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《爐石傳說》手游總流水超6.6億美元 中國玩家貢獻最多

暴雪於2014年推出《爐石傳說》,該作推動了數字卡牌遊戲市場的爆髮式增長。據其他報告稱,2018年全球數字卡牌遊戲市場總收入預計將達到15億美元;到2020年,這項數據有望增長至20億美元。

在與《萬智牌》《上古捲軸:傳奇》和《昆特牌》等同類遊戲的競爭中,《爐石傳說》仍然佔據優勢。

Sensor Tower商店情報數據顯示,暴雪旗下經典卡牌遊戲《爐石傳說》手機版自2014年上線以來,全球玩家在Apple Store和Google Play已累計付費6.6億美元,相當於約消費了4.4億個卡包。今年第三季度,該遊戲全球 Apple Store 和 Google Play的流水為4400萬美元。

目前為止,《爐石傳說》手機版最大的市場是中國地區,僅iOS平台總流水已達到1.61億美元。其次為美國地區,貢獻流水約1.44億美元。韓國市場排名第三,約6400萬美元。全球範圍內,不計第三方安卓平台,iOS平台總流水佔比為62%。

總體而言,自2014年4月上市以來,《爐石傳說》手機版的日均流水為40萬美元。另外,《爐石傳說》也是遊戲直播網站 Twitch 上最熱門的遊戲之一。

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