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「設計界奧斯卡」的領獎者中出現一位寺院住持,為什麼?

願「顏值」不再是我們好設計的唯一評價標準。

10 月 31 日,被稱為「設計界奧斯卡」的日本 Good Design Award 2018 揭曉了今年大獎。特定非盈利活動法人(NPO)團體 Otera Oyatsu Club 成為這次的獲獎團體,一個名叫松島靖朗的和尚是這些活動的組織者,他同時也是奈良一座名叫安養寺的寺廟的第三十二代住持。

松島靖朗(右)主理的 NPO 項目 Otera Oyatsu Club 獲得了本年度 Good Design Award 大獎。圖片來源 | 安養寺

Otera Oyatsu Club 將信徒們給寺廟的供品集結起來,通過組織活動、訪問或定期發送,將食品與日用品等供品送給那些家庭的孩子們。這個組織表示,根據日本厚生勞動省調查,日本每 7 個兒童當中就有 1 個孩子處於貧困狀態,每天都有吃不上飯的孩子,另一方面,寺廟卻收到大量供品,因此,Otera Oyatsu Club 希望自己的努力能夠成為解決貧困問題的一種方式。

Otera Oyatsu Club 的 logo。圖片來源 | Good Design Award

很多人並沒有意識到日本的貧困問題。Otera Oyatsu Club 聽說過各類「表面看不見的貧困」:從家庭單位看,一些家庭的確有收入,但多子女家庭開銷大,一些孩子只能得到基本照料;單親家庭中,為了不讓孩子感受到過多壓力,單親父親或母親常常要更加辛苦賺取收入以保證家庭開銷;一些普通家庭中,孩子身邊的朋友都會參加各類補習班,為了讓孩子得到同樣的教育,收入不高的父母也在更努力賺錢。這個組織將「貧困」定義為「經濟上的貧困」與「社會性上的孤立」兩個方面。

Otera Oyatsu Club 的運營流程:支援者將供品送到寺廟,各地寺廟將可以發放的供品集合給運營方,然後再通過活動、拜訪、寄送等方式,將食品與日用品送到貧困家庭的孩子手中。圖片來源 |Otera Oyatsu Club

「參加 Good Design Award 會增加我們的知名度,我們也希望通過這種方式,能讓更多人認識並關注貧困問題。」松島靖朗說。這位 43 歲的僧侶畢業於日本早稻田大學商學部,在繼承主持職位之前,曾在一家公司的互聯網與經營領域工作。8 年前,他結束在一間名為知恩院的寺廟的修行,正式成為一名僧侶。2014 年,他在自己任職的安養寺正式開始 Otera Oyatsu Club 項目。

截至目前,Otera Oyatsu Club 項目在日本已經獲得 932 間寺廟和 377 個團體的支持。Good Design 審查委員評價說,「一直以來,寺廟主要發揮地域性的作用。如今,寺廟採用了現代化的運營方式,通過設計,讓寺廟裡的』 豐盈" 與社會中的" 缺乏』合理連接起來。」

日本 Good Design Award 設立於 1957 年,它並非單純為「美」或「顏值」而設的設計獎,這些年來,「生活」與「社會」一直是其核心關鍵詞。如今,隨著消費者需求多樣化,單純「好看」早已遠遠不夠,Good Design Award 也在鼓勵通過設計去「解決社會生活中的問題」、「發現新的生活趨勢」。

2018 年,共有 4789 件作品參選 Good Design Award,1353 件作品獲獎。

Editor"s Note:

1

我們一直覺得,好設計價值與社會價值實時相關。這次,我們整理出Good Design Award 審查基準與理念的變化。它既體現出日本設計發展至今的社會變遷與消費者需求脈絡,也是一個設計與商業、社會價值結合的最佳案例。

願「顏值」不再是我們好設計的唯一評價標準。

2

這次,我們沒有把獲獎名單一一列出來。但我們發現,在過去一年中,我們報道了很多Good Design Award 的得獎項目。未來預想圖的設立目的,恰是讓中國的年輕人建立自己的生活方式。我們也會在文末列出鏈接,供你重溫這些好點子與好設計。

Good Design Award審查基準與理念變遷

1964 年審查基準

1,活用材料特性並讓其得到有效利用

2,充分滿足實用性與機能性

3,具備美感與綜合造型感

4,有獨創性

5,適合量產,價格合理

1969 年審查基準

1,材料特性得到有效而適當的應用

2,充分滿足實用性與機能性

3,具備美感與綜合造型感

4,有獨創性

5,具有優良質量,尤其是要特別注重安全性

6,適合量產,有合理價格

1971 年審查基準

1,材料特性得到有效而適當的應用

2,根據用途,非常易於使用

3,造型美

4,有獨創性

5,價格合理

1975 年審查基準

1,外觀:綜合看來,形狀、色彩、樣貌等外觀構成要素具備美感,且有獨創性

2,機能:根據商品使用目的,充分具備適當的機能性、使用上的便利性,易於維持與管理

3,品質:有效利用適當的材料,充分滿足此類商品通常的品質水準(商業習慣上,如果該商品被認為需要妥當的售後服務,則需要確保適當的售後服務體制)

4,安全性:充分考量安全性

5,其他:適合量產,價格合理

1998 年審查基準

1,設計基本面需滿足以下條件:

(1)美感:視覺上具備美感/具備良好體驗

(2)品格:人們為擁有或使用該物品感到自豪/讓周圍環境或使用者產生共鳴

(3)原創性(非模仿):體現概念與形態上的獨特性(非模仿)

(4)安全性:滿足與之關聯的安全規定或法規/在一般使用過程中,不會危害人或財產的利益

(5)機能與易用性:機能上可體現使用目的與用途/人們無需學習即可操作

(6)質量:具備充分體現使用目的與用途的質量/在商品或設施的使用壽命期間可保證質量

(7)環境協調:在使用與收納時,與設定環境沒有違和感/又考慮到使用時環境的特殊條件

(8)適當價格:符合價值的價格/將可選項、初期成本、長期損耗等都考量在內時,總成本妥當

2,設計面上的卓越性,可具備以下一項或多項標準:

(1)整合設計意圖與表現:可以有效表現視覺表現與企劃意圖(概念)

(2)概念的先進性:能讓生活者與使用者感受到新的視點與魅力/能讓人們對預想中的將來新生活產生夢想與期待

(3)解決方案的恰當性:針對人們多樣化的價值觀,能夠提出解決方案/能夠應對人們的個別需求。洞察時代的變化,導向問題解決的方向。

(4)多樣性(超越年齡與性別,考慮到廣範圍使用):考慮到高領認識與身體障礙人士的使用/部分年齡、性別、語言,各類人群都能平等感受到使用的益處

(5)環保性(考慮到地球環境與資源的有效活用):適當考慮環境污染問題與環境負荷問題/製造過程中,考慮到節省能源與資源/可實現再利用、再回收、LCA(Life Cycle Assessment,生活循環評估)

(6)系統效率性:在不同生活場景下都能體現系統性解決的益處/根據不同時期的變化都能夠有所對應

(7)用戶溝通順暢:正確提供機器使用時必不可少的信息/出現先進技術與新功能時,為便於使用者理解,要有新的解決方案

(8)安全保證:在普通使用情景之外,也考慮到即便有誤操作與不恰當操作、沒注意誤操作時,也不要對人與財產帶來重大危害與損害

(9)適當的生命周期:注意平衡商品壽命與產品壽命/有致力於延長商品壽命/讓產品具備可長久使用的魅力

(10)綜合完成度高:完成度高,成熟度高/用戶可以放心使用

(11)超越價格的價值創造:針對商品,人們感受到超過商品價格的滿足感

(12)有價值景觀的構成:有考慮都市景觀與地區景觀/為景觀帶來新的魅力

3,設計上的前瞻性,具備以下一項或多項要素,可以獲得更高評價:

(1)卓越的創造性:開發出迄今以來從未有過的新概念或新用途/提供了迄今以來從未有過的新造型保險,讓人們的情緒與感性獲得共鳴/開拓了迄今以來從未有過的新市場,刺激或創造了新需求

(2)機能與解決方案的前瞻性:讓人們感受到機能與性能上的先行性與戰略性/設計師洞察時代變化,提出解決問題的新方案

(3)生活方式的創造:提出讓人們能夠樂享的各類新生活提案/讓人們創造出自己的生活方式

(4)增進社會與文化價值:提升人們的生活水平/提升生活文化質量/對公共福祉有貢獻/對新事業或者或者經濟有貢獻

(5)有益於日本的獨特性:凸顯日本設計與製造,讓全世界都有共鳴/積極提出各類由日本發出、全球化思考方式、有持續可能性的指標

(6)喚起人性:引導生活者的好奇心與創造力/讓生活者對以人為中心的製造產生共鳴

1999 年審查基準

1,好設計(「好設計」商品與設施的基本表現要素):

美感

誠實

獨創性

優質機能與性能

易用性與親切感

有考慮安全性

有傳達給用戶對使用環境的考量

有適應生活者的需求

有與價值相符的價格

讓人們感受到魅力

2,更好的設計(商品與設施尤其優異的表現要素):

(1)設計:

更好的設計概念/更好的設計的進程與管理/新型造型表現/更好的設計綜合完成度

(2)生活:

能從更高視野解決用戶生活中的問題/實現多樣化設計/提出新的做法與規則/讓人們容易理解多機能與高性能的表達方式/從使用開始時就考慮到維持、改良與發展

(3)產業:

巧妙利用新技術、新素材/系統化提出解決方案/活用高技能/提出新的製造方式/實現新的銷售方式/引導地域產業發展

(4)社會:

提出人與人之間新的溝通方式/可長久使用的好設計/實現了環保設計/提出與環境景觀和諧的方案

3,開拓未來的設計(設計積極體現針對生活、社會、產業的未來性的表現要素)

(1)設計:體現出引領時代的表現/引導下一代全球標準/引導日本獨創性的實現

(2)生活:誘發生活創造性/創造下一代生活方式

(3)產業:誘發新技術/引導技術的人類屬性/對誘發新產業、新商業機會有貢獻

(4)社會:誘發社會與文化價值/對社會基礎的擴充有貢獻/對社會可持續發展有貢獻

2000 年審查基準

具體基準同 1999 年。

但作品選拔範圍得到擴充:

1,好設計(「好設計」商品與設施的基本表現要素)擴充為:

好設計(「好設計」商品、建築與環境的基本表現要素)

2,更好的設計(商品與設施尤其優異的表現要素)擴充為:

更好的設計(商品、建築與環境尤其優異的表現要素):

2006 年審查基準

具體基準同 1999 年。

但不再對作品選拔範圍作出限制。

1,好設計(「好設計」商品、建築與環境的基本表現要素)改為:

好設計(「好設計」的基本表現要素)

2,更好的設計(商品、建築與環境尤其優異的表現要素)改為:

更好的設計(尤其優異的表現要素)

2008 年審查理念

1,人(HUMANITY):對物品與事件/服務的創造與發動力

2,本質(HONESTY):對現代社會的洞察力

3,創造(INNOVATION):開拓未來的構想力

4,魅力(ESTHETICS):對豐裕生活文化的想像力

5,倫理(ETHICS):對社會與環境的思考力

2011 年

審查理念

同 2008 年。

審查視角:

1,身體視角:

有考慮安全性/有考慮對高齡者、身體障礙者等弱者/易用性、親切感/可長久使用的好設計/可以激發使用者的創造性

2,生活視角:

提出新做法與規則/有傳達給使用者對使用環境與生活環境的考量/為家庭與社區提供提案/有針對新的工作方式與參與社會的形式提出提案/有創造出下一代生活方式

3,產業視角:

巧妙利用新技術與新素材、解決問題/提出、引導活用設計的新方法/對引導新產業與新商業機會有貢獻/為產業與公司提出新方案

4,社會與地球環境視角:

提出人與人之間新的溝通方式/創造社會與文化價值/社會基礎的擴充有貢獻/對國際社會的協調與發展有貢獻/對社會可持續發展有貢獻

2014 年

審查理念

同 2008 年。

審查視角:

1,人的視角:

(1)易用性,易理解性,親切性等,對用戶的規制性等考量

(2)針對安全、安心、環境、身體層面上的弱者等角度,提出各類考量,確保可信賴性

(3)用戶可以從設計中得到共鳴的設計

(4)可以引導用戶產生創造性力的設計

2,產業視角:

(1)巧妙利用新技術與新素材,在創意上花功夫、解決問題

(2)通過缺失的技術、方法、品質管理,做出合理的設計與計劃

(3)對新產業與新商業機會的實現有貢獻

3,社會視角:

(1)新的做法、生活方式、溝通方式等,對新的文化有貢獻

(2)對實現可持續發展社會有貢獻

(3)新的手法、概念、央視等,對社會新價值提出提案

2016 年

審查理念

同 2008 年。

審查視角:

1,人的視角:

(1)易用性,易理解性,親切性等,對用戶的規制性等考量

(2)針對安全、安心、環境、身體層面上的弱者等角度,提出各類考量,確保可信賴性

(3)用戶可以從設計中得到共鳴的設計

(4)可以引導用戶產生創造性力的設計

2,產業視角:

(1)巧妙利用新技術與新素材,在創意上花功夫、解決問題

(2)通過缺失的技術、方法、品質管理,做出合理的設計與計劃

(3)對新產業與新商業機會的實現有貢獻

3,社會視角:

(1)新的做法、生活方式、溝通方式等,對新的文化有貢獻

(2)對實現可持續發展社會有貢獻

(3)新的手法、概念、央視等,對社會新價值提出提案

4,時間視角:

(1)活用過去的經驗與積累,提出新的價值

(2)從中長期視角,提出可持續可能性更高的提案

(3)順應時代,持續做出改善

我們曾經報道過的

Good Design Award 得獎設計

# 001:改造老民居,讓人們重新探索東京老城區的魅力:

#002:地鐵卡改變了人們的生活,它自己也成了一個 long life design:

#003:將你的世界,縮小到一百分之一:

#004:給逝去的你,寫一封信:

# 005:和果子老店有了全新形象

# 006:在你去朝聖之前,先看看我們關於大地藝術節的觀摩報告:

# 007:想了解日本好設計,從你身邊一粒米開始

# 008:雜貨店開了 300 年

# 009:咔噠,吃掉你所有零錢的蛋

# 010:除了感慨「日本設計奧斯卡」有太多人得獎,你需要看到它的更多價值


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