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想知道20系顯卡性能差距嗎?看這一篇就夠了

自NVIDIA公布了20系顯卡的詳細信息之後,不管是RTX光線追蹤、DLSS深度學習抗鋸齒等一系列新技術的加入,還是所售賣的價格,都引起了整個業界的普遍關注。

而我們今天的主角,或者說主角們,就是技嘉發布的基於NVIDIA的Turing圖靈架構20系顯卡的最新成員:技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE/2080 GAMING/2080 Ti GAMING。

這三隻眼睛盯得我心慌慌

先說包裝。這三科碩大的金屬風格眼睛盯得我,哦不對,是盯得我錢包涼涼的。2070還好說,這代2080和2080 Ti著實有些小貴,讓我等平民玩家望而卻步,只能寄希望於這塊2070了。

單拿出來好像也沒有那麼誇張

好在這塊技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE目前京東價格為3999元,相比於兩位前輩來說價格還是蠻低的,這可能也是平民玩家所能接觸到的RTX了吧。

本體

技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE顯卡正面是典型的三風扇設計,配以稜角分明的裝甲和散熱風扇,沉穩中透著一絲歷練。

背面

介面

顯卡背面也是極簡樸素之道,只有GIGABYTE的LOGO橫亘於顯卡中央,證明是技嘉的產物;介面方面和公版無異,3×DP、HDMI、TYPE-C的設計很符合目前市場的需求。另外說一下,這個TYPE-C不僅可以用於VR介面,給手機充個電啊,傳個數據啊這些騷操作也是完全沒問題。

供電

供電方面,這塊技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE顯卡採用了6+8pin供電,相信穩定性肯定不錯。

2070左上角

2080/2080 Ti 左上角

最大的區別來了,2070和2080/2080 Ti最大的區別就是取消了NVLink介面,2070將不能進行雙卡連接。其實對NVIDIA的這波操作大家都懂,如果兩張2070能達到你的使用需求的話為什麼不買一張2080呢?所以取消也在意料之中。

風扇細節

風扇設計上,技嘉有個小細節,那就是全部的扇葉都進行了凸起處理。這樣做能夠儘可能的增大進風量,保證顯卡散熱能力。小心思往往是廠家對消費者負責任的重要體現,這點給好評。

測試平台環境一覽

為保證此次評測能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台採用第八代Intel六核心十二線程的i7-8700K、技嘉 Z390 AORUS MASTER主板、超頻3 超神 3200MHz 8GB×2內存、顯示器為航嘉X2772CK、鑫谷 崑崙1080W的電源、機箱為金河田 崢嶸 MUT1。詳細信息請看上圖。

技嘉 Z390 AORUS MASTER

主板方面我們選擇了技嘉 Z390 AORUS MASTER。俗話說「好馬配好鞍、西湖景配洋片」,主板對於我們的測試是至關重要的,不僅要性能強大,更要穩定耐用。而我們選擇這塊主板除了以上兩點外還因為其內置千兆高速網卡,能夠快速的提供網路環境,下遊戲更快更迅速。

超神Super God DDR4 8G 3200 RGB內存

超神Super God DDR4 8G 3200 RGB特別設計的照明電路,帶來令人驚嘆的RGB燈效,包含5個獨立燈效色區,色彩靈動,性能也同樣優秀。

鑫谷崑崙1080W電源

鑫谷崑崙1080W電源最大的優點是在一定程度上的交叉負載偏離,其中+12V和+5V的的交叉負載偏離控制在2%以內表現優秀,+3.3V也控制在了3%的範圍內,優於英特爾的電源規範,因此測試平台我們選用了這款電源。

金河田 崢嶸 MUT1機箱

金河田 崢嶸 MUT1機箱機身四面覆蓋金屬材質,側板是不透明設計,內部四周,均覆蓋有專用的靜音棉,能起到主動吸收機箱內部發出的噪音,降低機箱內硬體運行過程中所產生的共振,也為我們的測試帶來了保障。

平台搭建完畢,正式進入測試環節,本次測試選用了3DMARK和兩款DX11/12遊戲來分別測試理論性能和真實環境。看看這三款顯卡究竟表現如何吧~

理論性能測試

首先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra。三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

3DMARK DX11 理論性能測試

接著是針對DX12性能的TimeSpy和TimeSpy Extreme。

3DMARK DX12 理論性能測試

從上面兩張理論測試圖我們可以了解到,技嘉RTX 20系顯卡對於DX12系顯卡的優化是要明顯好於DX11的,因為對比我們以往的測試可以了解到,2070針對於1080在DX11中提升很有限,僅為5%左右,而在DX12中差距明顯,接近20%。這對於以後的遊戲生態來說也是有益的,畢竟光追RTX技術就是依託於DX12中的DXR的API實現的。

而對於20系三者而言,所體現出來的差距確實和價錢成正比。不過從理論性能來看2070似乎是最具性價比的一款。究竟是不是這樣呢?我們遊戲見真章。

遊戲性能測試

老規矩,還是要強調一點,支持RTX光線追蹤技術的遊戲在截稿之前還是沒有到來。由於RTX技術是基於微軟DX12中DGX的API,所以在微軟開放此DPI前,我們還無從得知光線追蹤技術在實際遊戲中的具體表現。所以就先來測試一下遊戲的實際表現吧~

先是DX11系列代表作品:《孤島驚魂5》。我們使用遊戲自帶BENCHMARK以保證同場景同表現下的數據真實性,既然是這個級別的顯卡我們一律採用預設最高畫質,解析度分別為1080P、2K、4K,看看錶現究竟如何。

《孤島驚魂5》遊戲幀率測試

測試結果如圖所示,我們看到了非常詭異的一幕,那就是2080 Ti的幀數居然要比2080在1080P解析度下還要低2幀。這是因為《孤島驚魂5》已經不足以發揮這三張顯卡在1080P解析度下的全部實力,而在2K、4K的表現則相對正常。

接下來輪到DX12了:《古墓麗影:暗影》。勞拉就是你了,依然是預設最高畫質,三種解析度都有,看看錶現究竟如何吧。

《古墓麗影:暗影》遊戲幀率測時

先說1080P,三者的幀率均在90幀以上,可以說暢玩無壓力,2K也全程能保證60幀以上,至於4K只有2080 Ti能夠勉強流暢,2070/2080想流暢?免談。

總結:對於「平民」來說2070是最好選擇

不啰嗦,先說結論:如果你是一名普通玩家,毫無疑問,技嘉 RTX 2070 WINDFORCE肯定是你的最佳選擇。

技嘉 RTX 2070 WINDFORCE

首先我們從上面的遊戲測試中可以看出,無論是2070、2080還是2080 Ti在1080P和2K解析度下,遊戲最高特效都能夠保持60Hz以上相當流暢無卡頓,而在4k上面2070不行的2080同樣不行,只有2080 Ti能夠一戰,並且2070和2080近2000元的售價差距也是我認為普通消費者選擇2070的理由之一。

技嘉 RTX 2070 WINDFORCE

而如果你是一位「土豪玩家」,那沒什麼可建議的,大爺三塊大可都買回去,用不到收藏也是好的呀。

好了不開玩笑了。對於那些追求極致解析度和畫質的人來說,技嘉 RTX 2080 Ti GAMING確實能夠滿足你的要求,4K顯示器最高特效流暢運行再也不是夢了。我相信這也標誌著真正的4K時代已經到來。

至於2080......嗯......哦對,NVLink!老黃打的好算盤啊~


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