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沒有FOV限制,最佳第三方光學6DoF手柄方案來襲

hi188| 撰文

在前不久的世界VR產業大會上,HTC正式推出Vive Focus 6DoF手柄開發套件,我們了解到其採用超聲波定位方案,需要在頭盔上額外添加一個附件。

或許你會問,為什麼HTC沒有採用光學追蹤的方式實現6DoF手柄呢?

Vive Focus 2個攝像頭為正前設計,攝像頭FOV水平90°、垂直70°

三星Odyssey MR頭顯,攝像頭為斜向設計(左下、右下)

這和很多原因有關,其中最直接的原因就是產品設計之初就沒有打算直接集成6DoF手柄進來。至於光學追蹤方面,其既受限於攝像頭視場角、位置等因素,還與SoC的處理能力、專利技術儲備等有關。

以至於當前只有少數公司能夠掌握Inside-Out光學追蹤方案。當然,6DoF手柄的趨勢毋庸置疑。

不僅僅是HTC,谷歌也遭遇了此類尷尬,其首款Daydream VR一體機:Mirage Solo也是6DoF+3DoF的設計。今年9月份,谷歌為其推出6DoF手柄配件,值得一提的是該配件採用特殊的紅外光學追蹤方案,同樣需要在頭顯上添加額外附件。

谷歌6DoF手柄開發套件+Mirage Solo

不過,谷歌這套方案的優勢在於其採用機器學習技術結合現有硬體,以此來估計手柄的3D位置和方向。要知道,並不是每家公司在機器學習領域都有谷歌的實力。

FinchShift 手柄

即便沒有這些也不用擔心,今天我們要說的是一款採用光學追蹤方案,並宣稱沒有FOV限制的第三方6DoF手柄: FinchShift。

FinchShift 6DoF手柄套件與Vive Focus

它的特點是兼容性強,可適用於任何VR一體機,智能手機,甚至RiftCat VR盒子類產品,HoloKit等AR盒子類產品(ARCore和ARKit均支持)。

而且,無論是Android、iOS設備都支持,同樣支持ARKit和ARCore,此外也兼容VivePort VR開放平台以及Unity和Unreal引擎。

那麼問題來了,為什麼這家公司就能研發出「如此優秀」的產品呢?

據青亭網了解,這款第三方手柄是由Finch科技開發,其成立於2016年,總部位於深圳,在全球擁有30多名工程師。同時,該公司早期就參與開發針對VR頭顯第三方3DoF手柄的廠商。

接下來,我們就來看看這套 FinchShift 6DoF手柄有哪些玄機。

FinchShift 6DoF手柄參數

原理方面,FinchShift 6DoF手柄就是通過追蹤可見LED結合IMU數據實現追蹤定位,跟據上方參數顯示追蹤精度為2-25mm、刷新率可達100Hz(存疑)、延遲27ms。實際上,它只是玩法上有些不同。

通過上圖我們可以看出,FinchShift 6DoF手柄套裝中除了手柄,還有2個臂帶,分別安裝在手肘上部。

那麼加入這個臂帶又有什麼效果呢?原來,FinchShift聲稱可以支持無限制FOV追蹤要得益於這個臂帶的加入。由於大多數情況下我們的手掌抬起或揮舞等操作都會帶動手臂,也就是臂帶所處位置。

因此,FinchShift 6DoF解決方案的特點就是同時追蹤手柄以及臂帶上的LED,同時結合IMU演算法, 以實現出更優秀的6DoF追蹤效果。

不過,通過上方的視頻我們也能看出,這個手柄的在定位和追蹤時偶爾卡頓,幀率並不算特別流暢,顯然這自身的硬體設計以及軟體優化有關。

不過,從Finch官方昨天公布的最新版本來看,其運行《Beat Saber》的效果還算理想,雖然視頻中並不能看到完整的手柄追蹤效果,而且依然略有卡頓,但整體遊戲效果還不錯,「目測」可以打7分。

該方案另一個好處是,能在一定程度上解決VR頭顯自身攝像頭FOV較小或受限的問題。

以Vive Focus或Mirage Solo這樣的攝像頭均為正前方設計,且攝像頭FOV受限的機型來說,日常使用中基本上可以捕捉到一處LED數據,結合另一個IMU數據進行模擬,效果比單IMU要好;即便捕捉不到任何LED,也能通過手柄+臂帶兩處IMU數據,結合演算法進一步提升6DoF的流暢性。

搖桿 版本

觸控板 版本

此外,FinchShift共有2個版本,一個是搖桿版本,另一個是觸控板版本,兩個版本功能和價格都相同,可根據需求自行選擇。

不過,唯一遺憾的是FinchShift同樣也僅針對開發者預售,每套FinchShift包含2個手柄、2個臂帶、以及一套SDK。

價格方面,單套售價為249美元、20套以內售價為229美元、50套以內售價為199美元、大於50套售價為179美元。不過,發貨時間為2019年1月份。

總結來看,FinchShift通過光學手柄+光學臂帶的方式,給VR一體機提供了一個不錯的6DoF手柄解決方案。不過當前僅有開發者版,應用也需提前適配,再加上VR頭顯廠商都在打造自己的6DoF手柄,因此我們很擔心這種第三方的6DoF手柄方案的覆蓋性和持久性。當然,正是因為這些公司的持續堅持,才有VR體驗的提升。

優點:1,光學手柄+光學臂帶組合,比單光學方案表現優秀;2,可使用絕大多數VR/AR一體機或手機;3,兼容大多數開發平台。

缺點:1,使用前需佩戴臂帶,略微繁瑣;2,僅開發者版;3,應用需提前適配。

(END)


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