APRG遊戲PVE玩的人多的原因是因為PK不公平?
不管是什麼遊戲,平衡的競技平台才是最為重要的一點。然而說起動作遊戲,現在的人幾乎想不到從前的經典,那就是格鬥遊戲。《拳皇》、《街頭霸王》、《侍魂》...等等多個經典已經不再被提及,但是騰訊給了我們一個重溫一次的機會!
其實動作遊戲一直是玩家門追求的理念,那種畫面的既視感,拳拳到肉的打擊感都是動作遊戲數不盡的經典。這些年來我們一直專註著遊戲,卻始終沒有遇到那種真正的經典帶有回憶的一款。但是騰訊圓了我這個90後大叔的夢,終於在這一刻等到了SNK正版授權的《侍魂》新的系列手游《侍魂:朧月傳說》。
當說起《侍魂》,我相信很多人都知道這個老牌的動作格鬥遊戲,SNK旗下經典中的經典。那時候我們一味追求的就是《拳皇》或者是《侍魂》。裡面的遊戲角色已經被廣大玩家刻在了心裡,成了永恆的經典,知道現在在某一個遊戲里看到他們也覺得非常溫馨,比如誰霸王丸、娜可露露、橘右京...
作為侍魂系列的新版手游,《侍魂:朧月傳說》在製作是可是下了很大的功夫,不僅把格鬥遊戲本身的特色融入到其中,又把武俠遊戲一貫的遊戲特點加在了一起。而且在動作遊戲愛好者們眼裡這就是一款高質品,經典游。PVP方面我們也可以看出官方的良心,讓每一位玩家都體驗到了原汁原味的侍魂遊戲特色,奪得了一眾玩家的支持。
在遊戲里我們還可以刷副本,這不是單方向的戰鬥,而是注重了玩家們的遊戲體驗。敵人不會一兩個的出來和你作戰,而是成群結隊的去包抄你。普通的遊戲里,面對一大群敵人,肯定是狂砍幾百到才能解決了事,但是《侍魂:朧月傳說》為了給玩家更好的遊戲體驗,遊戲裡面對一大群敵人是=時可以一頓連招狂砍敵人,華麗的招式下敵人的屍體遍地都是,刀光劍影,最後在一片血紅之中站在最後的依然是那個霸氣的你。
遊戲還加入了特寫,開大招的時候天會因為你的怒氣而變暗,太陽的光芒都抵擋不住刺客怒氣分發的你。一躍而起在半空中將敵人連看八十刀,那種爽快的打擊感油然而生。看著敵人被我的大刀無情的斬殺,在地上,草叢中,甚至在河流里都堆滿了敵人的屍體,《侍魂:朧月傳說》的體驗感真是太爽了。
當然遊戲怎麼可能只有PVE的爽快感,當然不可缺的就是PVP。遊戲為了保證競技的平衡性和可玩性,為玩家們提供了3V3的平台。它不像乏味的1V1,你可以在戰鬥中盡情的發揮。3V3不僅保證了遊戲的爽快感,而且還讓遊戲的平衡性提高了起來。
一款好的遊戲不需要過多的解釋,《侍魂:朧月傳說》最為珍貴的就是那種體驗感、打擊感。拳拳刀肉的既視感在腦海里揮之不去,想玩《侍魂:朧月傳說》的心也永遠不變。小夥伴們對3V3模式有什麼看法呢?歡迎在評論區留言!


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