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網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

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網易和騰訊的遊戲,大部分都很坑,不過也有好玩的遊戲。

小夥伴們在他們遊戲的時候,一定要注意,可以適度氪金,但是不要和他們出品的遊戲談感情。

一旦你認真了,那你一定會輸到傾家蕩產。

好了,話不多說,今天我們來看看這個網易手游《明日之後》。

這個遊戲在還沒上線之前,已經有小夥伴在我評論區下留言了。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

因為剛剛diss過一個騰訊旗下的打著roguelike旗號實際上是卡牌遊戲的《生存日記》,所以我還是對網易的末世遊戲不抱太大希望。

遊戲說是11點開始,實際上9點就可以玩了。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

一般來說,遊戲的開服時間都要稍微早一點,避免並發嚴重,伺服器承受不住給崩掉。

玩下來總體感覺這個《明日之後》沒想的那麼差。

末世生存的遊戲,手游上很早就有了,名字叫做《地球末日生存》,也是建造家園,然後打殭屍,但是畫面和操作,沒辦法和《明日之後》比。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

地球末日生存

可以說,《明日之後》是《地球末日生存》的豪華升級版。這得益於網易研發《吃雞》類手游的技術和美術積累。

即便是我本身對網易這個公司有些反感,即便是有時候遊戲會有穿模,動畫抽筋等小問題,我依然對他們這個遊戲的美術和UI深感佩服,可能這對大廠來說算是基本操作了吧。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

前期是新手引導階段,這個遊戲用了一個小劇情,教會玩家一些基本的操作,還順便介紹了一下世界觀,代入感做的很不錯。

劇情有點長,玩下來也要半個多小時吧。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

然後玩家進入了一個人類的聚集地,也就是主城。

實際上這個聚集地有點豪華,完全沒有末世人類慘兮兮艱難求生的樣子。這個氛圍就讓我感覺到有點彆扭。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

不過接下來,過了強制劇情引導,甚至遊戲還沒正式開始玩,我就很自覺的。。。

氪了個首充。

因為無論是騰訊還是網易,他們都有著豐富的逼氪經驗,只要你想玩他們的遊戲,氪金是無論如何也逃不過去的一個坎。

越是掙扎越是痛苦。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

話說首充送的這個機關槍,基本上是可以前期碾壓怪的,一開始玩家免費造的武器是一個弓箭,我勒個去,真心是又慢傷害又低。

這個時候如果換上了機關槍,突突突幾發子彈就可以把怪給搞定。

套路都安排的明明白白的,但是玩家就是沒辦法。

接下來玩家可以進行家園建設——簡單點說就是造房子。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

然後製造各種傢具,造牆,造門,造窗戶,桌子椅子床。

等差不多了,還有殭屍來攻打家園。結果兩個超強npc就來幫忙了,順便還叫了一個牛逼機器人。我站在二樓那是百感交集,這合著就沒我什麼事了。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

接下來就開始外出探險外加任務了,可以組隊也可以一個人。

最開始的任務還是比較簡單的,就是採礦,伐木,找吃的。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

偶爾遇到殭屍豺狼什麼的,那也能輕鬆解決。

餓了就吃點東西,血快沒了就扎個繃帶,白天瞎逛游,晚上就找個屋子躲起來。還能和一起躲起來的玩家玩點卡牌小遊戲。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

地圖也蠻大,還能挖個寶藏,游泳什麼,有時候下雨淋感冒了,就找個地方生個火。

不過不過。。。。這個遊戲有精力系統啊,相當於其他遊戲的體力系統,限制了肝爆玩家的物資的獲得。

而且玩家在地圖中獲取的資源必須通過郵寄才能真正拿到。這個郵寄資源的數量上線也是有限制的。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

這個說明了什麼?說明了這個遊戲的策劃對玩家的成長節奏——最終體現在戰力上,進行了很嚴格的控制。

簡單點說,就是氪金吊打一切,沒錢玩你個馬化騰啊!

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

《明日之後》,總的來說,無論是美術還是核心玩法還是題材,都還是很不錯的,要不然也不會有這麼多的小夥伴期待,

然而,這個遊戲既然是網易出品,又是這麼聲勢浩大,絕對是一個氪金才能玩的好的遊戲,而且是一個很花時間的遊戲。

網易的《明日之後》試玩:非對稱性吃雞

即便是前期可能玩起來不錯,然而等玩家真正玩出了感覺,後期網易依然可以通過版本的迭代,活動的更新來收割玩家。

反正目前遊戲玩下來就這個樣子,風險也給大家介紹過了,感興趣的小夥伴可以去試試。

目前ios可以玩,安卓要6號才可以玩。

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