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《堡壘之夜》瘋狂吸金,開發商再獲12.5億美元投資,市值達150億美元

原標題:《堡壘之夜》瘋狂吸金,開發商再獲12.5億美元投資,市值達150億美元


據悉,3D及AR/VR內容開發引擎Unreal Engine開發商Epic Games,宣布完成新一輪12.5億美元的融資。投資者包括風機構KKR & Co.、Vulcan Capital、Kleiner Perkins、ICONIQ Capital、Lightspeed Venture Partners、Smash Ventures和電子遊戲創業公司AXiomatic Gaming。此前,Epic Games的投資者還包括騰訊、迪士尼和Endeavor等。


目前,尚不清楚Epic Games將如何使用12.5億美元的新資金。但消息人士透露,「並非所有資金都直接流向該公司。該金額的一部分將來自現有股東出售的股票。」

Epic Games也未披露本輪融資後的估值。但據知情人士透露,該輪交易後,Epic Games的估值達到近150億美元。較今年5月Jefferies分析師給出的約45億美元估值而言,有大幅增長。此外,了解該公司財務情況的人士還表示,Epic Games今年的整體銷售額有望達到40億美元。



本輪融資令Epic Games與一系列處於技術、娛樂、職業體育和電競等領域最前沿的戰略投資公司和個人,建立了強大的合作夥伴關係。正如Epic Games創始人&首席執行官Tim Sweeny所言:「這加強了Epic Games在實時3D技術領域的領導地位,並加速了我們提升人們娛樂、工作,以及與世界交互方式的能力。」


Epic Games成立於1991年,總部位於美國北卡羅來納州卡瑞市,是一家多元化公司。公司業務涵蓋了娛樂世界的多數領域,包括技術、傳統體育、電子競技和現場活動。旗下有《堡壘之夜》、《戰爭機器》、《暗影帝國》和《無盡之劍》系列等熱門遊戲作品,還開發了知名3D遊戲引擎和開發工具Unreal Engine。此外,Epic Games也一直積极參与VR/AR行業。例如,研發像《Bullet Train》和《Robo Recall》這樣的VR內容。


無疑,此次能夠獲得1.25美元的融資,對於Epic Games來說是「雪中送炭」也是「錦上添花」。


一則,據了解,騰訊曾在2012年以3.3億美元收購了Epic Games已發行的48.4%的股份。當時的投資也讓騰訊可以在Epic的董事會中任命兩位代表。而本輪融資後,Epic Games所佔股份比例(據Sweeney本人透露,12.5億美元的資金將拿出一部分,用來購買部分股東手中的股票),或可改變其董事會成員的構成,讓Epic Games獲得實際控制權。


二則,自上線後就一直火爆的《堡壘之夜》,也為Epic Games拓展其投資人群起到一定助力。而作為一名VR鐵粉,小編還希望在獲得新融資後,Epic Games能繼續對VR/AR廠商提供相關支持,助力更多優秀VR/AR作品的上線。

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