擼貓人已走,DApp只剩賭徒和投機客
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比特幣誕生十年,公鏈百花齊放,以太坊、EOS、小蟻、波場......新的公鏈不斷湧現,但基於這些公鏈的殺手級應用屈指可數。
以太坊的粉絲們已經玩膩了擼貓,FOMO 3D遊戲已經沒有更多投機者撐場了,博彩和資金盤成為了DApp的主角。
區塊鏈DApp仍在凍土時代,何時消融?
作者:柳輝
編輯:三桃
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DApp 愁雲慘淡,EOS虛假繁榮
位於北京的DappReview團隊的程序員正在日日夜夜抓取著以太坊、EOS、波場等「去中心化」公鏈上的DApp活躍數據。
截至2018年10月26日,據DappReview數據顯示,以太坊上有885個DApp,單個DApp的24小時最高活躍用戶為1652;波場有1529個DApp,單個DApp最高日活為1529;在EOS的118個DApp中,博彩類BetDice的表現最好,日活達27180。
兩萬多的日活感覺是不是挺多了?但是和微信、淘寶每天上億的日活相比,簡直是不值一提。
而且兩萬多的日活還有很多「水份」。
根據另外一家統計平台DappRadar數據顯示,EOS上日活排名第一的DApp不是博彩類BetDice,而是一個token分發工具PRA CandyBox,其同一時間日活僅為6736。 這與DappReview的數據相差了4倍不止。
DappReview創始人牛鳳軒向耳朵財經表示,DappRadar對BetDice等博彩類DApp的數據進行了處理,去除了用機器人「薅羊毛」的賬戶。也就說EOS上兩萬多日活並不是真實的用戶數量。
為了獲得更高的日活數據,很多遊戲為了吸引用戶,設計了很多營銷規則,比如投注一次就可以獲得代幣、空投等等,一些羊毛黨為了薅羊毛就註冊了大量EOS賬戶。羊毛黨會用批量賬戶註冊工具,註冊大量的賬戶去擼空投。
EOS的賬戶兩個月前只有不到三十萬,但在這些博彩類DApp遊戲出來後,暴增了十萬。可見,博彩類DApp是最大的注水池。
「某些玩家反映,他們手裡有一萬以上的EOS賬戶。」一位EOS博彩DApp的創始人透露。 而DappReview創始人牛鳳軒向耳朵財經透露,EOS上真實的用戶量大概在2000-5000的範圍。
這和互聯網網遊群體的規模相比只是九牛一毛。據伽馬數據顯示,2018年1-6月,中國網頁遊戲用戶規模達2.2億人。
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智能合約不開源,透明公開變幌子
趙宇是一位普通的上班族,業餘時間玩玩EOS上的博彩類遊戲。
趙宇一直關注著EOSBet和BetDice這兩款博彩類遊戲的發展。「EOSBet是戰略型選手,在對接線下資源,但是創始人估計是技術出身,不懂人性;BetDice是戰術型選手,運營出色。所以,我長期觀望bet,短期炒dice。」
這兩個遊戲僅僅只是DApp遊戲中的冰山一角,據DappRadar數據顯示,EOS上有116個DApp,其中博彩類有60個。
很多人玩這類DApp遊戲,原因是鏈上遊戲使用智能合約,每個環節的規則都公開透明,不像線下賭場存在黑箱操作。
「去中心化賭場的優勢就是透明,莊家優勢都寫在代碼里,而且代碼是公開的。」趙宇繼續說。但是玩家們並不知道的是,EOS上的博彩類DApp並不像大家想的那樣公開透明。
「EOS上的大部分博彩類DApp並未公開它的智能合約代碼。」DappReview創始人牛鳳軒在接受耳朵財經採訪時說。
我們都知道智能合約是以太坊團隊開發的,後來很多其他公鏈都引用了智能合約功能,而所謂的智能合約就是把應用的規則寫進代碼里,一旦觸發條件立即執行。
博彩類的DApp也有自己的智能合約,而且它們的智能合約包含了整個博彩類遊戲最核心的部分——隨機演算法。
比如,我在BetDice上設置中獎概率為50%,即「抽中」的數字如果小於51就為贏,否則為輸。
那麼,這個抽中的數字就是隨機演算法產生的,如果隨機演算法的代碼沒有公開,就不知道它有沒有從中做手腳,假如它讓我們抽中的數字大部分都是大於51的呢?
可以試試看,在DappReview或者DappRadar上,我們都可以找到每個DApp的智能合約。
但是打開每個智能合約,並沒有發現任何代碼。也就是說那些隨機演算法怎麼產生數字的我們不得而知,遊戲的公平性也有待考量。
如果博彩類的DApp的遊戲規則是不公開透明的,那麼和傳統的中心化的博彩類遊戲有什麼區別呢?
「項目方也因為怕被黑客攻擊所以就沒有開源,但是開發者應該試著解決這個問題。」牛鳳軒繼續說。
除了不公開智能合約代碼以外,博彩類DApp也面臨合規問題。
「目前市面上的小公司,都面臨隨時被監管機構一鍋端的風險。而只有取得合法運營牌照,我們才能長久地在這塊市場上立足,深耕。」EOSBet創始人Alex在接受耳朵財經時說。
一直以來,在線博彩是否合法化的話題熱議不斷,飽受爭議。在各國中,俄羅斯抵制的態度尤其強硬,堅決抵制在線博彩,而有一些國家近年來態度則有所緩和。
目前,我國對在線博彩有嚴格規定。比如,利用互聯網建立賭博網站並接受投注屬於開設賭場行為,情節嚴重的會受到行政處罰。
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「簡單」且容易被攻擊
DApp還是嬰兒
最近EOS有一款叫Knight的角色扮演遊戲(Role-playing game),受到大家的熱捧。
「這是EOS最高人氣的遊戲了。」一位玩家說。
打開這款遊戲並用Scatter插件導入你的EOS私鑰,用0.3個EOS買3個英雄,系統會贈送給你5000瓶藥水,有條件的可以買3個寵物給3個英雄配上。
有點像英雄聯盟,但截止到5月31日,英雄聯盟有141個英雄,而這款遊戲里只有3個英雄,而且不能像英雄聯盟那樣對打。
買完英雄之後就可以打怪了,打死一個怪就獎勵給你一些「物品」,這些物品可以直接賣掉換成EOS,或者用這些物品去「加工」裝備,讓你的英雄更強大。如果英雄死了,是可以免費復活的。
「打鬥有點傻,跟傳統的遊戲相比這個遊戲倒退十年。」這位玩家繼續說。
據DappRadar數據顯示,Knight這款遊戲24小時活躍用戶2444,24小時交易額2243個EOS。
根據DappRadar數據顯示,截至2018年10月26日,這款遊戲的用戶活躍數據已經達到歷史最高點,但是月度活躍用戶仍然不超過73320個用戶。
類比英雄聯盟的玩家,據國際電子遊戲數據調查分析網站Superdata的數據顯示,2017年,英雄聯盟的月活躍玩家超過1億。
據DappRadar數據顯示,曾經火爆的加密貓遊戲在最高峰時,24小時活躍用戶曾達到14000+,現在卻不到400人。
(趙宇是化名)
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玩轉區塊鏈,領取神秘獎勵
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