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《狂怒2》設計師:相比於載具我們更注重槍械

Loke Wallmo表示他們更注重槍械,不過玩家的主要載具依然有升級系統。

《狂怒2》(Rage 2)是Avalanche工作室現在開發的一部開放世界射擊遊戲,值得一提的是,id Software工作室在開發過程中為Avalanche提供輔助。相比於前作,本作將會在很多方面有所不同,比如載具系統和射擊系統。近日,《狂怒2》的遊戲設計師Loke Wallmo就談到了載具與射擊兩者之間的問題。


《狂怒2》設計師:相比於載具我們更注重槍械

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「在遊玩方式上,相對載具而言,我們會更加重視槍械和射擊元素,我們將爆炸、戰鬥裝備等元素放在遊戲製作的首位。我們的確在載具上做出了許多改變,但是不得不說,我們並沒有太過注重載具。在遊戲中,玩家將會有一個主要的載具,它能夠幫助玩家在廢土中生存,不過玩家依然可以使用其他各類載具。一切都取決於玩家們想在遊戲中做些什麼,玩家主要使用的載具可以進行升級,並且玩家還能夠自定義槍械和裝備」,Loke Wallmo如此說道。


《狂怒2》設計師:相比於載具我們更注重槍械


《狂怒2》預計將於2019年第二季度正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台,但很可惜的是,官方目前尚未公布具體發售日期。

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