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荒野大鏢客2首周收入突破50億 僅次於GTA5位居娛樂史第二

Rockstar Games日前宣布,《荒野大鏢客:救贖2》上市首周三天的時間裡,全球銷售收入突破了7.25億美元(約合人民幣50億元)大關,這是僅次於《俠盜車手5》上市首周全球收入突破10億美元紀錄的第二好成績。不過需要指出的是,《俠盜車手5》於2013年9月17日上市的當天是周二,首周銷售的統計時間長達六天,而《荒野大鏢客:救贖2》是於上周五上市的,首周銷售的統計時間僅僅只有三天而已。

同時,《荒野大鏢客:救贖2》還創下了諸多銷售紀錄,包括:

1.所有娛樂產品面世首周的周末零售成績第一名;

2.所有娛樂產品面世前三天零售成績的第二名;

3.2018年上市成績最好的娛樂產品;

4.PlayStation Network史上預購量最高的完整版遊戲;

5.PlayStation Network史上上市首日銷量最高的完整版遊戲;

6.PlayStation Network史上上市前三天銷量最高的完整版遊戲;

而據英國互動娛樂協會(UK Interactive Entertainment Association)和GFK Chart-Track統計的上周英國遊戲暢銷榜顯示,榮登榜首的《荒野大鏢客:救贖2》在英國上市首周的實體版銷量是2010年系列前作的兩倍多,其中PS4版銷量約佔68%,XBO版銷量約佔32%,僅次於《FIFA 19》是今年截至目前英國銷速第二快的遊戲,但並未超過《俠盜車手5》當年在英國上市首周的200萬銷量。《荒野大鏢客:救贖2》也成為當代遊戲機平台銷速第三快的非《FIFA》遊戲,僅次於《使命召喚:黑色行動3》和《使命召喚:高級戰爭》,首周實體版銷量略高於去年的《使命召喚:二戰》也高於今年實體版銷量下滑過半的《使命召喚:黑色行動4》,並且遠遠超過了最暢銷的非《使命召喚》遊戲——《輻射4》。《荒野大鏢客:救贖2》上市首周的強勁表現也改寫了英國遊戲零售市場。儘管今年截至目前遊戲的整體銷量仍然下滑了3.2%,但市場收入卻上漲了2.8%——《荒野大鏢客:救贖2》顯然功不可沒。

《荒野大鏢客:救贖2》上市首周三天收入7.25億美元的成績也大大超過了此前美國投資銀行派傑(Piper Jaffray)的分析師邁克爾·J·奧爾森(Michael J. Olson)和金永(Yung Kim)的預測,同樣也超過了搶在之前上市的《使命召喚:黑色行動4》上市首周三天收入5億美元的成績。而等到11月遊戲的在線模式「荒野大鏢客OL」上線公測後,《荒野大鏢客:救贖2》將迎來更為廣闊的「錢」景。據美國韋德布希證券(Wedbush Securities)的知名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)的報告,由於凡是購買了遊戲的玩家都可以免費體驗「荒野大鏢客OL」,而根據《爐石傳說》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》和《堡壘之夜》等熱門在線遊戲的運營現狀,他預計「荒野大鏢客OL」的玩家平均每人至少能再消費10美元。如果遊戲的銷量能達到2500萬,那麼多人模式的月均活躍用戶可能會有1000萬至1500萬,這也意味著「荒野大鏢客OL」的年收入有望達到1.5億美元。

此外,據加拿大蒙特利爾銀行資本市場(BMO Capital Markets)的分析師格里克·約翰遜(Gerrick Johnson)的最新報告,隨著「俠盜車手OL」的持續吸金,以及《荒野大鏢客:救贖2》的上市,開發商Rockstar Games在今年的分紅將高達5.38億美元。Rockstar Games的母公司Take-Two作為遊戲的發行商,去年曾向包括Rockstar Games的2000多名員工在內的旗下子公司分紅了3.83億美元,而Rockstar Games的兩位創始人薩姆·豪瑟(Sam Houser)和丹·豪瑟(Dan Houser)兄弟倆獲得其中的大部分分紅收入,不出意外的話今年他們兄弟倆仍將繼續獲得大部分分紅收入。

(魚子將)

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