Magic Leap首屆開發者大會視頻回顧
Magic Leap第一屆開發者大會於本月初在美國洛杉磯舉行,他們為沒能親臨現場的小夥伴準備了線上直播。而今天,他們在YouTube官方頻道上,發布了三段大會現場實錄的視頻,回顧為期兩天的大會內容。
視頻內容為3場分論壇,名字分別為「《Dr. Grorobort"s Invaders》的藝術與設計」、「創造《Create》」、「設計最好的MR應用場景。」
在「創造《Create》」中,這款應用背後的Magic Leap團隊(參考:Magic Leap更新Create、視頻展示開發團隊心路歷程)為大家進一步深度分析了研發它的過程和體會。
Weta工作室在「《Dr. Grorobort"s Invaders》的藝術與設計」中,談論了研發這款遊戲長達一年的努力。參與這個分論壇的包括,Weta工作室游總監Greg Broadmore、遊戲程序員Jordon Carlton、首席遊戲設計師Jimmy Baird、首席關卡設計師Brian Jennings和高級特效製作時Simon Baker。
Weta的設計團隊共同介紹了在Magic Leap的空間計算平台上,將遊戲開發成熟的整個過程。
「設計最好的MR應用場景」是一場圓桌論壇,參與者包括:Magic Leap互動總監(interaction director)Aleissia Laidacker、高級學習資源工藝美術師Brian Schwab、用戶體驗與交互部門主任James Powderly、創意總監Jeremy Vanhoozer、首席設計師Savannah Niles、Weta工作室製作人James Everett。他們共同探討了什麼樣的應用設計,才能駕馭Magic Leap的沉浸式計算平台。
Magic Leap大會的場視頻不僅可以讓參與者回顧當時的內容,還能夠為其他一些公司提供靈感,看看他們為了給MR頭顯尋找實用、有效的落地場景、打開主流市場,做了哪些努力。本文系青亭網翻譯自:NextReality
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