2》打了這麼低的分數?
理由一:路上的那個人剛剛被蛇咬傷,火車劫匪剛剛把乘客卸下來,一個敵對的幫派剛剛為被捕的夥伴打開了監獄的大門。你很少晚到或者早到,你周圍發生的事總是恰到好處地處在戲劇衝突之中。這違背了「世界並沒有圍繞玩家而設計」的想法。
理由二:「賞金系統」的存在沒有成功表達,遊戲中關於「絕望」的主題,以及你無處可去只得四處逃亡的事實。
理由三……我不想往下看了。這篇評測把遊戲的優點和缺點全部混雜在一起寫了出來,想要挑出遊戲的優缺點實在不是一件容易的事情。總之這些分析的視角都很奇特,並不像一般遊戲媒體那樣,分成幾個大類條理清晰地分析給你看。
這家媒體真的這麼特立獨行嗎?我們來看看其他遊戲的評分:
《塞爾達傳說:曠野之息》60/100;
《勇者斗惡龍11:追憶過去時光》60/100。
如果說這家媒體就是靠給公認的好遊戲打低分的方式來吸引眼球的話,那麼它的目的恐怕已經達到了。雖然這家媒體《戰神》90/100的評分還算比較接近平均。
不過有媒體願意特立獨行終究是一件好事,一款再好玩的遊戲,也還是會有進步空間的。但是管他呢,我要去玩《荒野大鏢客 救贖2》了……
哈嘍,各位好。我是超可愛的果娘。
我老爸搶走了我當時在玩《極限競速 地平線4》的Xbox,嘴裡一直念叨著牛仔這樣那樣的。到現在已經連著25個小時沒有停下了……誰能幫我聯繫一下磁暴步兵先生,我覺得老爸需要治一治。
呃,本周的好周道就到這裡了,我知道各位沒看夠,所以我準備了好多原創文章給你:
另外被關小黑屋一周的威廉老師復出,為大家帶來一起特別的《遊戲來了 萬聖節特別篇》。請不要忘記收藏點贊硬幣分享哦~
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老爸!快把遊戲機還我啦~~
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