瑞士工作室Gbanga獲得環球遊戲開發挑戰賽冠軍
遊戲
11-04
電影與遊戲之間的概念隨著技術發展已經日趨模糊,環球影業舉辦這一大賽可以篩選出更多潛在的合作夥伴,為今後的戰略發展提前鋪平道路。
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環球影業數字與遊戲部門今日宣布,總部位於蘇黎世的混合現實遊戲開發商Gbanga獲得了今年環球遊戲開發挑戰賽冠軍,獨享15萬美元獎金(約103萬元人民幣)。
除了獎金之外,Gbanga還將與環球影業簽訂為期一年的諮詢合同。
本次大賽於今年三月開始,由英特爾和微軟提供贊助。要求參賽團隊在非常有限的時間內基於《回到未來》、《太空堡壘卡拉狄加》、《大白鯊》、《恐龍獵人》等知名影視IP開發相應遊戲作品。特別評委團表示,評分的標準主要依據「遊戲的即時可玩性、商業化潛力與整體趣味性」進行綜合評估。最終Gbanga以一部《戰神金剛:奧卡里翁立方體》技壓群雄,從550部參賽作品中脫穎而出,取得勝利。
環球影業數字與遊戲部門副總裁Chris Hearthley表示:「參賽者們對於本次大賽的熱情令我們印象深刻,我們也震撼於他們所展示出的才華和激情。這無形中極大的拉近了大大小小的開發團隊和我們之間的距離,合作將變得更加容易。」
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